Ребаланс классов!
Друзья!
Как вы знаете, мы постоянно наблюдаем за ситуацией в игре, уделяя особое внимание как игровой статистике, так и вашим пожеланиям. В связи с этим время от времени мы пересматриваем способности некоторых классов, чтобы сделать их более актуальными в современных условиях игры, с учетом новой экипировки, питомцев, рун и прочих возможностей для усиления.
Сегодняшнее обновление принесло всем классам важные изменения, о которых вы можете почитать ниже.
Все усиления навыков у всех классов были сброшены, чтобы вы могли заново перераспределить умения в соответствии с новыми особенностями навыков.
Варвар
Ярость
- Яростный удар — базовый урон увеличен на 5%, рассечение 3 теперь снижает наносимый урон на 5%, вместо 10%
- Вихрь — базовый урон увеличен на 9%, урон от оружия увеличен на 8.5%, время перезарядки снижено с 25с до 20с. Усиления 1 и 2 увеличивают урон на 20%, вместо 15%.
- Расправа — базовый урон снижен на 7%, урон от оружия снижен на 4%.
- Бросок топора — уровень ярости 4 повышает шанс критического удара на 20%, вместо 15%.
- Череполом — усиление 3 теперь увеличивает урон способности на 20%, вместо 15%
Мастерство боя
- Удар быка — базовый урон повышен на 8%, урон от оружия на 7%. Перезарядка способности увеличена с 0 до 4с. Усиления 2 и 3 теперь увеличивают урон на 15%, вместо 10%. Упрощение 1, 2 и 3 уменьшают стоимость способности на 3 ярости, вместо 2.
- Пугающий крик — объемность 2 теперь увеличивает радиус на 2м, вместо 1м
- Берсеркер — время перезарядки увеличено с 30с до 35с, усиление 3 теперь увеличивает эффективность на 3% вместо 2%.
- Ударная волна — стоимость способности увеличена с 20 ярости до 25.
- Жажда крови — кровотечение теперь может суммироваться до двух раз.
Сдерживание
- Сковывание — дальность применения повышена с 13м до 15м.
- Поступь титана — базовый урон увеличен на 10%, радиус способности увеличен с 7.5м до 8.5м, количество целей увеличено с 6 до 7, время перезарядки увеличено с 35с до 42с
- Непоколебимость — теперь влияет на способность “поступь титана”
Паладин
Возмездие
- Праведный удар — усиление 1 увеличивает урон на 15%, вместо 10%.
- Натиск — базовый урон увеличен на 6%, урон от оружия на 12%. Дальность 2 теперь дает 2м, вместо 1м. Дальность 3 заменена на усиление, увеличивающее урон способности на 15%.
- Правосудие — усиление 1 увеличивает урон на 20%, вместо 15%, усиление 2 также увеличивает исцеление на 20%
- Праведный гнев — радиус увеличен с 15м до 18м
- Сила веры — базовая эффективность повышена на 12%, множитель эффективности от оружия повышен на 6%
Самопожертвование
- Удар щитом — базовый урон повышен на 8%, урон от оружия повышен на 5%, перезарядка снижена с 15с до 12с. Стоимость способности снижена с 20 до 15. Усиления теперь дают 13% урона, вместо 9%. Рассечение теперь увеличивает стоимость на 15, вместо 20 и не требует изучения предыдущих трейтов.
- Жертва — магический урон повышен с 80% до 90%
- Осуждение — магический урон повышен с 40% до 45%
- Возмездие — радиус увеличен с 15м до 18м
Доблесть
- Божественное откровение — радиус способности повышен с 6м до 7м, базовый урон повышен на 18%, урон от оружия на 12%
- Божественные оковы — перезарядка повышена с 20с до 22с
- Божественный щит — базовая прочность щита повышена на 15%, прочность от оружия повышена на 8%. Усиление 1 и 2 увеличивают мощь способности на 15%, вместо 10%.
- Святилище — учащение 1,2 и 3 теперь ускоряют перезарядку на 15с вместо 10с. Стоимость святилища увеличена с 50 до 70 фанатизма.
- Освящение — базовый урон способности увеличен на 12%, урон от оружия на 22%
- Бастион — усиление 1 теперь увеличивает магическую защиту на 6%, вместо 5%
- Аура милосердия — радиус увеличен с 15м до 18м.
Воин
Мастерство боя
- Рассечение — рассечение 1,2 и 3 уменьшают урон на 6%, вместо 10%
- Кровопускание — снижает силу физической и магической атаки противника на 7%, вместо 5%.
- Удар титана — базовый урон снижен на 11%, урон от оружия снижен на 5%.
- Не зная усталости — усиление 1 теперь дает 4% бонуса выносливости, вместо 3%, усиление 2 дает 5% вместо 4%.
Изматывание
- Сокрушение — базовый урон снижен на 15%, урон от оружия снижен на 6%. Длительность сокрушения снижена с 16с до 8с.
- Вихрь — время перезарядки снижено с 30с до 25с, базовый урон повышен на 16%, урон от оружия повышен на 5%.
- Пронзание — усиление увеличивает урон на 40%, вместо 30%.
- Разоружение — перезарядка способности увеличена с 25с до 30с.
- Ярость — вероятность срабатывания увеличена с 10% до 14%.
Тактика
- Насмешка — снижение защиты уменьшено с 15% до 10%
- Львиный рев — перезарядка увеличена с 10с до 15с, количество целей увеличено с 6 до 8, радиус увеличен с 10м до 14м. Усиление 1 увеличивает урон на 2%, вместо 1%.
- Гнев — перезарядка увеличена с 40 до 45с, генерация ярости увеличена с 25 до 30.
- Боевой дух — генерация ярости снижена с 25 до 20.
- Боевые шрамы — базовое снижение физического урона снижено с 25% до 20%, магического с 25% до 15%.
- Калечащие удары — длительность эффекта слабости снижена с 20с до 10с. Слабость дополнительно снижает мудрость противника, усиления 1,2 и 3 также влияют на снижение мудрости.
Следопыт
Меткость
- Выстрел — усиление 3 увеличивает урон на 20%, вместо 10%.
- Дождь из стрел — дальность снижена с 30м до 26м. Усиление 2 и 3 теперь увеличивают урон на 20%, вместо 15%
- Очередь — стоимость способности повышена с 50 до 60 энергии. Базовый урон повышен на 25%, урон от оружия на 16%, дальность повышена с 30м до 33м.
- Точный выстрел — увеличение урона за каждый заряд повышено на 4%
- Бронебойные наконечники — шанс срабатывания снижен с 25% до 22%, длительность пробития брони повышена с 5с до 7с. Удача 2 теперь повышает шанс срабатывания на 15%, вместо 10%.
- Без промаха — способность также повышает критический урон на 25%. Усиления 1, 2 и 3 теперь дают по 6% повышения шанса критического удара, вместо 4.3%, 4.3%, 5.4%
Выживание
- Зазубренная стрела — усиления 1 и 2 теперь увеличивают урон от кровотечения на 15% каждое, вместо увеличения урона от попадания стрелы.
- Ледяная стрела — базовый урон способности увеличен на 10%, урон от оружия на 10%. Дальность увеличена с 30 до 35м. Удача 1 и 2 увеличивают вероятность срабатывания на 15%, вместо 10%.
- Тяжелая стрела — базовый урон и урон от оружия увеличены на 15%. Усиления 1 и 2 заменены на учащение 1 и 2, ускоряющие перезарядку на 3с каждое.
- Выстрел в горло — продолжительность 2 теперь дает 2с, вместо 1с.
- Взрывная стрела — радиус способности увеличен с 4м до 6м. Число целей увеличено с 5 до 7. Время применения с мгновенного увеличено до 1с. Стоимость способности снижена с 50 до 40 энергии.
Хитрость
- Призвать спутника — базовое время применения увеличено с 5с до 7с. Урон существа увеличен на 5%, выносливость на 7%. Внешний облик существа изменен.
- Отскок — учащение 1 ускоряет перезарядку на 3с, вместо 2с.
- Капкан — продолжительность 1 и 2 увеличивают длительность обездвиживания на 2с, вместо 1с.
- Ежи — стоимость способности увеличена с 25 до 30.
- Легкая поступь — продолжительность 3 увеличивает длительность способности на 3с, вместо 2с.
- Снайпер — базовый множитель урона от способности увеличен с 2% до 2.5%.
- Злобная бестия — здоровье увеличено на 20%, физическая и магическая защита на 10%, мощь способностей на 5%.
Монах
Мастерство боя
- Силовой удар — базовое число целей увеличено с 1 до 2.
- Поток ярости — стоимость способности увеличена с 20 фанатизма до 25. Базовый урон способности снижен на 15%, урон от оружия на 9%.
- Яростный бросок — базовый урон способности увеличен на 7%, урон от оружия на 3%.
- Комета — базовый урон способности увеличен на 12%, урон от оружия на 4%
- Круговой удар — усиление 1 и 2 увеличивают урон способности на 20%, вместо 15%.
- Град ударов — перезарядка увеличена с 20с до 22с.
Медитации
- Силовой поток — базовое исцеление повышено на 13%, исцеление от оружия на 4%.
- Пристанище духа — стоимость способности повышена с 50 до 60 фанатизма, учащение 1, 2 и 3 ускоряют перезарядку на 15с, вместо 10с.
- Стена — базовое время применения способности увеличено с 1с до 1,2с. Упрощение 3 снижает стоимость на 10 фанатизма, вместо 5.
- Глубокая медитация — во время действия способности теперь можно перемещаться со скоростью, сниженной на 70%.
- Фанатичность — усиления 2 и 3 теперь увеличивают исцеление на 25%, вместо 20%.
Сила духа
- Сфера энергии — упрощение теперь снижает стоимость на 7 фанатизма, вместо 5.
- Небесная волна — генерирует 20 фанатизма, вместо 15, перезарядка увеличена с 20с до 22с. Учащение 3 ускоряет перезарядку на 3с, вместо 2с.
- Алмазная кожа — игнорирование физического урона снижено с 20% до 17%, игнорирование магического урона с 30% до 25%. Длительность увеличена с 15с до 18с.
- Фанатичная ярость — базовый урон снижен на 18%, урон от оружия снижен на 7%. Усиление 1 теперь увеличивает урон на 20%, вместо 15%. Радиус фанатичной ярости увеличен с 12м до 16м.
Убийца
Токсикология
- Зуб кобры — Базовая доля основного и дополнительного урона повышена на 15%, доля урона от оружия на 8%. Базовый шанс дополнительного урона увеличен с 15% до 20%. Усиления 1 и 2 повышают урон на 15%, вместо 12.5%. Удача 3 повышает шанс срабатывания на 15%, вместо 10%.
- Яд кобры — усиления 1, 2 и 3 теперь увеличивают урон на 20% вместо 15%.
- Рефлексы змеи — бонус ловкости увеличен с 12% до 14%
- Быстрое восстановление — базовое восстановление повышено с 10% до 15%. Усиление 1 и 2 теперь дают по 5% скорости восстановления, вместо 2% и 3%.
- Знание анатомии — базовое значение бонуса критического урона увеличено с 30% до 35%.
Владение кинжалами
- Веер клинков — базовый урон увеличен на 15%, урон от оружия на 10%. Перезарядка снижена с 9с до 7с. Замедление снижено с 20% до 10%.
- Танцующее лезвие — перезарядка способности сокращена с 10с до 7с, базовый урон способности увеличен на 22%, урон от оружия на 20%. Дополнительные цели 2 увеличивает количество целей до 12, вместо 10.
- Адреналин — перезарядка способности увеличена с 30с до 35с, восстановление 1 и 2 теперь увеличивают восстановление энергии на 25%, вместо 15% и 20%.
- Коррозия — базовое снижение защиты увеличено с 16% до 18%. Учащение 1 ускоряет перезарядку на 7с, вместо 5с
Скрытность
- Невидимость — учащение 2 и 3 ускоряют перезарядку на 3с, вместо 2с.
- Коварный удар — базовая доля дополнительного урона повышена на 15%, доля урона от оружия на 6%. Упрощение 3 снижает стоимость способности на 10 энергии, вместо 5.
- Дымовая шашка — учащение 1 и 2 ускоряют перезарядку на 8с, вместо 7с. Объемность 1 и 2 увеличивают радиус на 1.5м, вместо 1м.
- Увидеть слабость — время перезарядки увеличено с 40с до 45с. Базовая длительность увеличена с 6с до 7с.
- Шаг в тень — при промахе перезарядка теперь составляет 50% времени, вместо 100%. Упрощение 2 уменьшает стоимость способности на 15 энергии, вместо 10.
- Мгла — увеличивает ловкость на 14%, вместо 12%, усиление 1 увеличивает прирост ловкости на 6%, вместо 5%.
Колдун
Стихия огня
- Стрела огня — базовый урон увеличен на 12%, урон от оружия на 5%.
- Гидра — базовое время зарядки увеличено с 1с до 1,3с. Множитель урона за заряд снижен с 50% до 45%. Базовая доля урона снижена на 15%, доля урона от оружия на 8%.
- Огненная земля — базовый урон увеличен на 12%, урон от оружия на 5%. Теперь на цели не может быть более одного горения от огненной земли.
- Круг огня — усиления 1 и 2 теперь повышают урон от горения, накладываемого кругом огня. Продолжительность увеличивает время горения на 4с, вместо 2с.
- Огненный шар — базовое время зарядки увеличено с 0.9с до 1с. Усиление 3 теперь увеличивает урон за каждый заряд на 10%, вместо 5%.
- Пироман — базовый урон для горения увеличен на 7%, урон от оружия на 5%. Усиление 3 теперь увеличивает урон горения на 50%, вместо 40%. Удача 3 теперь увеличивает шанс срабатывания на 10%, вместо 5%. Эффект пиромана теперь суммируется до 4 раз, вместо 5, а множитель за каждый стак увеличен с 50% до 70%.
Стихия молнии
- Молния — стоимость увеличена с 6% до 7%, время перезарядки увеличено с 20с до 22с.
- Веер молний — время перезарядки увеличено с 22с до 23с, усиление 2 теперь повышает урон на 30%, вместо 25%.
- Разряд — усиление 2 и 3 повышают урон разряда 15%, вместо 10%.
- Сфера молний — дальность применения увеличена с 15м до 20м.
- Тренировка разума — базовый бонус интеллекта повышен с 13% до 14%.
Тайные знания
- Магический щит — перезарядка способности увеличена с 40с до 60с. Базовое поглощение магического урона увеличено с 60% до 65%, базовое поглощение физического урона снижено с 60% до 50%. Базовая доля поглощения увеличена на 18%, стоимость способности увеличена с 5% до 10%. Усиление теперь увеличивает поглощение физического урона до 70%, магического до 90%.
- Сон — дальность способности увеличена с 25м до 30м. Стоимость увеличена с 6% до 7%.
- Телепорт — стоимость способности увеличена с 6% до 8%, учащение 1 и 2 теперь сокращают перезарядку на 3с, вместо 2с. Усиление теперь увеличивает перезарядку на 5с, вместо 6с.
- Медитация — базовое восстановление маны увеличено на 20%, бонус к восстановлению от урона оружия увеличен на 8%. Учащение 3 сокращает восстановление способности на 30с, вместо 20с.
- Фокусировка энергии — базовое значение восстановления маны повышено с 50% до 65%.
Жрец
Учение тьмы
- Кара — усиление 3 увеличивает урон способности на 15%, вместо 10%.
- Муки — усиления 2 и 3 увеличивают урон на 15%, вместо 12.5%, стоимость способности увеличена с 4% до 5%.
- Столп тьмы — дальность применения способности увеличена с 20м до 25м.
- Узы тьмы — стоимость способности увеличена с 12% до 14%. Количество целей увеличено с 3 до 4. Ветвистость увеличивает количество целей до 7, вместо 6. Упрощение снижает стоимость способности на 25%, вместо 20%.
- Садизм — усиление 1 и 2 увеличивают получаемое исцеление на 2%, вместо 1%. Усиление 3 теперь повышает получаемое исцеление на 3%, вместо 2%.
Учение света
- Заживление — теперь на цели может быть не больше одной копии этого эффекта. Длительность способности увеличена с 11с до 12с.
- Столп света — стоимость способности увеличена с 14% до 15%, объемность 1 и 2 теперь увеличивают радиус на 2м, вместо 1.5м.
- Придание сил — дальность увеличена с 23м до 25м, Усиления 1, 2 и 3 увеличивают силу исцеления на 25%, вместо 20%
- Цепное исцеление — стоимость способности увеличена с 12% до 14%, усиление 2 и 3 теперь увеличивают силу исцеления на 7%, вместо 6%.
Просветление
- Сфера света — базовое время применения увеличено с 0с до 1,3с. Перезарядка повышена с 12с до 14с. Базовая доля прочности щита снижена на 8%, доля прочности от оружия снижена на 6%. Стоимость способности повышена с 11% до 12%, дальность применения увеличена с 20м до 25м. Учащение ускоряет перезарядку на 3с, вместо 2с.
- Очищение — стоимость способности снижена с 15% до 12%. Усиление 2 увеличивает количество снимаемых эффектов на 2, вместо 1. Упрощение 2 снижает стоимость на 25%, вместо 20%. Область 2 увеличивает число целей до 4, вместо 3, а радиус способности до 8м и стоимость способности на 30%.
- Озарение — длительность способности увеличена с 13м до 15м, упрощение 1 и 2 теперь снижают стоимость способности на 30%, вместо 50%.
- Альтруизм — усиление 1 повышает получаемое исцеление на 2%, вместо 1%.
Некромант
Темная магия
- Некротическая стрела — базовый урон увеличен на 25%, урон от оружия на 12%. Усиления 1,2 и 3 теперь увеличивают урон на 15%, вместо 10%. Усиления урона по области теперь увеличивают урон на 20%, вместо 15%.
- Вызов зомби — выносливость зомби повышена на 15%, урон на 10%. Базовое время призыва увеличено с 5с до 8с. Усиления 1 и 2 увеличивают выносливость и урон зомби на 15%, вместо 10%, усиления 3 на 20%, вместо 10%.
- Метка смерти — стоимость способности повышена с 6% до 7%.
- Метка чумы — стоимость способности повышена с 6% до 7%.
- Темная броня — стоимость способности повышена с 9% до 10%. Исцеление от нанесенного урона повышено с 28% до 35%.
Проклятия
- Разложение — увеличение урона за каждый тик способности повышено с 10% до 20%, базовый урон повышен на 8%, урон от оружия на 3%.
- Увядание — длительность способности увеличена с 11с до 13с. Усиление 1 и 2 увеличивают урон на 15%, вместо 10%. Объемность повышает радиус на 4м, вместо 3м.
- Эпидемия — стоимость способности увеличена с 10% до 15%, усиление 1 увеличивает урон на 15%, вместо 10%, усиление 2 увеличивает урон на 20%, вместо 10%. Объемность 1 и 2 увеличивают радиус на 3м, вместо 2.5м.
- Страх — стоимость способности увеличена с 7% до 9%. Продолжительность 1 и 2 увеличивают длительность на 2с, вместо 1с, продолжительность 3 заменена на учащение, сокращающее перезарядку на 3с.
- Мертвое тело — снижение получаемого физического урона увеличено с 10% до 11,5%. Усиления 1, 2 и 3 теперь снижают физический урон на 6%, вместо 5%.
- Миньон плоти — стоимость способности увеличена с 12% до 15%, перезарядка увеличена с 60с до 90с. Дальность атаки повышена с 25м до 30м. Мощь способности увеличена на 30%, выносливость миньона увеличена на 35%. Учащение 1 и 2 ускоряют перезарядку на 10с, вместо 5с, учащение 3 ускоряет перезарядку на 15с. Добавлены трейты, усиливающие выносливость и урон миньона.
Жатва душ
- Вытягивание жизни — усиление 1 и 2 увеличивают урон способности на 25%, вместо 20%. Усиление 3 заменено на восполнение, которое увеличивает восстанавливаемую некротическую энергию на 35%
- Круговерть душ — урон от последующий срабатываний повышается на 16%, вместо 14%.
- Мстительный дух — перезарядка увеличена с 5с до 7с. Усиления 1 и 2 повышают урон на 17%, вместо 12.5%.
- Гибельная аура — повышаемый урон увеличен с 4% до 6%. Усиление 3 теперь повышает урон на 3%, вместо 2%. Объемность 1 и 2 увеличивают радиус ауры на 3м, вместо 2м, Объемность 3 увеличивает радиус на 4м, вместо 3м.
- Жнец душ — способность теперь также повышает выносливость на 2% за каждый заряд. Базовый радиус способности увеличен с 12м до 18м. Усиление 1 — повышает урон на 2%, вместо 1%. Усиление 2 заменено на укрепление, которое увеличивает бонус к выносливости на 1%.
- Смертельные узы — усиление 1 повышает передаваемый миньонам урон на 7.5%, вместо 5%.
Также для вашего удобства была доработана и расширена информация в описании многих способностей и бафов персонажей.
Мы надеемся, что новый баланс придется вам по вкусу, и конечно же, с нетерпением ждем ваших впечатлений в официальной группе ВКонтакте!
Приятной игры!
Поделиться новостью: