Haber akışı

Sınıfların yeniden dengelenmesi!


Geri bildirimlerinizi ve oyun istatistiklerinizi yakından takip ederek her zaman olayların nabzını tutuyoruz. Ve şimdi taze bir değişim rüzgarı getirme zamanı geldi! Yeni ekipman, evcil hayvanlar, rünler ve diğer güçlü güçlendirmeleri dikkate alarak oyunun modern gerçekliklerinde daha da parlak hale gelmeleri için bazı sınıfların yeteneklerini gözden geçirdik.
 
Yeni zorluklara hazır mısınız? Sezonluk bakiye güncellemesiyle tanışın!
 
Tüm beceri puanları sıfırlandı ve bunları yeni gerçeklere göre yeniden dağıtabilirsiniz.
 

Silahlar


Bu sefer bazı silahlar da değişiklikleri yakaladı:
  • Hançerler - Saldırı hızı ve yetenek kullanımı %10 artırıldı, hasar %6 azaltıldı%
  • Çubuklar - Saldırı hızı ve yetenek kullanımı %5 artırıldı, hasar %5,5 azaltıldı%
  • Semboller - Saldırı hızı ve yetenek kullanımı %5 artırıldı, hasar %6 azaltıldı–

Barbar

Öfke

  • Kasırga - Temel yetenek hasarı%14, silah hasarı% 9 artırıldı–
  • Öfkeli atlama - 1'i kurtarmak artık öfke oluşumunu 3 yerine 4 artırıyor.
  • Misilleme - Yeteneğin temel hasarı% 8, silah hasarı%5 artırıldı– Maliyet 17'den 20'ye çıkarıldı. Sadeleştirme 1 ve 2, yetenek maliyetini 2 yerine 4 azaltır. Sadeleştirme 3, hedef sayısını 3'e ve yetenek maliyetini 5'e çıkaran diseksiyonla değiştirilir.
  • Balta atma - Süre artık yavaşlamayı 1 yerine 2 saniye artırıyor.
  • Kafatası kırıcı 1 ve 2 süreleri artık sessizlik süresini 1 saniye yerine 2 saniye artırıyor.

Dövüş ustalığı

  • Boğa darbesi - Canavarlara karşı sersemletmenin temel süresi 1c'den 2c'ye çıkarıldı. Yetenek artık canavarlarda iki kat nefret yaratıyor.
  • Korkutucu çığlık - Temel korku süresi 8c'den 5c'ye düşürüldü. Öfke seviyesi 5 artık korku süresini 1c yerine 2c artırıyor.
  • Berserker Ek olarak, yetenek kritik vuruş şansını% 4 azaltır. Süre 3, öfke oluşumunu 15 artıran bir iyileşme ile değiştirilir.
  • Şok dalgası - Yetenek şarjı 30c'den 35c'ye yükseltildi.

Caydırıcılık

  • Zincirleme – Temel süre 5c'den 4c'ye düşürüldü.
  • Titan'a git – Hacim 3, yetenek hasarını %15 artıran bir güçlendirme ile değiştirildi.
  • Sınırsız öfke - Barbarın saldırı hızını% 6, koşu hızını% 4 artıran yeni bir pasif beceri.

Paladin

Misilleme

  • Doğru darbe - Diseksiyon 3 artık verilen hasarı azaltmıyor.
  • Adalet Temel hasar ve iyileştirme yetenekleri% 15 artırılır, silah hasarı ve iyileştirme %7 artırılır. Hızlandırma, yeteneğin yeniden yüklenmesini 2s yerine 4s hızlandırır. Nefret yaratma faktörü% 20 artırılmıştır.

Fedakarlık

  • Kalkan darbesi - Nefret üretme oranı 1'den 2'ye çıkarıldı.
  • Kurban - Menzil 25 metreden 30 metreye çıkarıldı, Şarj 2'den 4c'ye çıkarıldı.

Cesaret

  • İlahi vahiy - Yeteneğin temel hasar çarpanı%12, silah hasar çarpanı%8 artırıldı–
  • İlahi kalkan - Kalkanın temel gücü% 12 artırıldı, silahın mukavemet oranı% 5 artırıldı.
  • Kutsama - Yetenek artık rakipleri kör etmiyor, ancak müttefiklerin kullanım alanındaki kritik vuruş şansını% 5 artırıyor. Sadeleştirme 1 ve 2, yetenek maliyetini 5 yerine 7 ve 8 azaltır. Sadeleştirme 3, kutsallaştırmanın etkisi altında kritik saldırı şansını% 1.5 daha artıran bir güçlendirme ile değiştirildi. Kutsallaştırmayı güçlendirme rünü değiştirildi ve şimdi Kutsallaştırmadan kritik bir darbe şansını artırıyor.

Savaşçı

Dövüş ustalığı

  • Pislik - 1. ve 2. artış, yeteneğin yeniden yüklenmesini 3s yerine 4s hızlandırır. 3. Artış, sersemletmeyi 1s artıran bir süre ile değiştirilir.
  • Titan darbesi Basitleştirme 1 ve 2 artık yetenek maliyetini 5 yerine 10 azaltıyor. 1 ve 2 güçlendirmeleri, yetenek hasarını%15 yerine%20 artırır.
  • Giyotin – 1'i basitleştirmek artık yetenek maliyetini 5 yerine 10 azaltıyor. Sadeleştirme 2, yeteneğin 3s şarj edilmesini hızlandıran hızlandırma ile değiştirilir.

Yorulma

  • Kasırga Temel hasar% 18, silah hasarı% 10 artırılır–

Taktikler

  • Alay konusu - 10 yerine 20 öfke yaratıyor.
  • Aslan kükremesi - Hacim 2, yetenek yarıçapını 2m yerine 3m artırır.
  • Öfke Hasar% 20 yerine% 25 artar.
  • Moral - Yetenek süresi 20c'den 15c'ye düşürüldü, Öfke üretimi 30'dan 25'e düşürüldü.

Yol bulucu

Doğruluk

  • Atış - Temel hasar %10, silah hasarı% 5 artırıldı–
  • Ok yağmuru - Maliyet 45'ten 50'ye yükseltildi. Temel hasar %18, silah hasarı %8 arttı. Güçlendirme 1, yetenek hasarını% 15 yerine% 20 artırır. Beceri atışlarının sıklığı 2 kat artırılmıştır. Kullanım aralığı 26 metreden 23 metreye düşürüldü.
  • Sıra - Yetenek süresi 0,5saniye artırıldı
  • Doğru atış - basitleştirme, yetenek maliyetini 10 yerine 15 azaltır.

Hayatta kalma

  • Tırtıklı ok - Güçlendirme 1 ve 2, kanama hasarını% 20 yerine% 30 artırır.
  • Ağır ok - Temel hasar ve silah hasarı %20 artırıldı.
  • Patlayıcı ok – Şarj 20c'den 25c'ye yükseltildi.

Kurnazlık

  • Bir refakatçi çağırmak - Güçlendirme 1 ve 2, evcil hayvanın hasarını% 15 yerine% 20, güçlendirme 3, hasarı% 20 yerine% 25 artırır. Evcil hayvan, rakiplerinde% 10 daha fazla nefret yaratır.
  • Geri tepme - Hız 1 artık şarjı 3s yerine 6s hızlandırıyor. Hız 2'nin yerini, yeteneğin şarj sayısını 1 ve şarjı 5s artıran bir güçlendirme alıyor.
  • Kirpi - Güçlendirme 1 ve 2, yetenek hasarını% 20 yerine% 25 artırır.
  • Kolay hareket et - Hız 1 ve 2, şarjı 5s yerine 10s hızlandırır. Hız 3, hızı% 25 artıran bir artışla değiştirilir.

Yol Bulucunun yükselişi

  • Kötü niyetli bir canavar – Şarj 100c'den 130c'ye yükseltildi.

Keşiş

Dövüş ustalığı

  • Güç darbesi - diseksiyon 1 artık verilen hasarı azaltmıyor
  • Öfke akışı - Güçlendirme 1, yetenek hasarını% 10 yerine% 15 artırır.
  • Öfkeli atış - Menzil 1 ve 2, koparma mesafesini 3m yerine 5m arttırır. Menzil 3, bağnazlığın oluşumunu 5 artıran gayretle değiştirilir. Hızlanan 1 ve 2, şarjı 3 ve 4 oranında hızlandırır. Artış 3, sarsıntı hasarını % 25 artıran bir güçlendirme ile değiştirilir.
  • Kuyruklu yıldız - Temel hasar%20, silah hasarı% 14 artırıldı–
  • Dairesel vuruş - 1 ve 2 güçlendirmeleri hasarı%20 yerine%30 artırır.
  • Darbelerle dolu - 1 ve 2 güçlendirmeleri hasarı %5 yerine%6 artırır.

Meditasyonlar

  • Güç akışı - Maliyet 25'ten 20'ye düşürüldü. 1 ve 2 güçlendirmeleri artık hasar ve yetenek iyileştirmelerini% 15 ve% 20 yerine aynı şekilde% 20 artırıyor.
  • Ruhun barınağı - Artış 2 ve 3, şarjı 15s yerine 20s hızlandırır.

Ruhun gücü

  • Enerji küresi - Temel verimlilik çarpanı %20, silah çarpanı %12 artırıldı– Güçlendirme 2, yeteneğin hasarını ve iyileşmesini% 20 yerine% 25 artırır.
  • Elmas deri - emilim% 3 arttı. Yetenek süresi 20s'den 25s'ye, şarj süresi 50s'den 60s'ye çıkarılmıştır. Yetenek artık ortadan kaldırılamaz. Güçlendirmeler, her iki kaynaktan aynı anda alınan hasarı azaltan 1, 2 ve 3 güçlendirmelerle değiştirilir. Yeteneğin etki süresini 3 saniye artıran süre eklendi.

Katil

Toksikoloji

  • Kobra dişi - 1, 2 ve 3 güçlendirmeleri hasarı%15 yerine% 20 artırır.
  • Kobra zehiri - Temel yetenek hasarı %15, silah hasarı %10 artırıldı– Güçlendirmeler 1 ve 2, yetenek hasarını% 25 yerine% 30 artırır. Süre 3, zehir hasarını% 100 artıran ancak süreyi 7 saniye azaltan bir konsantre ile değiştirilir.
  • Felç edici zehir - 2 süresi artık süreyi 0.2saniye yerine 0.1saniye artırıyor
  • Yılan refleksleri - Yetenek, bilgeliği% 7 daha da artırır.
  • Anatomi bilgisi - Yetenek ayrıca büyülü kritik hasarı% 30 artırır.

Hançerlere sahip olmak

  • Hançer atma - 3 güçlendirme, yetenek hasarını% 15 yerine% 20 artırır.
  • Bıçak fanı - Yavaşlama% 10'dan% 15'e yükseltildi.

Gizlilik

  • Sinsi darbe - Temel yetenek hasarı%20, silah hasarı% 15 azaltıldı– Yetenek ek büyü hasarı verir. Temel hasarın güçlendirilmesi artık büyü hasarını da etkiliyor.
  • Gölgeye adım atın - Temel hasar%15, silah hasarı% 8 azaltıldı– Yetenek ek büyü hasarı verir. 1'i incelemek maliyeti 10 yerine 20 azaltır. Basitleştirme 2, yetenek hasarını % 20 artıran bir güçlendirme ile değiştirilir.
  • Pus - Yetenek artık bilgeliği de artırıyor.

Katilin yükselişi

  • Bedenlenmiş Karanlık - Ayrıca büyülü kritik hasarı artırır.

Büyücü

Ateş unsuru

  • Hidra - Yetenek maliyeti% 9'dan% 10'a yükseltildi. Temel hasar %12, silah hasarı %6 artırıldı.
  • Tierra del Fuego - Güçlendirme 1 ve 2, yetenek hasarını% 15 yerine% 20 artırır.
  • Ateş Çemberi - 1 ve 2 güçlendirmeleri yanma hasarını %25 yerine %30 artırır. Gorenje, yanma hasarını %25'e kadar artırır– 1 ve 2 güçlendirmeleri artık yeteneğin ana hasarını da etkiliyor.
  • Ateş topu – Hacim 1 ve 2, patlama alanını 1m ve 2m yerine 2m ve 3m artırır Hacim 3, yetenek maliyetini% 100 artıran, ancak topun hasarını% 60 artıran aşırı ısınmayla değiştirilir.

Yıldırım unsuru

  • Yıldırım - süre 2, sersemletme süresini 0,5saniye yerine 1,5 saniye artırır.
  • Şimşek fanı - Artış 1 ve 2, şarjı 2,5 saniye yerine 3 saniye hızlandırır.
  • Deşarj - Güçlendirmeler 2 ve 3, yetenek hasarını% 15 yerine% 20 artırır.
  • Yıldırım küresi - Güçlendirme 1 ve 2, yetenek hasarını% 10 yerine% 15 artırır. Güç, yetenek hasarını% 30 yerine% 35 artırır.
  • Zihni eğitmek - Zekayı% 14 yerine% 15 artırır.

Gizli bilgi

  • Sihirli kalkan - Kalkanın temel mukavemeti% 18, silahın mukavemeti% 7 artırılmıştır. Takviye 3, kalkanın gücünü% 15 yerine% 20 artırır.
  • Uyku - süre 1, uyku süresini 1,5 saniye yerine 3 saniye artırır. Hacim, şarjı 10 saniye, maliyeti% 100 artırır, ancak 5 hedef için 7 metrelik bir yarıçap alanında uyku uygulamanıza izin verir.
  • Işınlanma - Menzil 2, atlama mesafesini 3 yerine 4 metre artırır.
  • Meditasyon – Şarj 120c'den 150c'ye yükseltildi.
  • Büyücünün zekası - bilgeliği% 13 yerine% 14 artırır.

Büyücünün yükselişi

  • Ateş yağmuru - Temel hasar%15, silah hasarı%4 artırıldı–

Rahip

Karanlığın öğretisi

  • Kara Hızlanma 2, telaffuz hızını 0,1saniye yerine 0,2 saniye artırır Hızlanma 3, uygulama mesafesini 5 m artıran bir aralıkla değiştirilir.
  • Unlu Mamuller - süre 2, yetenek süresini 2s yerine 3s artırır.
  • Karanlığın Sütunu - 1 ve 2 güçlendirmeleri, yetenek hasarını% 15 yerine% 20 artırır. Güç 1 ve 2, her şarj için hasarı% 5 yerine% 7 artırır.

Işığın öğretisi

  • Işığın sütunu - Kazanç 1 ve 2, iyileşmeyi% 15 yerine% 20 artırır.
  • Zincir şifa - Maliyet% 14'ten% 20'ye çıkarıldı. Şarj süresi 10 saniyeden 12 saniyeye çıkarıldı. Basitleştirme Yetenek maliyetini% 20 yerine% 30 azaltır.

Aydınlanma

  • ışık küresi - Süre 1 artık süreyi 10 saniye artırıyor, 5 saniye yerine süre 2, sürenin 3 özelliklerini aldı. 3 süresinin yerini, büyünün yapılma süresini 0.2saniye azaltan bir hızlandırma almıştır. 1'in güçlendirilmesi, kalkanın emilimini% 20 yerine% 15 artırır. Yetenek artık hareket halindeyken kullanılabilir.
  • Vücudun yalvarması – Şarj süresi 10'dan 30c'ye çıkarıldı.
  • Dindar ilahiler - Maliyet% 18'den% 20'ye çıkarıldı. 1'in güçlendirilmesi, hızı% 7.5 yerine% 5 artırır.

Büyücü

Kara büyü

  • Zombi mücadelesi Evcil hayvan, rakiplerde% 10 daha fazla nefret yaratır. Canlılık 1 ve 2 artık% 15 yerine% 25 sağlık sağlıyor. Canlılık 3, yeniden yükleme ile değiştirilir ve yeteneğin geri kazanılmasını 3 saniye hızlandırır. 1 ve 2'nin güçlendirilmesi, hasarı% 15 yerine% 25 artırır. 3'ün güçlendirilmesi, büyünün başlama süresini 3 saniye azaltan bir hızlandırma ile değiştirilir.

Lanetler

  • Solma - Maliyet% 13'ten% 17'ye yükseltildi. Temel hasar %15, silah hasarı %7 artırıldı.
  • Korku - Yetenek şarjı 18'den 25c'ye çıkarıldı. Yetenek maliyeti% 9'dan% 10'a yükseltildi.
  • Ceset – Fiziksel hasardaki azalma% 11.5'ten% 10'a düşürüldü. Güçlendirme 1, hasarı% 6 yerine% 5 azaltır.
  • Et kölesinin meydan okuması - hızlandırma 1 ve 2, minyonun yeniden yüklenmesini 22 ve 23 saniye hızlandırır. 3 hızlandırma, telaffuz hızını 0.3saniye artıran bir hızlandırma ile değiştirilir.

Ruh hasadı

  • Etrafa bak duş - Devrenin hasarı her saniye% 16 yerine% 12 artar. 1. ve 2. sınıflar, yeteneğin geri kazanılmasını 2s yerine 3s hızlandırır. 3. Sınıflar, hasarın% 4 oranında artmasını hızlandıran bir güçlendirme ile değiştirilir.
  • İntikamcı ruh - Maliyet% 10'dan% 12'ye yükseltildi.

Yeni dengenin sizin zevkinize göre olacağını umuyoruz ve elbette deneyimlerinizi dört gözle bekliyoruz. Discord kanalında ve Vkontakte'nin resmi grubuna!
 
Oyunun tadını çıkar!
Haberleri paylaş: