Лента новостей

Ребаланс классов

Друзья!

Как вы знаете, мы постоянно наблюдаем за ситуацией в игре, уделяя особое внимание как игровой статистике, так и вашим пожеланиям. В связи с этим время от времени мы пересматриваем способности некоторых классов, чтобы сделать их более актуальными в современных условиях игры, с учетом новой экипировки, питомцев, рун и прочих возможностей для усиления.
 
Сегодняшнее обновление принесло всем классам серьезные изменения, о которых вы можете почитать ниже.
 

Все усиления навыков у всех классов были сброшены, чтобы вы могли заново перераспределить умения в соответствии с новыми особенностями навыков.
 

Варвар

Ярость

  • Яростный удар - трейты рассечения 1 и 2 теперь снижают урон по одной цели на 5%, а не на 10%.
  • Вихрь - радиус способности увеличен на 1м, урон снижен на 5%.
  • Яростный прыжок - трейт восстановление 2 теперь дает 4 ярости вместо 3.
  • Расправа - на уровне ярости 5 наносит на 40% урона больше, а не на 35%.
  • Бросок топора - на уровне ярости 5 увеличивает шанс критической атаки на 10%, а не на 8%.
  • Череполом - перезарядка увеличена с 5 до 10с.

Мастерство боя

  • Удар быка - стоимость способности увеличена с 20 до 25 ярости, длительность оглушения снижена с 2с до 1с, урон повышен на 5%.
  • Пугающий крик - радиус способности повышен на 2 метра.
  • Ярость боя - базовый бонус силы увеличен с 0.6% до 0.7%.
  • Жажда крови - урон от кровотечения увеличен на 6%.

Сдерживание

  • Сковывание - базовая дистанция применения увеличена на 3м.
  • Превозмогая боль - базовое снижение входящего урона увеличено на 5%.
  • Поступь титана - перезарядка увеличена на 5с, объемность 3 теперь дает 1.5м радиуса, вместо 1м.
  • Боевой транс - продолжительность 1,2 и 3 теперь дают по 2с, вместо 1с.


Паладин

Возмездие

  • Праведный удар - рассечение 3 теперь увеличивает число целей на 2, а не на 1.
  • Натиск - генерирует 20 фанатизма вместо 15.
  • Праведный гнев - увеличивает урон на 12%, а не на 10%.
  • Сила веры - сила исцеления увеличена на 3%.

Самопожертвование

  • Удар щитом - продолжительность 1 и 2 теперь увеличивают длительность на 0.75с, вместо 0.5, продолжительность 3 заменена на рассечение. Рассечение увеличивает число целей на 2, а стоимость способности на 20.
  • Жертва - усиления теперь дают на 0.05 больше урона и исцеления за потерянное здоровье.
  • Осуждение - радиус способности снижен с 15 до 12, стоимость способности увеличена с 20 до 25% текущего здоровья.
  • Феникс - время перезарядки увеличено с 30 до 40 минут, учащения 1,2 и 3 теперь ускоряют восстановление на 5 минут каждое, вместо 2.

Доблесть

  • Божественное откровение - усиление 3 теперь дает 10% силы способности вместо 5%.
  • Божественные оковы - дистанция применения увеличена на 5м, время восстановления на 5с.
  • Божественный щит - время восстановления теперь 25с вместо 30с, скоротечность 1 снижает время жизни щита на 4с, вместо 3с. Поглощаемый урон увеличен на 25%, а наносимый взрывом снижен со 100% поглощения до 75%.
  • Святилище - снижает любой получаемый урон на 50%, вместо снижения магического урона на 50%.
  • Освящение - общий урон увеличен на 25%.



Воин

Мастерство боя

  • Рассечение - радиус и дистанция увеличены на 1 метр, усиление 2 и 3 увеличивают урон на 15%, а не на 10%.
  • Кровопускание - урон от удара увеличен на 15%, от кровотечения на 10%.
  • Рывок - дальность 3 теперь добавляет 3м вместо 2, учащение 1, 2 и 3 сокращают перезарядку на 2с, вместо 1с.
  • Удар титана - урон снижен на 10%.
  • Не зная усталости - базовая выносливость увеличена с 10% до 15%.

Изматывание

  • Сокрушение - базовое снижение защиты уменьшено с 20% до 15%
  • Замедляющий удар - урон увеличен на 15%
  • Пронзание - продолжительность 1 и 2 теперь дают по 3с длительности вместо 2с.
  • Разоружение - учащение теперь уменьшает перезарядку на 7с вместо 5с
  • Ярость - базовый шанс срабатывания снижен с 15% до 10%

Тактика

  • Насмешка - базовое снижение брони уменьшено с 20% до 15%
  • Львиный рев - снижает мощь способностей противников на 5%, а не на 3%, усиление 2 увеличивает бонус на 2%, а не на 1.
  • Боевой дух - перезарядка увеличена с 1.45м до 2м
  • Боевые шрамы - базовое снижение урона уменьшено с 30% до 25%, порог здоровья для активации увеличен с 60% до 65%
  • Калечащие удары - базовый шанс срабатывания повышен на 5%



Следопыт

Меткость

  • Выстрел - дальность 3 увеличивать дистанция применения на 3м, вместо 2.5м.
  • Дождь стрел - стоимость способности увеличена с 40 до 50 энергии, урон увеличен на 5%.
  • Очередь - трейт продолжительность усилен с 0.5с до 1.5с.
  • Бронебойные наконечники - базовый шанс срабатывания снижен с 30% до 25%.
  • Без промаха - базовый шанс критического удара увеличен с 10% до 15%, трейты суммарно увеличивают шанс на 14%, вместо 10%.

Выживание

  • Зазубренная стрела - урон способности повышен на 15%, урон кровотечения на 15%.
  • Ледяная стрела - базовый шанс приморозить к месту увеличен с 10% до 40%.
  • Тяжелая стрела - дистанция применения изменена с 20м до 25м.
  • Взрывная стрела - число целей увеличено с 3 до 5, стоимость увеличена с 40 до 50 энергии, вероятность отбрасывания повышена с 25% до 30%.

Хитрость

  • Призвать спутника - урон существа повышен на 5%.
  • Отскок - учащение 2 уменьшает время перезарядки на 3с вместо 2с.
  • Капкан - стоимость способности увеличена с 25 до 30 энергии.
  • Ежи - урон увеличен на 5%.
  • Снайпер - время получения стаков уменьшено с 3с до 2с, усиление и дальность 1 и 2 теперь дают 0.5%, вместо 1%.



Монах

Мастерство боя

  • Силовой удар - теперь генерирует 12 фанатизма, вместо 10.
  • Поток ярости - урон уменьшен на 20%, трейт упрощение 3 уменьшает расход на 5, вместо 4 фанатизма.
  • Яростный бросок - учащение 3 теперь снижает время перезарядки на 3с вместо 2с. Дальность увеличивает дистанцию применения на 4м вместо 3м.
  • Комета - упрощение 1 и 2 теперь снижают стоимость способности на 5с вместо 2.5с.
  • Град ударов - дальность 1 и 2 теперь добавляют 4м дистанции вместо 3, урон повышен на 10%.

Медитации

  • Силовой поток - урон снижен на 5%, исцеление повышено на 15%.
  • Пристанище духа - стоимость способности увеличена с 40 до 50 фанатизма.
  • Стена - учащение 3 снижает время перезарядки на 4с вместо 3с.
  • Глубокая медитация - учащение 3 снижает время перезарядки на 4с вместо 3с.
  • Фанатичность - исцеление усилено на 2%.
  • Разрушитель заклинаний - усиление 1,2 и 3 теперь дают по 5% защиты вместо 4%.

Сила духа

  • Сфера энергии - перезарядка снижена с 5с до 2с, урон и исцеление повышены на 5%, стоимость повышена с 10 до 14 фанатизма.
  • Алмазная кожа - перезарядка увеличена с 30с до 35с.
  • Фанатичная ярость - радиус действия увеличен с 10м до 12м.
  • Шестое чувство - базовое усиление повышено на 2.5%.
  • Сила веры - базовое усиление повышено на 2.5%.



Убийца

Токсикология

  • Зуб кобры - базовый шанс дополнительного урона снижен на 5%, усиление 3 теперь увеличивает урона на 15%, а не на 12.5%.
  • Яд кобры - базовый урон увеличен на 4%.
  • Рефлексы змеи - базовый бонус увеличен с 10 до 12%.

Владение кинжалами

  • Метание кинжала - базовая дистанция применения увеличена с 25м до 30м.
  • Веер клинков - урон увеличен на 10%.
  • Танцующее лезвие - урон увеличен на 5%, стоимость с 30 до 35 энергии, трейты усиление 1 и 2 теперь увеличивают урон на 25%, а не на 20%.
  • Адреналин - восстановление 2 увеличивает регенерацию энергии на 20%, а не на 15%.
  • Коррозия - снижение брони уменьшено с 20% до 16%, длительность повышена на 2с.

Скрытность

  • Дымовая шашка - базовый радиус повышен с 5 до 8м.
  • Увидеть слабость - базовое снижение защиты уменьшено с 25% до 20%.
  • Шаг в тень - урон увеличен на 10%, стоимость с 45 до 40 энергии.
  • Мгла - базовое увеличение ловкости изменено с 10% до 12%.



Колдун

Огонь

  • Стрела огня - усиления 1 и 2 теперь увеличивают урон на 15% вместо 10%.
  • Гидра - расход маны увеличен с 8% до 9%, базовый урон снижен на 12%.
  • Огненная земля - расход маны увеличен с 4% до 6%, урон увеличен на 20%.
  • Огненный шар - расход маны увеличен с 9% до 12%, урон увеличен на 5%.

Стихия молнии

  • Молния - учащение 2 теперь ускоряет перезарядку на 3с, вместо 2.5с.
  • Веер молний - число целей увеличено с 5 до 7.
  • Сфера молний - расход маны увеличен с 8% до 10%, урон увеличен на 5%.
  • Тренировка разума - базовый бонус интеллекта увеличен с 10% до 13%.

Тайные знания

  • Магический щит - расход маны увеличен с 4% до 5%, усиление теперь увеличивает поглощение до 85%, вместо 80%, прочность щита снижена на 6%.
  • Сон - базовая дистанция применения увеличена с 15 до 20м.
  • Медитация - восстановление маны в секунду увеличено на 50%.
  • Хор арканы - радиус способности увеличен с 25 до 30м.
  • Прозорливость колдуна - бонус увеличен 10% до 13%.



Жрец

Тьма

  • Муки - урон увеличен на 15%, длительность увеличена на 1с.
  • Столп тьмы - расход маны увеличен с 12% до 14%, базовый урон повышен на 4%.
  • Узы тьмы - базовый урон повышен на 10%.
  • Видение тьмы - число целей повышено с 5 до 7.
  • Садизм - усиление 3 теперь повышает исцеление на 2%, а не на 1%.

Учение света

  • Заживление - дистанция применения способности повышена с 20м до 25м, длительность увеличена на 1с.
  • Столп света - расход маны увеличен с 12% до 14%, дистанция применения способности повышена с 20м до 25м.
  • Придание сил - дистанция применения способности повышена с 20м до 23м.
  • Цепное исцеление - расход маны увеличен с 10% до 12%.
  • Видение Света - радиус способности увеличен с 10м до 12м.

Просветление

  • Сфера света - прочность сферы снижена на 19%, расход маны увеличен с 8% до 11%, время перезарядки снижено с 15с до 12с.
  • Очищение - расход маны снижен с 20% до 15%, упрощение 1 и 2 теперь снижают расход на 20%, а не на 25, дальность увеличена с 15м до 20м.
  • Озарение - базовый бонус повышен с 5% до 6%, базовая длительность повышена на 3 минуты.
  • Благочестивый напев - усиление 2 и 3 теперь дают бонус в 7.5% вместо 5%, расход маны повышен с 10% до 15%.
  • Альтруизм - усиление 2 и 3 теперь дают бонус в 2%, вместо 1%.



Некромант

Темная магия

  • Некротическая стрела - трейты, увеличивающие урон за активные проклятия теперь увеличивают урон на 15%, а не на 10%.
  • Вызов зомби - усиление 1,2 и 3 увеличивают урон призванного на 10%, вместо 5%.
  • Метка смерти - базовая длительность увеличена с 10с до 11с, усиление 3 теперь снижает урон противника на 10%, вместо 5%.
  • Метка чумы - базовая длительность увеличена с 10с до 11с, усиление 3 теперь увеличивает стоимость способностей противника на 10%, вместо 5%.
  • Темная броня - расход энергии увеличен с 6% до 9%, исцеление увеличено на 3%.
  • Клетка - расход энергии увеличен с 6% до 8%, перезарядка увеличена с 30 до 35с, дальность применения увеличена с 15м до 20м.

Проклятия

  • Разложение - урон увеличен на 15%.
  • Увядание - расход энергии увеличен с 6% до 8%, базовая длительность увеличена с 10с до 11с.
  • Эпидемия - расход энергии увеличен с 6% до 9%.
  • Страх - расход энергии увеличен с 6% до 7%.
  • Вызов миньона плоти - урон существа повышен на 5%.

Жатва душ

  • Вытягивание жизни - восстанавливает 5,5% энергии вместо 3%.
  • Круговерть душ - расход энергии увеличен с 6% до 10%, базовый урон увеличен на 20%.
  • Мстительный дух - базовая дальность увеличена с 35м до 37м, расход энергии увеличен с 8% до 9%.
  • Гибельная аура - объемности 3 теперь увеличивает радиус на 3м, вместо 2м.
  • Жнец душ - базовый радиус увеличен с 10м до 12м.



Мы надеемся, что новый баланс придется вам по вкусу, и конечно же, с нетерпением ждем ваших впечатлений в официальной группе ВКонтакте!
 
Приятной игры!
Поделиться новостью: