Отчет о технических работах 10.08.2015
Уважаемые игроки!
Сегодня в ходе технических работ была произведена перезагрузка и техобслуживание игровых серверов.
Спасибо вам за ваши отзывы, благодаря которым Сфера III становится лучше и интересней для всех игроков.
Сегодня были внесены следующие изменения:
- Исправлен зов монстрами помощников при паническом бегстве: монстр больше не зовёт на подмогу персонажа, враждебного к нему или дружественного к его врагам. Теперь, например, сатиры или шушпаны не могут попросить стражников, патрулирующих местность, помочь им расправиться с игроками.
- Исправлена ошибка, из-за которой при определённых обстоятельствах "Хор арканы" снижал стоимость способностей значительно сильнее положенного (для ресурсов с фиксированным максимальным количеством, напр., энергии).
- Исправлено редко происходящее падение клиента игры при загрузке списка персонажей.
- Устранён некорректный сброс времени непрерывного удержания замка, из-за которого эффекты замковых благословений не усиливались при длительном владении замком.
- Исправлена ошибка, из-за которой замковые осадные орудия становились враждебными своим строителям.
- Исправлен расчёт времени до начала осад, из-за которого они могли начинаться позже, чем положено по расписанию.
- Исправлена способность монаха "Комета": теперь персонажи не могут застрять в объектах при её использовании.
- Исправлена способность воина "Сокрушение": теперь эффект снижения защиты, накладываемый этой способностью, суммируется до трёх раз, как и указано в описании.
- Исправлено отображение перезарядки способности "Уклонение" (на прицеле).
- Исправлены описания способностей убийцы: приведены к единому формату, и для них добавлено отображение всех необходимых параметров и описание механик.
- Исправлена работа механик улучшения, инкрустации и наложения чар: теперь нельзя улучшать или инкрустировать предметы, привязанные к другому персонажу, или накладывать на них чары.
- Добавлено сообщение о нехватке денег для воскрешения на текущей волне Арены испытаний.
- Добавлена подсветка предметов инвентаря, используемых для улучшения, инкрустации и наложения чар (улучшаемых и реагентов для улучшения), при работе с окнами этих механик.
- Добавлено отображение рекомендуемого для выполнения задания количества человек в списке заданий (для групповых заданий).
- Изменен интерфейс блокировки замка для защиты его от осады: теперь блокировка делается по перетаскиванию эликсира защиты на сферу блокировки замка в окне клана. Сделать это могут глава/офицеры клана, причем в течение 5 минут с момента окончания осады. Спустя 5 минут замок станет нейтральным, если не был заблокирован указанным способом.
- Исправлены торговые наборы торговцев-алхимиков Щетинистых полей войны:
теперь эти торговцы продают зелья, а не сумки. - Настроена добыча, получаемая из сундуков в подземельях.
- Настроено количество опыта и золота, получаемого за выполнение заданий и убийство монстров.
- Добавлена невосприимчивость к эффектам контроля боссам Арены испытаний, стражникам и замковым защитникам.
- Настроены цены замковых ювелирных изделий в соответствии с ценами остального замкового снаряжения.
- Добавлены ювелирные изделия, выпадающие в качестве добычи с боссов подземелий.
- Настроены параметры привязки предметов, покупаемых за очки чести/бесчестия, замковых предметов и предметов, падающих в подземельях.
- Исправлено/настроено задание "Захватчики шахты": теперь задание рассчитано на уровень 38.
- Исправлены/настроены задания "Гномы и сюда добрались" и "Кто же я? Часть 10. Могилы в шахте": убрана элитность монстров-целей заданий.
- Исправлено/настроено задание "Поедатель кукол": теперь задание рассчитано на уровень 27.
- Исправлено/настроено задание "Принеси мне голову": теперь игрока отправляют только на предусмотренную поляну для убийства монстров.
- Исправлены/настроены задания "Тварь для езды" и "Рунные компоненты": их цели перенесены в более безопасные места.
- Исправлены/настроены задания "Смерть огнепоклонникам" и "Тайны Каргохана, ч.5": добавлены корректные описания этапов.
- Исправлены/настроены задания "Патруль на дороге" и "Карьерные
трудности": изменены цели; теперь эти задания можно выполнять на менее населенных монстрами полянах.
Если после технических работ вы обнаружили какую-либо новую ошибку, пожалуйста, оставьте свой комментарий в этой теме на форуме.
Желаем вам приятной игры!
Haberleri paylaş: