Teknik çalışmalar 29.01.2025 tarihinde tamamlanmıştır

Oyun dünyası yeniden müsait!
Bugün teknik çalışmalar sırasında oyunda aşağıdaki değişiklikler yapılmıştır:
- Etkinliği başladı"Büyük endişe".
- Kuşatma silahlarının inşası yeniden tasarlandı:
- Kuşatma silahlarının inşasını yavaşlatan savunma kararnamesi, bundan böyle kalenin savunucularının müttefikleri (aynı ittifakın parçası olan klanlar) için geçerli değildir.
- Savunmacılar artık kapı kırılmamış olsa bile surlarının yakınında da dahil olmak üzere kalenin içinde (sadece mancınıklarda) ve dışında kuşatma silahları inşa edebiliyorlar.
- Savunucuların müttefiklerinin, savunucuların kendileri gibi artık kale duvarlarının içine ve altına kuşatma silahları inşa etmelerine izin veriliyor.
- Savunucuların ve savunucuların müttefiklerinin koçlar, otomatik mancınıklar ve hava gemileri inşa etmeleri yasaktır.
- Kuşatma silahlarına olumlu etkilerin (bafların) uygulanmasının yasaklanması eklendi.
- İttifakın bir parçası olmayan kalenin kale muhafızı ile konuşmanın imkansızlığı düzeltildi.
- Kalenin savunucuları artık kalenin içinde yeniden doğduklarında 20 saniye boyunca standart bir "Koruma Alanı" alıyorlar.
- Kuşatma silahlarının inşasını yavaşlatan savunma kararnamesi, bundan böyle kalenin savunucularının müttefikleri (aynı ittifakın parçası olan klanlar) için geçerli değildir.
- İttifaklar arasındaki savaş yeniden tasarlandı. Şimdi aşağıdaki kurallar geçerlidir:
- İttifaklar arasındaki savaş sırasında, klan üyelerini kendi başınıza dışarı çıkarmak veya kovmak ve klanı dağıtmak yasaktır.
- Başka bir ittifaka savaş ilan etmek için ittifakınızda tüm klanların olumlu bir etkisi olmalıdır.
- Bileşimindeki klanlar arasında olumsuz etki olsa bile başka bir ittifaka savaş ilan etmek mümkündür.
- Savaş sona erdiğinde, muzaffer ittifak, yalnızca savaşın sona erdiği sırada olumsuz olmayan bir etkiye sahip olan kaybeden klanlardan ödül etkisi alacaktı.
- Kaybeden klanlar, savaş sona erdiğinde zaten olumsuz bir etkiye sahip olsalar bile, her halükarda 4.500 etki puanı kaybedeceklerdi.
- Kaybeden ittifak, bir sonraki savaşa kadar 5 günlük bir erteleme alır.
- İttifaklar arasındaki savaş sırasında, klan üyelerini kendi başınıza dışarı çıkarmak veya kovmak ve klanı dağıtmak yasaktır.
- Giriş girişimleri sona erdiğinde, zindana giriş için kraliyet vergisinin gereksiz silinmesi düzeltildi.
- Mumyanın, Evcilleştirilmiş Kalkanın ve Canavarın çalışma hızı arttı.
- Aşağıdaki yeteneklerin başarısız kullanılması durumunda karakterden enerji kaynağının (veya mananın) silinmesi ortadan kalktı:
- "Kuyruklu yıldız", Keşişin "Darbe Yağmuru";
- Büyücünün "Işınlayıcı" ı;
- "Öfkeli Atlama", Barbar'ın "Çılgın Atlayışı";
- Katilin "Gölgeye adım atması".
- "Kuyruklu yıldız", Keşişin "Darbe Yağmuru";
- Aşağıdaki sürekli yetenekler kullanılırken enerji kaynağını (veya manayı) yazma mekanizması yeniden tasarlandı: "Ok yağmuru", "Sıra", "Deşarj", "Ateş yağmuru", "Güç Verme".
Şimdi kaynak, eskisi gibi tamamen değil, kademeli olarak porsiyonlar halinde harcanıyor. Bununla birlikte, yetenekleri kullanmaya başlamak için, içlerinde belirtilen miktarda kaynağa sahip olmak hala gereklidir.
- Yetenek maliyetindeki değişiklikler:
- Yol bulucu:
- Ok yağmuru - maliyet 45'ten 65'e yükseltildi.
- Sıra - maliyet 60'tan 65'e yükseltildi. 2'yi basitleştirmek artık maliyeti 10 yerine 5 azaltıyor.
- Ok yağmuru - maliyet 45'ten 65'e yükseltildi.
- Büyücü
- Deşarj - yeteneğin maliyeti 9'dan 12'ye yükseltilir.
- Ateş yağmuru - yetenek maliyeti 40'tan 45'e yükseltildi.
- Deşarj - yeteneğin maliyeti 9'dan 12'ye yükseltilir.
- Rahip
- Güç vermek - yeteneğin maliyeti 15'ten 17'ye yükseltildi
- Büyücü
- Kan akışı - yetenek maliyeti 12'den 15'e yükseltilir.
- Sınıflar için yetenek geliştirme puanları düşürüldü: büyücü, rahip, yol gösterici, büyücü.
Haberleri paylaş: