Технические работы 10.04.2018 завершены
Сегодня в ходе технических работ была произведена плановая перезагрузка и техобслуживание игровых серверов. В игру внесены следующие изменения:
Изменения добычи:
- Увеличена вероятность выпадения предметов класса качества “редкое” из элитных противников Изумрудной долины.
- Увеличена вероятность выпадения расходных материалов для улучшения предметов (собственно, свитков улучшения, свитков чар и драгоценных камней).
- В награду за выполнение заданий охоты в Изумрудной долине теперь даются ящики с полезными предметами и ремесленными ресурсами. Также увеличена вероятность выпадения ресурсов из старых ящиков.
Изменения системы ремёсел:
- Уровень развития ремесленных профессий увеличен до 60-го: добавлены новые рецепты, предметы, материалы и пр.
- Значительно снижено количество материалов, расходуемых на производство, для всех ремесленных профессий.
- Добавлены богатые ресурсные точки (рудные жилы, деревья и пр.), которые с небольшой вероятностью могут сгенерироваться вместо обычных. Эти точки дают гораздо больше материалов и с большой вероятностью дают редкие материалы (напр., драгоценные камни в случае рудных жил).
- Добавлены рецепты сумок для профессии “кожевничество”.
Балансные изменения:
- Убрано срабатывание чар оружия при использовании системных способностей (взаимодействие с объектами, уклонение, эвакуация, производство предметов и пр.).
- Исправлена ошибка, из-за которой порошки исцеления и восстановления маны восстанавливали большее количество ресурса, чем должны.
- Убрана поломка снаряжения на полях боя и на осадах замков. Вероятность поломки при получении урона снижена в два раза (на всех территориях).
- Снижен радиус преследования у некоторых монстров на поле боя рядом с замком Шиай Ток.
- Добавлены преобразователи, позволяющие заменить пару предметов одноручного оружия или оружие и щит на двуручное оружие. Они будут выданы персонажам всех классов, кроме классов "убийца" и "следопыт", в магический сундук.
- Сбалансировано подземелье уровней 41-45 “Чертоги Забытых”: снижен урон всех противников, ослаблены некоторые способности боссов (напр., снижен урон или увеличено время перезарядки), разделены группы монстров (так что некоторых монстров-прислужников можно выманивать независимо от боссов).
Остальные изменения:
- Исправлена ошибка способности монаха “Комета”, которая приводила к застреванию персонажа в геометрии подземелья.
- В меню графики был добавлен пункт с готовыми вариантами выбора качества графики.
Если после технических работ вы обнаружили какую-либо новую ошибку, пожалуйста, опишите ее в комментарии.
Желаем вам приятной игры!
Поделиться новостью: