Karakteri donatmak

- Zırhlı büyük adam. Çıkar şunu, nesin sen?

Karakterinizi bu zorlu dünyada hayatta kalma ve kazanma yolunu kolaylaştırmak için ekipmana özel dikkat göstermenizi tavsiye ederiz. Karakter ekipmanınız için uygun ve mevcut ürünler üç kategoriye ayrılmıştır: zırh, silah ve mücevher.

Zırh şunlar olabilir:

  • ağır (savaşçı, paladin, barbar)
  • orta (keşiş, suikastçı, korucu)
  • ışık (rahip, büyücü, büyücü)

Takılar arasında kolyeler, yüzükler ve tılsımlar bulunur.

Oyunda çok çeşitli silahlar var, ancak kullanılabilirliği karakterinizin sınıfına bağlıdır; örneğin, bir paladin bir çekiç ve bir kalkan alıp kullanabilir, ancak her zaman okçuluğun hayalini kurduysanız, bu sınıf size göre değildir, korucuyu seçmek daha iyidir.

Ekipman seviyesi ve kalitesi

Elde edilen ürünün kalitesi, adının rengine göre hızlı bir şekilde belirlenebilir:

  • Gri isimli öğeler en düşük performansa sahiptir. Yalnızca başlangıçta kullanılmalıdır; daha yüksek seviyelerde bu tür ekipmanlar size pek yardımcı olmaz.

  • Ortalama eşyaların isimleri beyaz renkte yazılmıştır, özellikleri gri olanlardan biraz daha iyidir, ancak uygun bir oyun için de uygun değildir.

  • Olağandışı öğelerin yeşil adları vardır; ek eylem özelliklerine sahiptirler.

  • Nadir Öğeler maviyle vurgulanır; bu tür ekipmanı elde etmek kolay değildir. 2 tür nadir eşya vardır, bunlar toplandığında bağlanabilir ve bağlanamaz.

    • Öğeler bağlanabilir Zindanlardaki baskın patronlarından, dünya patronlarından ve Küre'nin her yerinden çetelerden yağmalayabilirsiniz.
    • Olan öğeler bağlı değil pick-up sadece dünya bosslarından çok düşük bir düşme şansı ile yağmalanabilir. Bu eşyalar karakteriniz için kişisel olmayacağından diğer oyuncularla takas edebilirsiniz.
  • Ve son olarak, destansı kalitede öğelerin isimleri mordur. Elde edilmesi en zor öğelerdir, ancak bu tür ekipmanlar en yüksek performansa sahiptir.

Kalitedeki farklılıkların yanı sıra, öğeler seviyeye göre de farklılık gösterir; belli bir seviyeden (25) başlayarak sınıfa göre ayrılırlar. Aşağıdaki resimde gizem arayanın eldivenleri sadece rahipler tarafından kullanılabilir.

Belirli bir zırh unsurunun sahip olabileceği temel istatistiklerin maksimum değeri, zırh gerektiren seviyedeki karakter istatistiklerinin 1 / 6'sıdır. Örneğin, 25 seviyeli bir paladin, 120 temel dayanıklılığa sahiptir. Böylece, bu seviyede paladinin kullanabileceği en iyi ekipman, 20 puanlık Dayanıklılık bonusuna sahip olacaktır; ve altı zırhlı tam setle (miğfer, göğüs zırhı, eldivenler, kemer, baldırlar ve çizmeler) karakteriniz temel istatistiklere göre 120 puan daha alabilir. Bu, diğer parametrelere benzer şekilde geçerlidir. Fiziksel ve büyülü savunma ve saldırı gücü gibi diğer istatistikler için bonuslar ayrı ayrı hesaplanır.

Ekipmanınızın performansını nasıl iyileştireceğinizi öğrenmek için, makale .

Bir öğeyi bağlamak

«Ciltleme öğeleri» bunları belirli bir karaktere (veya oyuncunun hesabının tüm karakterlerine) eklemektir. Ondan sonra öğeler yalnızca bu karakterler tarafından kullanılabilir veya donatılabilir. Bağlamadan önce, öğe alışılmış olanlardan farklı değildir, ancak ondan sonra, bağlı olduğu karakterler dışında herhangi bir karaktere iletilemez (ancak NPC tüccarlarına satılabilir veya bir banka).

Bağlama türleri.

  • Karaktere bağlanma. Bağlandıktan sonra, eşya yalnızca bu belirli karakter için kullanılabilir hale gelir ve yalnızca karakterin envanterinde veya ekipmanında veya bir bankada saklanabilir.
  • Hesaba bağlama. Bağlandıktan sonra, öğe hesabın tüm karakterleri için kullanılabilir hale gelir, ancak bunlar dışında kimse yoktur. Yalnızca hesabın herhangi bir karakterinin envanterinde veya ekipmanında veya bir bankada saklanabilir.

Öğeyi karaktere aşağıdaki şekillerde bağlayabilirsiniz:

  • Teslim alma sırasında bağlanıyor. Öğe, elde etmeye bağlı, i. e. karakterin envanterine veya ekipmanına girme konusunda.
    • Donanıma bağlama. Eşya, karakter penceresindeki karakterin ekipmanının hücrelerinden birine veya karakterinizin envanterindeki veya bankasındaki çanta yuvalarından birine yerleştirildiğinde bağlanır. Eşya kuşanıldığında bağlandığı için, varsayılan olarak envantere yerleştirilir ve kuşanmaya çalıştığınızda, planlanan eylemlerden sonra eşyanın kişisel hale geleceğini bildiren bir uyarı görürsünüz, bu nedenle niyetinizi onaylamanız gerekir. onu kullanın.
  • Kullanımda bağlayıcılık. Öğe, ilk uygulamasıyla (eylem panelinden veya envanterde üzerine çift tıklayarak) bağlanır.

Ürün onarımı

Ürün onarımı: herhangi bir ekipmanın belirli bir dayanıklılığı vardır ve bu, öğe kullanıldıkça azalır. Eşyanın dayanıklılığı 0'a düşerse, kırılmış olarak kabul edilir ve artık onu kullanamazsınız. Bundan kaçınmak için şehirlerdeki özel NPC'lerde bulunan eşyaları tamir etmelisiniz. Onarımın maliyete mal olacağını ve öğenin dayanıklılığı ne kadar düşük olursa onarımın o kadar pahalı olacağını unutmayın.