Kalenin ele geçirilmesiyle, klan sahibi oyunculara özel kale teçhizatı ve iyileştirme fırsatları sunulur.
Eşyaların alınması
Ekipman, ilgili kalenin "Kaptenarmus" karakterinden edinilebilir.
Klan liderine özel "epik" sınıfı kıyafetler mevcuttur. Bu tür ekipmanlar ayrı bir arayüz hattında üretilir ve liderin karakterinin sınıfına bağlıdır. Lider için her ekipman hücresinde yalnızca bir öğe oluşturulur. Klan üyeleri için ekipman hücrelerinde birden fazla öğe oluşturulabilir. Bunların sayısı, nesnenin görüntüsünün içinde belirtilmiştir.
Ekipman üretimi için kurallar
- İlk ekipman üretimi, kalenin ele geçirilmesinden 24 saat sonra gerçekleşir.
- Tekrarlanan üretim döngüleri 24 saat sonra gerçekleşir.
- Belirli bir nesne yok edildiğinde yeniden üretim gerçekleşmez gerçekleşir.
- "Nadir" sınıf öğeleri, iyileştirme seviyesi 7 ile oluşturulur ve giyildiğinde bağlanır.
- “Epik” sınıf öğeleri, 12 iyileştirme seviyesi ile üretilir ve alındığında bağlanır.
- Sadece liderin kalenin ekipmanına erişimi vardır.
Öğeler kaybolur:
- Kaleyi kaybettikten sonra.
- Klanın dağılması sırasında.
Geri çağırma kuralları:
- Lider değiştiğinde, yeni nesil döngü sadece destansı nesnelerde gerçekleşir.
- Lider, herhangi bir zamanda klan oyuncularından mevcut tüm öğeleri geri çekebilir ve üretim döngüsünü yeniden başlatabilir.
Her kale için dişli sayısı
60. seviye kilitler:
- Her süper sınıf için 7 nadir sınıf ekipman seti (silahsız)*.
- 1 takım kıyafet lideri sınıfı için destansı sınıf (silahsız).
Seviye 70 kilitleri:
- Her süper sınıf için 7 nadir sınıf ekipman seti (silahsız).
- 1 takım kıyafet lideri sınıfı için destansı sınıf (silahsız).
80. seviye kilitler:
- Her üst sınıf için 6-7 nadir sınıf ekipman seti (silahsız).
- Lider sınıfı için ekipman parçası.
Arkanor:
- Her süper sınıf için 7 nadir sınıf ekipman seti (silahsız).
- Lider sınıfı için epik sınıf silahlarla 1 set.
İn'kalyat:
- Her süper sınıf için 7 nadir sınıf ekipman seti (silahsız).
- Liderin süper sınıfı için epik sınıf silahlarla 1 set.
*Süper sınıf, aynı tür zırh giyen tüm sınıflardır. 3 süper sınıf vardır: ağır, orta ve hafif zırh giyenler.
Öğelerin iyileştirilmesi
Nesnelerin iyileştirilmesi, ilgili kalenin "Demirci" karakterinde gerçekleşir.
Her konu her 24 saatte bir geliştirilebilir.
Epik sınıfın kale teçhizatı +20'ye yükseltilebilir ve nadir sınıfın eşyaları +12'ye yükseltilebilir.
Nadir eşyaların iyileştirilmesi için fiyatlar, türlerine göre değişir ve iyileşme seviyeleri arttıkça artar.
Destansı öğeler her zaman ücretsiz olarak geliştirilir.
Dişliyi boyamak
Her kalenin üretildiğinde benzersiz bir dişli rengi vardır:
Nesneler diğer renklerle yeniden boyanabilir.