Лента новостей

  • Завершение открытого бета-тестирования

    27.03.2018

    Открытое бета-тестирование обновления "Ярость Сокрушителя" подошло к концу. Сегодня, 27 марта в 15:00 тестовые серверы будут остановлены.

    Читать дальше

  • Видеодневники команды разработчиков - новости с ОБТ

    22.03.2018

    Текущие изменения в обновлении, опыт с мобов, прохождение данжа в простейшей экипировке и ответы на другие насущные вопросы прямиком с тестового сервера уже ждут!

    Читать дальше

  • Технические работы 20.03.2018 завершены

    20.03.2018

    Технические работы завершены, игра снова доступна!

    Читать дальше

  • Видеодневники команды разработчиков - как проходит ОБТ

    19.03.2018

    В сегодняшнем видео мы подведем промежуточные итоги тестирования и немного расскажем о дальнейших планах.

    Читать дальше

  • Видеодневники команды разработчиков

    15.03.2018

    Чтобы держать вас в курсе и ответить сразу на все волнующие вас вопросы, мы запускаем специальную рубрику видеодневников.

    Читать дальше

  • Открытое бета-тестирование началось!

    14.03.2018

    Публичный тестовый сервер с обновлением “Ярость Сокрушителя” открывает двери для всех желающих!

    Читать дальше

  • Сфера 3: Ярость Сокрушителя — Ребаланс. Часть третья

    14.03.2018

    В заключительной статье мы расскажем о том, какие еще изменения баланса (и не только его) ждут вас в обновлении "Ярость Сокрушителя".

    Читать дальше

  • Сфера 3: Ярость Сокрушителя — Общие изменения по классам

    14.03.2018

    Ранее мы рассказывали вам о том, как изменились характеристики персонажа. В этой статье мы хотим более подробно рассказать, как эти изменения повлияли на игровых персонажей.

    Читать дальше

  • Онлайн-конференция с разработчиками

    13.03.2018

    Мы рады сообщить, что онлайн-конференция с разработчиками игры состоится уже в эту среду, 14 марта!

    Читать дальше

  • Сфера 3: Ярость Сокрушителя — Ребаланс. Часть вторая

    12.03.2018

    В новой статье мы расскажем вам о таких важных изменениях, как скорость оружия, обновлении чар, аффиксах и новой механике качественности предметов.

    Читать дальше