Технические работы 29.01.2025 завершены

Игровой мир снова доступен!
Сегодня в ходе технических работ в игру были внесены следующие изменения:
- Стартовало событие "Великий концерн".
- Переработано строительство осадных орудий:
- Указ обороны, замедляющий строительство осадных орудий, отныне не распространяется на союзников (кланы, входящие в тот же альянс) защитников замка.
- Защитники теперь могут строить осадные орудия как внутри (только катапульты), так и снаружи замка, в том числе вблизи его стен, даже если не сломаны ворота.
- Союзникам защитников теперь разрешается строить осадные орудия внутри и под стенами замка, как и самим защитникам.
- Союзникам защитников и защитникам запрещается строить тараны, автоматические катапульты и дирижабли.
- Добавлен запрет накладывания положительных эффектов (бафов) на осадные орудия.
- Исправлена невозможность поговорить с кастеляном замка будучи не в составе альянса.
- Защитники замка теперь при возрождении внутри замка получают стандартную "Сферу защиты" на 20 секунд.
- Указ обороны, замедляющий строительство осадных орудий, отныне не распространяется на союзников (кланы, входящие в тот же альянс) защитников замка.
- Переработана война между альянсами. Теперь действуют следующие правила:
- Во время войны между альянсами запрещено выходить самому или выгонять участников клана, а также расформировывать клан.
- Чтобы объявить войну другому альянсу, в вашем альянсе у всех кланов должно быть положительное влияние.
- Объявлять войну другому альянсу можно даже при наличии отрицательного влияния у кланов в его составе.
- По истечении войны альянс-победитель получит призовое влияние только от тех проигравших кланов, у которых было неотрицательное влияние на момент окончания войны.
- Проигравшие кланы в любом случае потеряют 4500 очков влияния, даже если у них уже было отрицательное влияние на момент окончания войны.
- Проигравший альянс получает отсрочку в 5 дней до следующей войны.
- Во время войны между альянсами запрещено выходить самому или выгонять участников клана, а также расформировывать клан.
- Исправлено лишнее списание королевского налога за вход в подземелье, когда закончились попытки для входа.
- Повышена скорость бега Мумии, Прирученного щитоспина и Бестии.
- Устранено списание энергетического ресурса (или маны) у персонажа в случае неудачного применения следующих способностей:
- "Комета", "Град ударов" монаха;
- "Телепорт" колдуна;
- "Яростный прыжок", "Прыжок берсерка" варвара;
- "Шаг в тень" убийцы.
- "Комета", "Град ударов" монаха;
- Переработан механизм списания энергетического ресурса (или маны) при применении следующих непрерывных способностей: "Дождь стрел", "Очередь", "Разряд", "Огненный дождь", "Придание сил".
Теперь ресурс тратится постепенно порциями, а не целиком, как было раньше. Однако для начала использования способностей все еще требуется иметь указанное в них количество ресурса.
- Изменения стоимости способностей:
- Следопыт:
- Дождь из стрел – стоимость повышена с 45 до 65.
- Очередь – стоимость повышена с 60 до 65. Упрощение 2 теперь снижает стоимость на 5, вместо 10.
- Дождь из стрел – стоимость повышена с 45 до 65.
- Колдун
- Разряд – стоимость способности повышена с 9 до 12.
- Огненный дождь – стоимость способности повышена с 40 до 45.
- Разряд – стоимость способности повышена с 9 до 12.
- Жрец
- Придание силы – стоимость способности повышена с 15 до 17
- Некромант
- Поток крови – стоимость способности повышена с 12 до 15.
- Сброшены очки улучшения способностей для классов: некромант, жрец, следопыт, колдун.
Поделиться новостью: