Лента новостей

Ребаланс классов!


Перед Новым годом всегда хочется обновлений и новых впечатлений — и вашим персонажам тоже, поэтому мы подготовили свежий ребаланс классов.
Работая над ним, мы внимательно изучили ваши пожелания и результаты недавних опросов. Но, как это часто бывает, взгляды на идеальный баланс у всех разные, поэтому финальные решения мы принимали, исходя из общего здоровья игры и долгосрочного баланса классов.
 
Все очки умений были сброшены, и вы можете перераспределить их в соответствии с новыми реалиями.
 

Варвар

Ярость

  • Вихрь – базовый урон способности снижен на 10%, урон от оружия на 8%.
  • Яростный прыжок – базовый урон снижен на 17%, урон от оружия на 9%. Учащение 2 ускоряет перезарядку на 3 секунды, вместо 2 секунд.
  • Расправа – стоимость способности повышена с 20 до 25 ярости.
  • Бросок топора – усиление 2 дополнительно увеличивает количество зарядов способности на 1, но добавляет 3 секунды перезарядки.

Мастерство боя

  • Удар быка – время восстановления увеличено с 5с до 7с. Усиление 1 увеличивает урон способности на 15%, вместо 10%. Усиление 3 заменено на перезарядку, снижающую время восстановления на 3 секунды.
  • Берсеркер – усиление 1 и 2 увеличивают силу способности на 3%, вместо 2%. Усиление 3 заменено на укрепление, дополнительно снижающее шанс получить критический удар на 2%.
  • Ярость боя – усиление 1 увеличивает прибавку на 8%, вместо 7%, усиление 2 на 9%, вместо 8%, усиление 3 увеличивает прибавку на 10%, вместо 8%.

Сдерживание

  • Сковывание – дальность увеличена с 15 до 18 метров. Перезарядка увеличена с 25с до 30с. Учащение 1 ускоряет перезарядку на 4 секунды, вместо 3 секунд.
  • Превозмогая боль – базовое снижение урона повышено с 40% до 45%.
  • Поступь титана – базовый урон способности снижен на 12%, урон от оружия на 5%.
  • Боевой транс – перезарядка снижена с 10 минут до 8 минут. Учащение 1 и 2 ускоряют перезарядку на 45 секунд вместо 40 секунд.
  • Безудержная ярость – увеличивает скорость атаки на 7%, вместо 6%. Усиление 1 повышает скорость атаки и перемещения на 1%, вместо 0.5%

Паладин

Возмездие

  • Праведный удар – усиление 2 повышает урон на 25%, вместо 20%.
  • Натиск – дальность 1 повышает расстояние перемещения на 5м, вместо 4м.

Самопожертвование

  • Удар щитом – базовый урон способности повышен на 12%, урон от оружия на 7%.
  • Осуждение – Перезарядка снижена с 45 секунд до 43 секунд. Учащение 1 ускоряет восстановление способности на 7с вместо 5с, учащение 2 заменено на усиление 2, которое увеличивает урон и исцеление еще на 5%.

Доблесть

  • Божественное откровение – продолжительность 3 теперь увеличивает длительность на 10 секунд, вместо 3 и увеличивает стоимость способности на 20 фанатизма.
  • Божественные оковы – учащение 2 заменено на мощь, дающую дополнительный заряд способности, но увеличивающую перезарядку на 10 секунд.
  • Божественный щит – длительность увеличивает время существования щита на 5 секунд, вместо 4 секунд. Взрыв наносит урон в размере 100% от оставшегося поглощения, вместо 85%. Скоротечность 2 дополнительно повышает прочность щита на 10%.
  • Освящение – базовый урон способности повышен на 12%, урон от оружия на 8%.

Воин

Мастерство боя

  • Рывок – базовая дальность снижена с 25 о 22 метров. Дальность 1 и 2 увеличивают расстояние перемещения на 3 метра, вместо 2 метров, дальность 3 заменена на восстановление, увеличивающее количество ярости за применение на 5. Длительность увеличивает время оглушения на 0.5 секунды, вместо 1 секунды.
  • Удар титана – базовый урон снижен на 9%, урон от оружия на 5%. Усиления 1 и 2 повышают урон на 15%, вместо 20%. Упрощение 2 заменено учащение, сокращающее перезарядку на 2 секунды.
  • Гильотина – упрощение снижает стоимость на 5 ярости, вместо 10. Добивание 1 и 2 увеличивают дополнительный урон на 15%, вместо 25%.
  • Не зная усталости – выносливость снижена с 15% до 12%. Дополнительно повышает регенерацию здоровья на 10%. Усиления 1-3 дополнительно повышают регенерацию еще на 1% каждый.

Изматывание

  • Сокрушение – перезарядка способности увеличена с 1 до 3 секунд. Базовая длительность запрета снижена с 5 до 2 секунд. Продолжительность 1 и 2 заменены на упрощение 1 и 2, снижающие стоимость способности на 3 ярости.
  • Вихрь – усиление 1 и 2 увеличивают урон способности на 25%, вместо 50%.
  • Замедляющий удар – базовый урон снижен на 12%, урон от оружия на 7%.
  • Разоружение – продолжительность 3 заменена на мощь, позволяющую применять способность к 5 противникам в области 5 метров, но увеличивающую стоимость на 20.

Тактика

  • Насмешка – усиления 1 и 2 снижают защиту цели на 3%, вместо 4%.
  • Гнев – перезарядка увеличена с 50 до 60 секунд.
  • Боевые шрамы – усиления 3 заменены на укрепление 1 и 2, увеличивающие порог срабатывания способности на 4% каждое.
  • Калечащие удары – базовое снижение уменьшено с 5% до 3%. Вероятность срабатывания при критическом ударе снижена с 60% до 45%.

Возвышение воина

  • Громовой удар – базовый урон снижен на 12%, урон от оружия на 6%.

Следопыт

Меткость

  • Дождь из стрел – усиление 1 повышает урон способности на 10%, вместо 20%, усиления 2 и 3 повышают урон способности на 15%, вместо 20%.
  • Точный выстрел – перезарядка увеличена с 10 секунд до 20.
  • Бронебойные наконечники – шанс срабатывания снижен с 22% до 10%. Удача 1 и 2 увеличивают шанс срабатывания на 5%, вместо 10% и 15%.

Выживание

  • Ледяная стрела – стоимость способности снижена с 30 до 25. Дальность снижена с 35 до 30 метров.
  • Выстрел в горло – стоимость способности снижена с 60 до 50.
  • Взрывная стрела – перезарядка увеличена с 25 секунд до 30.

Хитрость

  • Отскок – учащение ускоряет перезарядку на 4 секунды, вместо 6.

Монах

Мастерство боя

  • Поток ярости – базовый урон способности снижен на 12%, урон от оружия на 6%.
  • Яростный бросок – базовый урон способности снижен на 9%, урон от оружия на 4%.
  • Комета – оглушение снижено с 3 секунд до 2,5.
  • Круговой удар – перезарядка снижена с 12 секунд до 11.
  • Град ударов – стоимость способности повышена с 30 до 40 фанатизма.

Медитации

  • Силовой поток – стоимость повышена с 20 до 25 фанатизма. Базовое исцеление повышено на 15%, исцеление от оружия на 10%.
  • Пристанище духа – учащение 3 ускоряет перезарядку на 25 секунд, вместо 20.
  • Мудрость потоков – снижение магического урона уменьшено с 20% до 15%. Усиления 1 и 2 увеличивают снижение на 4%, вместо 5%. Восстановление 1-3 увеличивают регенерацию на 5%, вместо 4%.

Сила духа

  • Сфера энергии – базовое исцеление повышено на 10%, исцеление от оружия на 6%.
  • Небесная волна – генерация фанатизма повышена с 20 до 25.
  • Алмазная кожа – стоимость способности повышена с 40 до 45 фанатизма. Снижение физического урона усилено с 20% до 21%, магического урона с 28% до 30%.
  • Фанатичная ярость – способность теперь считается активной и используется как все прочие ауры. Радиус увеличен с 16 до 18 метров.

Убийца

Токсикология

  • Зуб кобры – удача 1 и 2 увеличивают шанс дополнительного урона на 15%, вместо 10%. Удача 3 заменена на рассечение, которое увеличивает количество целей на 2, но снижает шанс дополнительного урона на 20%.
  • Скрытые резервы – скорость восстановления энергии увеличена с 15% до 20%. Ускорение 2 увеличивает скорость перемещения на 2%, вместо 1%.

Владение кинжалами

  • Метание кинжала – перезарядка снижена с 5 секунд до 4.
  • Веер клинков – перезарядка увеличена с 7 до 8 секунд. Длительность замедления снижена с 5 до 3 секунд. Усиление 1 и 2 увеличивают урон способности на 20%, вместо 15%. Усиление 3 заменено на мощь, которая увеличивает количество зарядов веера на 2, снижает его стоимость на 10, но увеличивает перезарядку на 4 секунд. Учащение ускоряет перезарядку на 4 секунды вместо 5.
  • Танцующее лезвие – базовое количество целей увеличено с 5 до 6.

Скрытность

  • Увидеть слабость – снижение защиты усилено с 20% до 22%.

Колдун

Стихия огня

  • Гидра – базовый урон снижен на 9%, урон от оружия на 4%.
  • Огненный шар – перегрев повышает урон на 40%, вместо 50%.
  • Пироман – вероятность срабатывания снижена с 20% (70% при критическом ударе) до 10% (50%). Горение от способности теперь суммируется до 5 раз, вместо 3. Усиления 1, 2 и 3 теперь увеличивают урон на 20%, вместо 40%, 40% и 50%.

Стихия молнии

  • Молния – продолжительность 2 увеличивает время оглушения на 1 секунду, вместо 1,5.
  • Разряд – базовый урон снижен на 15%, урон от оружия на 10%. Усиление 1 повышает урон на 10%, вместо 15%. Усиления 2 и 3 повышают урон на 15%, вместо 20%.
  • Сфера молний – перезарядка увеличена с 40с до 45с.
  • Статика – вместо телепорта теперь ускоряет перезарядку сферы молний.

Тайные знания

  • Магический щит – стоимость щита повышена с 12% до 20%. Базовое поглощение щита повышено с 25% и 40% урона до 40% и 60% урона. Мощь 1 и мощь 2, повышают процент поглощения щита до 45% и 65% (мощь1) и 50% и 75% (мощь 2). Усиление 1 и 2 повышают прочность щита на 20 и 30%. Усиление 3 заменено на учащение 2, ускоряющее перезарядку на 10 секунд.
  • Телепорт – дальность 1 повышает расстояние телепортации на 4 метра, вместо 3. Учащение 1 и 2 ускоряют перезарядку на 4 секунды вместо 3. Учащение 3 заменено на усиление 2, добавляющее дополнительный заряд способности и увеличивающее перезарядку на 2 секунды.

Возвышение колдуна

  • Пылающая молния – базовый урон снижен на 11%, урон от оружия на 8%.

Жрец

Учение тьмы

  • Кара – усиление 2 повышает урон способности на 10%, вместо 15%. Дополнительный базовый урон снижен на 13%, урон от оружия на 10%.
  • Муки – стоимость снижена с 7% до 6%. Длительность снижена с 11 секунд до 9.
  • Столп тьмы – дополнительный базовый урон снижен на 17%, урон от оружия на 14%. Урон за заряд снижен с 50% до 45%. Усиление 1 и 2 увеличивают урон на 10%, вместо 20%. Объемность 1 и 2 увеличивают область применения на 2 метра, вместо 1.5.

Учение света

  • Столп света – стоимость снижена с 15% до 13%.
  • Придание сил – стоимость снижена с 23% до 19%.
  • Цепное исцеление – перезарядка увеличена с 12 до 15 секунд. Скорость применения увеличена с 1,5 секунд до 1. Базовое количество целей увеличено с 4 до 5. Ветвистость увеличивает количество целей до 10, вместо 8.
  • Видение света – длительность снижена с 8 секунд до 6. Радиус снижен с 12 до 10 метров.

Просветление

  • Сфера света – базовая прочность увеличена на 11%, прочность от оружия на 7%. Усиление 1 повышает поглощение на 25%, вместо 20%.
  • Очищение – базовая стоимость снижена с 12% до 11% Упрощение 2 снижает стоимость на 40%, вместо 25%, но добавляет способности 3 секунды перезарядки.
  • Исцеляющая сила – исцеление 1 повышает получаемое исцеление на 2%, вместо 1%, исцеление 3 на 3%, вместо 2%.

Возвышение жреца

  • Мощь тьмы – усиление повышает урон мощи на 4%, вместо 6%.

Некромант

Темная магия

  • Метка смерти – стоимость увеличена с 7% до 9%.
  • Метка чумы – стоимость увеличена с 7% до 9%.
  • Темная броня – перезарядка способности увеличена с 60 до 80 секунд.

Проклятия

  • Эпидемия – перезарядка повышена с 23 до 35 секунд.
  • Страх – стоимость увеличена с 10% до 12%
  • Вызов миньона плоти – миньон получает 150% мощи способностей, вместо 135%.

Жатва душ

  • Круговерть душ – перезарядка увеличена с 20 до 25 секунд.
  • Мстительный дух – усиление 1 и 2 увеличивают урон способности на 15%, вместо 17% и 18%.
  • Гибельная аура – усиление снижено с 6% до 5%. Усиления 1-3 теперь увеличивают исцеление некроманта на 1% каждое.

Возвышение некроманта

  • Проклятие старости – шанс срабатывания снижен с 16% до 10%.

Мы надеемся, что новый баланс придется вам по вкусу, и конечно же, с нетерпением ждем ваших впечатлений в нашем Discord-канале и официальной группе ВКонтакте!
 
Приятной игры!
Поделиться новостью: