Oyuncuların çoğu oyun dünyasını iyi bir şirkette fethetmeyi tercih ediyor. Bu oyuncular için aşağıdaki kılavuzda açıklanan klan sistemini sunuyoruz.
Bir klan oluştur
Klan oluşturma, 10. seviyenin üzerindeki herhangi bir karakter için mevcuttur. Bunu yapmak için, herhangi bir büyük şehirde bulunabilen klan yöneticisine gidin.
Etkileşim düğmesine [F] basın ve «Klan oluştur» satırını seçin. Klanın oluşturulması size 10.000 altın paraya mal olacak ve bu miktarın tamamını çantanızda bulundurmalısınız.
Klanınız oluşturulduktan sonra Klan gezinme menüsüne (N) ulaşabilirsiniz. Klanınızı yönetmek için kullanın.
Klana davet et
Oyuncuyu klanınıza davet etmenin birçok yolu vardır:
- Etkileşim menüsü aracılığıyla. Karakterin simgesine sağ tıklayın ve «Klana davet et» seçeneğini seçin.
- Klan gezinme menüsü aracılığıyla. Klan penceresinin altındaki "Davet Et" düğmesini bulun. Açılan pencereye davet etmek istediğiniz karakterin adını yazın.
Klan penceresi
İlk sayfada klanınızı açıklayan kısa bir not yazabilir ve tüm klan arkadaşlarınıza bir mesaj bırakabilirsiniz.
Kadro sekmesinde oyuncularınızın sıralamasını değiştirebilir veya onları loncadan çıkarabilirsiniz.
Sıra listesi:
- Üye Al - özel ayrıcalık yok.
- Özel - diğer insanları klana davet edebilir.
- Subay - oyuncuları klandan davet edebilir ve çıkarabilir. Klan arkadaşlarının rütbelerini yeniden atayabilir.
- Önder - oyuncuları klandan davet edebilir ve çıkarabilir. Klan arkadaşlarının rütbelerini yeniden atayabilir. Klanı dağıtabilir veya liderliği aynı klanın diğer oyuncusuna devredebilir.
«Kaleler» sekmesinde kaleler hakkında bilgi bulabilirsiniz:
- Kontrol eden klanın adı
- Kuşatma zamanı
- Büyü durumu
Büyü durumu - kalenin ele geçirilmesini önleyen büyülü bir kalkan durumudur. Klanınız kaleyi kontrol ediyorsa, bu menüdeki "Işınlan" düğmesi etkin olacak ve bu düğmeye basarak doğrudan klanınızın kalesine gidebileceksiniz.
İçinde «Dergi» sekmesinde klana olan her şeyin günlüğünü göreceksiniz: davet edilen ve atılan kişiler, rütbelerin yeniden atanması vb.
Arkadaşlar / Düşmanlar sekmesi, savaşları ilan etmenize ve diğer klanlarla ittifaklar oluşturmanıza olanak tanır. Karakterleriniz düşman klanın üyelerini öldürdüklerinde karma almazlar ve ittifakınız kale kuşatmalarında size yardımcı olabilir.
Klan geliştirme
Oyuncular klanlarının seviyesini yükseltebilir ve özel bonusların keyfini çıkarabilir. Her klan 1. seviyede başlar. Klanınızı 13. seviyeye yükseltmenin birkaç yolu vardır:
-
Deneyim vergisi . Klan karakterleri seviye atlamak için canavarları yok ederek ve görevleri tamamlayarak kazandıkları deneyimin bir kısmına katkıda bulunabilir. Savaş günlüğünün klana ne kadar deneyim gittiğini ve karakterin ne kadarının gittiğini gösterdiğini unutmayın.
-
Unutulmuşlar Kitabı klanınıza 250.000 ila 1.000.000 deneyim puanı verebilir. Bu tür kitaplar 40-50 seviye dünya patronlarından ve 45-50 seviye zindan patronlarından elde edilebilir.
-
Unutulmuşların Bilgeliği mesleklerine bakılmaksızın seviye 40 ustalar tarafından üretilebilir (her mesleğin ayrı bir formül gerektirdiğini unutmayın). Seviye 40 ve üstü dünya patronlarını ve zindan patronlarını öldürerek formül elde edebilirsiniz. Wisdom of the Forgotten klanınıza 300.000 deneyim puanı verir.
-
Unutulmuş Tablet oyun mağazasından satın alınabilir ve klanınıza 1.000.000 deneyim puanı verir.
-
Altın değişimi. Herhangi bir klan üyesi, klan deneyimini 1'e 1 döviz kuru üzerinden vermek için kişisel envanterinden gönüllü olarak altın katkıda bulunabilir. Bir klan bu şekilde günde 50.000.000'e kadar deneyim puanı alabilir.
Klanın ana sayfası, mevcut seviyesini ve bir sonrakine ulaşmak için gereken deneyim miktarını gösterir.
Klan vergisi
Klan vergisi katkısı, klan penceresindeki özel «Vergi» sekmesi kullanılarak her karakter için klan lideri tarafından ayrı ayrı ayarlanabilir. Her oyuncunun katkısı da burada gösterilir.
Klan vergisi acemiler haricinde tüm klan üyelerine verilebilir. Klan vergisi% 50'yi geçemez. Bir karakter maksimum seviyeye ulaştıysa, artık deneyim biriktirmek zorunda kalmasa da kişisel deneyimlerinin% 50'sine kadar katkıda bulunabilirler.
Bir karakter klandan ayrılırsa veya bir subay tarafından kovulursa, kattıkları deneyim yine de klan seviyesinde sayılır.
Klan maksimum seviyeye ulaştığında, karakterlerin sağladığı deneyim artık klan vergisinden bağımsız olarak klan ilerlemesine dahil edilmeyecek.
Klan hazinesi
Klan hazinesi, klan üyelerinin eşyalarını, kaynaklarını, altınlarını vb. Bir araya getirebilecekleri bir kasadır. Bir klan hazinesine hak kazanmak için klanınızın en az 10 seviye 15 karakter içermesi gerekir.
Her sekmenin 60 depolama yuvası vardır. Bu tür 5 sekme elde edebilirsiniz:
- Klan, en az 10 seviye 15 karakter içerdiği sürece Sekme 1 kullanılabilir hale gelir.
- Sekme 2, klan seviyesi 3'te mevcut olacak ve 1.000.000 altın maliyeti
- Sekme 3, 5. klan seviyesinde kullanılabilir ve 2.500.000 altın maliyeti
- Sekme 4, 8. klan seviyesinde erişilebilir olacak ve 5.000.000 altın maliyeti
- Sekme 5, 11. klan seviyesinde erişilebilir hale gelir ve 10.000.000 altın maliyeti
«Kayıt» sekmesi, klan hazine işlemleri hakkında ayrıntılı bilgiler içerir, hangi oyuncunun bir öğeyi yatırdığını veya geri çektiğini ve aynı zamanda tam olarak ne zaman gerçekleştiğini gösterir.
«Yönetim» sekmesi klan liderinin hangi oyuncuların eşya ve altın yatırabileceğine ve hangi oyuncuların bunları çekebileceğine karar vermesine olanak tanır.
İzinler yalnızca klan lideri ve görevli subaylar tarafından belirlenebilir. Klan lideri, kendisi dışındaki tüm oyuncular için izinler belirleyebilir. Bir klan subayı acemiler ve özel kişiler için izinler belirleyebilir, ancak diğer subaylar için izin veremez. Klan lideri izinleri değiştirilemez.
Klan becerileri
Klanınız geliştikçe, üyeleri klan becerileri gibi ekstra özelliklere erişim kazanır. Klan becerileri, klan seviyesi yükseldikçe kullanılabilir hale gelir. 4, 6, 7, 9, 10, 12, 13. seviyelerde üç yetenek arasından birini seçebileceksiniz. 1, 3, 5, 8 ve 11. seviyelerde ekstra bir klan hazine sekmesi mevcut olacak.
Klan becerileri, açıklamada aksi belirtilmedikçe sadece klan lideri ve subaylar tarafından kullanılabilir.Lütfen aşağıdaki bölgelerde çalışmayacaklarını unutmayın: Olannor savaş alanı, meydan okuma alanı ve çeşitli zindanlar. Klan becerilerinin çoğu kale kuşatmaları sırasında kullanılabilir, ancak bazıları bu kuralın bir istisnasıdır.
Sadece klan lideri öğrenilecek becerileri seçebilir.
Kale kuşatmaları
Klan üyeliğinin en önemli avantajı, kale kuşatmasına katılma yeteneğidir. İlgili kılavuzlardan etkinlik hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz.