Лента новостей

Технические работы 29.01.2025 завершены


Игровой мир снова доступен!
 
Сегодня в ходе технических работ в игру были внесены следующие изменения:
  • Стартовало событие "Великий концерн".
  • Переработано строительство осадных орудий:
    • Указ обороны, замедляющий строительство осадных орудий, отныне не распространяется на союзников (кланы, входящие в тот же альянс) защитников замка.
    • Защитники теперь могут строить осадные орудия как внутри (только катапульты), так и снаружи замка, в том числе вблизи его стен, даже если не сломаны ворота.
    • Союзникам защитников теперь разрешается строить осадные орудия внутри и под стенами замка, как и самим защитникам.
    • Союзникам защитников и защитникам запрещается строить тараны, автоматические катапульты и дирижабли.
    • Добавлен запрет накладывания положительных эффектов (бафов) на осадные орудия.
    • Исправлена невозможность поговорить с кастеляном замка будучи не в составе альянса.
    • Защитники замка теперь при возрождении внутри замка получают стандартную "Сферу защиты" на 20 секунд.
  • Переработана война между альянсами. Теперь действуют следующие правила:
    1. Во время войны между альянсами запрещено выходить самому или выгонять участников клана, а также расформировывать клан.
    2. Чтобы объявить войну другому альянсу, в вашем альянсе у всех кланов должно быть положительное влияние.
    3. Объявлять войну другому альянсу можно даже при наличии отрицательного влияния у кланов в его составе.
    4. По истечении войны альянс-победитель получит призовое влияние только от тех проигравших кланов, у которых было неотрицательное влияние на момент окончания войны.
    5. Проигравшие кланы в любом случае потеряют 4500 очков влияния, даже если у них уже было отрицательное влияние на момент окончания войны.
    6. Проигравший альянс получает отсрочку в 5 дней до следующей войны.
  • Исправлено лишнее списание королевского налога за вход в подземелье, когда закончились попытки для входа.
  • Повышена скорость бега Мумии, Прирученного щитоспина и Бестии.
  • Устранено списание энергетического ресурса (или маны) у персонажа в случае неудачного применения следующих способностей:
    • "Комета", "Град ударов" монаха;
    • "Телепорт" колдуна;
    • "Яростный прыжок", "Прыжок берсерка" варвара;
    • "Шаг в тень" убийцы.
  • Переработан механизм списания энергетического ресурса (или маны) при применении следующих непрерывных способностей: "Дождь стрел", "Очередь", "Разряд", "Огненный дождь", "Придание сил".
    Теперь ресурс тратится постепенно порциями, а не целиком, как было раньше. Однако для начала использования способностей все еще требуется иметь указанное в них количество ресурса.
  • Изменения стоимости способностей:
  • Следопыт:
    • Дождь из стрел – стоимость повышена с 45 до 65.
    • Очередь – стоимость повышена с 60 до 65. Упрощение 2 теперь снижает стоимость на 5, вместо 10.
  • Колдун
    • Разряд – стоимость способности повышена с 9 до 12.
    • Огненный дождь – стоимость способности повышена с 40 до 45.
  • Жрец
    • Придание силы – стоимость способности повышена с 15 до 17
  • Некромант
    • Поток крови – стоимость способности повышена с 12 до 15.
  • Сброшены очки улучшения способностей для классов: некромант, жрец, следопыт, колдун.
Желаем вам приятной игры!
Поделиться новостью: