Ребаланс классов
Друзья!
Как вы знаете, мы постоянно наблюдаем за ситуацией в игре, уделяя особое внимание как игровой статистике, так и вашим пожеланиям. В связи с этим время от времени мы пересматриваем способности некоторых классов, чтобы сделать их более актуальными в современных условиях игры, с учетом новой экипировки, питомцев, рун и прочих возможностей для усиления.
Сегодняшнее обновление принесло всем классам серьезные изменения, о которых вы можете почитать ниже.
Все усиления навыков у всех классов были сброшены, чтобы вы могли заново перераспределить умения в соответствии с новыми особенностями навыков.
Варвар
Ярость
- Яростный удар - трейты рассечения 1 и 2 теперь снижают урон по одной цели на 5%, а не на 10%.
- Вихрь - радиус способности увеличен на 1м, урон снижен на 5%.
- Яростный прыжок - трейт восстановление 2 теперь дает 4 ярости вместо 3.
- Расправа - на уровне ярости 5 наносит на 40% урона больше, а не на 35%.
- Бросок топора - на уровне ярости 5 увеличивает шанс критической атаки на 10%, а не на 8%.
- Череполом - перезарядка увеличена с 5 до 10с.
Мастерство боя
- Удар быка - стоимость способности увеличена с 20 до 25 ярости, длительность оглушения снижена с 2с до 1с, урон повышен на 5%.
- Пугающий крик - радиус способности повышен на 2 метра.
- Ярость боя - базовый бонус силы увеличен с 0.6% до 0.7%.
- Жажда крови - урон от кровотечения увеличен на 6%.
Сдерживание
- Сковывание - базовая дистанция применения увеличена на 3м.
- Превозмогая боль - базовое снижение входящего урона увеличено на 5%.
- Поступь титана - перезарядка увеличена на 5с, объемность 3 теперь дает 1.5м радиуса, вместо 1м.
- Боевой транс - продолжительность 1,2 и 3 теперь дают по 2с, вместо 1с.
Паладин
Возмездие
- Праведный удар - рассечение 3 теперь увеличивает число целей на 2, а не на 1.
- Натиск - генерирует 20 фанатизма вместо 15.
- Праведный гнев - увеличивает урон на 12%, а не на 10%.
- Сила веры - сила исцеления увеличена на 3%.
Самопожертвование
- Удар щитом - продолжительность 1 и 2 теперь увеличивают длительность на 0.75с, вместо 0.5, продолжительность 3 заменена на рассечение. Рассечение увеличивает число целей на 2, а стоимость способности на 20.
- Жертва - усиления теперь дают на 0.05 больше урона и исцеления за потерянное здоровье.
- Осуждение - радиус способности снижен с 15 до 12, стоимость способности увеличена с 20 до 25% текущего здоровья.
- Феникс - время перезарядки увеличено с 30 до 40 минут, учащения 1,2 и 3 теперь ускоряют восстановление на 5 минут каждое, вместо 2.
Доблесть
- Божественное откровение - усиление 3 теперь дает 10% силы способности вместо 5%.
- Божественные оковы - дистанция применения увеличена на 5м, время восстановления на 5с.
- Божественный щит - время восстановления теперь 25с вместо 30с, скоротечность 1 снижает время жизни щита на 4с, вместо 3с. Поглощаемый урон увеличен на 25%, а наносимый взрывом снижен со 100% поглощения до 75%.
- Святилище - снижает любой получаемый урон на 50%, вместо снижения магического урона на 50%.
- Освящение - общий урон увеличен на 25%.
Воин
Мастерство боя
- Рассечение - радиус и дистанция увеличены на 1 метр, усиление 2 и 3 увеличивают урон на 15%, а не на 10%.
- Кровопускание - урон от удара увеличен на 15%, от кровотечения на 10%.
- Рывок - дальность 3 теперь добавляет 3м вместо 2, учащение 1, 2 и 3 сокращают перезарядку на 2с, вместо 1с.
- Удар титана - урон снижен на 10%.
- Не зная усталости - базовая выносливость увеличена с 10% до 15%.
Изматывание
- Сокрушение - базовое снижение защиты уменьшено с 20% до 15%
- Замедляющий удар - урон увеличен на 15%
- Пронзание - продолжительность 1 и 2 теперь дают по 3с длительности вместо 2с.
- Разоружение - учащение теперь уменьшает перезарядку на 7с вместо 5с
- Ярость - базовый шанс срабатывания снижен с 15% до 10%
Тактика
- Насмешка - базовое снижение брони уменьшено с 20% до 15%
- Львиный рев - снижает мощь способностей противников на 5%, а не на 3%, усиление 2 увеличивает бонус на 2%, а не на 1.
- Боевой дух - перезарядка увеличена с 1.45м до 2м
- Боевые шрамы - базовое снижение урона уменьшено с 30% до 25%, порог здоровья для активации увеличен с 60% до 65%
- Калечащие удары - базовый шанс срабатывания повышен на 5%
Следопыт
Меткость
- Выстрел - дальность 3 увеличивать дистанция применения на 3м, вместо 2.5м.
- Дождь стрел - стоимость способности увеличена с 40 до 50 энергии, урон увеличен на 5%.
- Очередь - трейт продолжительность усилен с 0.5с до 1.5с.
- Бронебойные наконечники - базовый шанс срабатывания снижен с 30% до 25%.
- Без промаха - базовый шанс критического удара увеличен с 10% до 15%, трейты суммарно увеличивают шанс на 14%, вместо 10%.
Выживание
- Зазубренная стрела - урон способности повышен на 15%, урон кровотечения на 15%.
- Ледяная стрела - базовый шанс приморозить к месту увеличен с 10% до 40%.
- Тяжелая стрела - дистанция применения изменена с 20м до 25м.
- Взрывная стрела - число целей увеличено с 3 до 5, стоимость увеличена с 40 до 50 энергии, вероятность отбрасывания повышена с 25% до 30%.
Хитрость
- Призвать спутника - урон существа повышен на 5%.
- Отскок - учащение 2 уменьшает время перезарядки на 3с вместо 2с.
- Капкан - стоимость способности увеличена с 25 до 30 энергии.
- Ежи - урон увеличен на 5%.
- Снайпер - время получения стаков уменьшено с 3с до 2с, усиление и дальность 1 и 2 теперь дают 0.5%, вместо 1%.
Монах
Мастерство боя
- Силовой удар - теперь генерирует 12 фанатизма, вместо 10.
- Поток ярости - урон уменьшен на 20%, трейт упрощение 3 уменьшает расход на 5, вместо 4 фанатизма.
- Яростный бросок - учащение 3 теперь снижает время перезарядки на 3с вместо 2с. Дальность увеличивает дистанцию применения на 4м вместо 3м.
- Комета - упрощение 1 и 2 теперь снижают стоимость способности на 5с вместо 2.5с.
- Град ударов - дальность 1 и 2 теперь добавляют 4м дистанции вместо 3, урон повышен на 10%.
Медитации
- Силовой поток - урон снижен на 5%, исцеление повышено на 15%.
- Пристанище духа - стоимость способности увеличена с 40 до 50 фанатизма.
- Стена - учащение 3 снижает время перезарядки на 4с вместо 3с.
- Глубокая медитация - учащение 3 снижает время перезарядки на 4с вместо 3с.
- Фанатичность - исцеление усилено на 2%.
- Разрушитель заклинаний - усиление 1,2 и 3 теперь дают по 5% защиты вместо 4%.
Сила духа
- Сфера энергии - перезарядка снижена с 5с до 2с, урон и исцеление повышены на 5%, стоимость повышена с 10 до 14 фанатизма.
- Алмазная кожа - перезарядка увеличена с 30с до 35с.
- Фанатичная ярость - радиус действия увеличен с 10м до 12м.
- Шестое чувство - базовое усиление повышено на 2.5%.
- Сила веры - базовое усиление повышено на 2.5%.
Убийца
Токсикология
- Зуб кобры - базовый шанс дополнительного урона снижен на 5%, усиление 3 теперь увеличивает урона на 15%, а не на 12.5%.
- Яд кобры - базовый урон увеличен на 4%.
- Рефлексы змеи - базовый бонус увеличен с 10 до 12%.
Владение кинжалами
- Метание кинжала - базовая дистанция применения увеличена с 25м до 30м.
- Веер клинков - урон увеличен на 10%.
- Танцующее лезвие - урон увеличен на 5%, стоимость с 30 до 35 энергии, трейты усиление 1 и 2 теперь увеличивают урон на 25%, а не на 20%.
- Адреналин - восстановление 2 увеличивает регенерацию энергии на 20%, а не на 15%.
- Коррозия - снижение брони уменьшено с 20% до 16%, длительность повышена на 2с.
Скрытность
- Дымовая шашка - базовый радиус повышен с 5 до 8м.
- Увидеть слабость - базовое снижение защиты уменьшено с 25% до 20%.
- Шаг в тень - урон увеличен на 10%, стоимость с 45 до 40 энергии.
- Мгла - базовое увеличение ловкости изменено с 10% до 12%.
Колдун
Огонь
- Стрела огня - усиления 1 и 2 теперь увеличивают урон на 15% вместо 10%.
- Гидра - расход маны увеличен с 8% до 9%, базовый урон снижен на 12%.
- Огненная земля - расход маны увеличен с 4% до 6%, урон увеличен на 20%.
- Огненный шар - расход маны увеличен с 9% до 12%, урон увеличен на 5%.
Стихия молнии
- Молния - учащение 2 теперь ускоряет перезарядку на 3с, вместо 2.5с.
- Веер молний - число целей увеличено с 5 до 7.
- Сфера молний - расход маны увеличен с 8% до 10%, урон увеличен на 5%.
- Тренировка разума - базовый бонус интеллекта увеличен с 10% до 13%.
Тайные знания
- Магический щит - расход маны увеличен с 4% до 5%, усиление теперь увеличивает поглощение до 85%, вместо 80%, прочность щита снижена на 6%.
- Сон - базовая дистанция применения увеличена с 15 до 20м.
- Медитация - восстановление маны в секунду увеличено на 50%.
- Хор арканы - радиус способности увеличен с 25 до 30м.
- Прозорливость колдуна - бонус увеличен 10% до 13%.
Жрец
Тьма
- Муки - урон увеличен на 15%, длительность увеличена на 1с.
- Столп тьмы - расход маны увеличен с 12% до 14%, базовый урон повышен на 4%.
- Узы тьмы - базовый урон повышен на 10%.
- Видение тьмы - число целей повышено с 5 до 7.
- Садизм - усиление 3 теперь повышает исцеление на 2%, а не на 1%.
Учение света
- Заживление - дистанция применения способности повышена с 20м до 25м, длительность увеличена на 1с.
- Столп света - расход маны увеличен с 12% до 14%, дистанция применения способности повышена с 20м до 25м.
- Придание сил - дистанция применения способности повышена с 20м до 23м.
- Цепное исцеление - расход маны увеличен с 10% до 12%.
- Видение Света - радиус способности увеличен с 10м до 12м.
Просветление
- Сфера света - прочность сферы снижена на 19%, расход маны увеличен с 8% до 11%, время перезарядки снижено с 15с до 12с.
- Очищение - расход маны снижен с 20% до 15%, упрощение 1 и 2 теперь снижают расход на 20%, а не на 25, дальность увеличена с 15м до 20м.
- Озарение - базовый бонус повышен с 5% до 6%, базовая длительность повышена на 3 минуты.
- Благочестивый напев - усиление 2 и 3 теперь дают бонус в 7.5% вместо 5%, расход маны повышен с 10% до 15%.
- Альтруизм - усиление 2 и 3 теперь дают бонус в 2%, вместо 1%.
Некромант
Темная магия
- Некротическая стрела - трейты, увеличивающие урон за активные проклятия теперь увеличивают урон на 15%, а не на 10%.
- Вызов зомби - усиление 1,2 и 3 увеличивают урон призванного на 10%, вместо 5%.
- Метка смерти - базовая длительность увеличена с 10с до 11с, усиление 3 теперь снижает урон противника на 10%, вместо 5%.
- Метка чумы - базовая длительность увеличена с 10с до 11с, усиление 3 теперь увеличивает стоимость способностей противника на 10%, вместо 5%.
- Темная броня - расход энергии увеличен с 6% до 9%, исцеление увеличено на 3%.
- Клетка - расход энергии увеличен с 6% до 8%, перезарядка увеличена с 30 до 35с, дальность применения увеличена с 15м до 20м.
Проклятия
- Разложение - урон увеличен на 15%.
- Увядание - расход энергии увеличен с 6% до 8%, базовая длительность увеличена с 10с до 11с.
- Эпидемия - расход энергии увеличен с 6% до 9%.
- Страх - расход энергии увеличен с 6% до 7%.
- Вызов миньона плоти - урон существа повышен на 5%.
Жатва душ
- Вытягивание жизни - восстанавливает 5,5% энергии вместо 3%.
- Круговерть душ - расход энергии увеличен с 6% до 10%, базовый урон увеличен на 20%.
- Мстительный дух - базовая дальность увеличена с 35м до 37м, расход энергии увеличен с 8% до 9%.
- Гибельная аура - объемности 3 теперь увеличивает радиус на 3м, вместо 2м.
- Жнец душ - базовый радиус увеличен с 10м до 12м.
Мы надеемся, что новый баланс придется вам по вкусу, и конечно же, с нетерпением ждем ваших впечатлений в официальной группе ВКонтакте!
Приятной игры!
Поделиться новостью: