Ребаланс классов!
Мы всегда держим руку на пульсе событий, внимательно следя за вашей обратной связью и игровой статистикой. И вот настал момент внести свежий ветер перемен! Мы пересмотрели способности некоторых классов, чтобы они блистали еще ярче в современных реалиях игры с учетом новой экипировки, питомцев, рун и других мощных усилений.
Готовы к новым испытаниям? Встречайте сезонное обновление баланса!
Все очки умений были сброшены и вы можете перераспределить их в соответствии с новыми реалиями.
Оружие
В этот раз изменения настигли и некоторые виды оружия:
- Кинжалы – скорость атаки и применения способностей повышены на 10%, урон снижен на 6%
- Жезлы – скорость атаки и применения способностей повышены на 5%, урон снижен на 5,5%
- Символы – скорость атаки и применения способностей повышены на 5%, урон снижен на 6%.
Варвар
Ярость
- Вихрь – базовый урон способности увеличен на 14%, урон от оружия на 9%.
- Яростный прыжок – восстановление 1 теперь увеличивает генерацию ярости на 4, вместо 3.
- Расправа – базовый урон способности увеличен на 8%, урон от оружия на 5%. Стоимость увеличена с 17 до 20. Упрощение 1 и 2 снижают стоимость способности на 4, вместо 2. Упрощение 3 заменено на рассечение, которое увеличивает количество целей до 3 и стоимость способности на 5.
- Бросок топора – длительность теперь увеличивает замеделение на 2с вместо 1.
- Череполом – базовая длительность безмолвия снижена с 5с до 4с. Продолжительность 1 и 2 теперь увеличивают длительность безмолвия на 2с, вместо 1с.
Мастерство боя
- Удар быка – базовая длительность оглушения против монстров увеличена с 1с до 2с. Способность теперь генерирует двойное количество ненависти у монстров.
- Пугающий крик – базовая длительность страха снижена с 8с до 5с. Уровень ярости 5 теперь увеличивает длительность страха на 2с, вместо 1с.
- Берсеркер – перезарядка способности увеличена с 40с до 60с. Дополнительно способность снижает шанс получить критический удар на 4%. Продолжительность 1 и 2 увеличивают длительность на 3с, вместо 2с. Продолжительность 3 заменена на восстановление, увеличивающее генерацию ярости на 15.
- Ударная волна – перезарядка способности увеличена с 30с до 35с.
Сдерживание
- Сковывание – базовая длительтность снижена с 5с до 4с.
- Поступь титана – объемность 3 заменена на усиление, увеличивающее урон способности на 15%.
- Безудержная ярость – новое пассивное умение, увеличивающее скорость атаки варвара на 6% и скорость бега на 4%.
Паладин
Возмездие
- Праведный удар – рассечение 3 больше не снижает наносимый урон.
- Правосудие – перезарядка увеличена с 10с до 14с. Базовые урон и исцеление способности повышены на 15%, урон и исцеление от оружия повышены на 7%. Учащение ускоряет перезарядку способности на 4с, вместо 2с. Коэффициент генерации ненависти увеличен на 20%.
Самопожертвование
- Удар щитом – коэффициент генерации ненависти увеличен с 1 до 2.
- Жертва – дальность увеличена с 25м до 30м. Перезарядка увеличена 2 до 4с.
Доблесть
- Божественное откровение – базовый множитель урона способности повышен на 12%, множитель урона от оружия на 8%.
- Божественный щит – базовая прочность щита повышена на 12%, доля прочности от оружия повышена на 5%.
- Освящение – способность теперь не ослепляет противников, а увеличивает шанс критического удара союзников в области применения на 5%. Упрощение 1 и 2 снижают стоимость способности на 7 и 8, вместо 5. Упрощение 3 заменено на усиление, увеличивающее шанс критической атаки под действием освящения еще на 1.5%. Руна усиления Освящения изменена и теперь повышает шанс критического удара от Освящения.
Воин
Мастерство боя
- Рывок – учащение 1 и 2 ускоряют перезарядку способности на 4с, вместо 3с. Учащение 3 заменено на длительность, повышающую оглушение на 1с.
- Удар титана – добавлена перезарядка в 15с. Упрощение 1 и 2 теперь снижают стоимость способности на 10, вместо 5. Усиления 1 и 2 повышают урон способности на 20%, вместо 15%.
- Гильотина – упрощение 1 теперь снижает стоимость способности на 10, вместо 5. Упрощение 2 заменено на учащение, ускоряющее перезарядку способности на 3с.
Изматывание
- Вихрь – перезарядка снижена с 25с до 20с. Базовый урон повышен на 18%, урон от оружия на 10%.
Тактика
- Насмешка – генерирует 20 ярости, вместо 10.
- Львиный рев – объемность 2 увеличивает радиус способности на 3м, вместо 2м. Учащение 2 ускоряет перезарядку на 3с, вместо 2с.
- Гнев – перезарядка повышена с 45с до 50с. Урон увеличивается на 25%, вместо 20%.
- Боевой дух – длительность способности снижена с 20с до 15с. Генерация ярости снижена с 30 до 25.
Следопыт
Меткость
- Выстрел – базовый урон повышен на 10%, урон от оружия на 5%.
- Дождь из стрел – стоимость повышена с 45 до 50. Базовый урон попышен на 18%, урон от оружия на 8%. Усиление 1 увеличивает урон способности на 20%, вместо 15%. Частота выстрелов умения повышена в 2 раза. Дальность применения снижена с 26м до 23м.
- Очередь – длительность способности повышена на 0.5с
- Точный выстрел – упрощение снижает стоимость способности на 15, вместо 10.
Выживание
- Зазубренная стрела – усиление 1 и 2 повышают урон от кровотечения на 30%, вместо 20%.
- Тяжелая стрела – базовый урон и урон от оружия увеличены на 20%.
- Взрывная стрела – перезарядка увеличена с 20с до 25с.
Хитрость
- Призвать спутника – усиление 1 и 2 повышают урон питомца на 20%, вместо 15%, усиление 3 повышает урон на 25%, вместо 20%. Питомец генерирует на 10% больше ненависти у противников.
- Отскок – учащение 1 теперь ускоряет перезарядку на 6с, вместо 3с. Учащение 2 заменено на усиление, увеличивающее количество зарядов способности на 1 и перезарядку на 5с.
- Ежи – усиление 1 и 2 повышают урон способности на 25%, вместо 20%.
- Легкая поступь – учащение 1 и 2 ускоряют перезарядку на 10с, вместо 5с. Учащение 3 заменено на усиление, повышающее скорость на 25%.
Возвышение следопыта
- Злобная бестия – перезарядка увеличена со 100с до 130с.
Монах
Мастерство боя
- Силовой удар – рассечение 1 больше не снижает наносимый урон
- Поток ярости – усиление 1 повышает урон способности на 15%, вместо 10%.
- Яростный бросок – дальность 1 и 2 увеличивают расстояние рывка на 5м, вместо 3м. Дальность 3 заменена на рвение, увеличивающее генерацию фанатизма на 5. Учащение 1 и 2 ускоряют перезарядку на 3 и 4. Учащение 3 заменено на усиление, повышающее урон рывка на 25%.
- Комета – базовый урон повышен на 20%, урон от оружия на 14%.
- Круговой удар – усиления 1 и 2 повышают урон на 30%, вместо 20%.
- Град ударов – усиления 1 и 2 повышают урон на 6%, вместо 5%.
Медитации
- Силовой поток – стоимость снижена с 25 до 20. Усиление 1 и 2 теперь повышают урон и исцеление способности одинаково на 20%, вместо 15% и 20%.
- Пристанище духа – учащение 2 и 3 ускоряют перезарядку на 20с, вместо 15с.
Сила духа
- Сфера энергии – базовый множитель эффективности повышен на 20%, множитель от оружия на 12%. Усиление 2 повышает урон и исцеление способости на 25%, вместо 20%.
- Алмазная кожа – поглощение увеличено на 3%. Длительность способности увеличена с 20с до 25с, перезарядка с 50с до 60с. Способность больше нельзя развеять. Усиления заменены на усиление 1, 2 и 3, снижающие получаемый урон одновременно из обоих источников. Добавлена длительность, увеличивающая время действия способности на 3с.
Убийца
Токсикология
- Зуб кобры – усиления 1, 2 и 3 повышают урон на 20%, вместо 15%.
- Яд кобры – базовый урон способности повышен на 15%, урон от оружия на 10%. Усиления 1 и 2 увеличивают урон способности на 30%, вместо 25%. Продолжительность 1 и 2 повышают длительность яда на 3с и 4с, вместо 2с. Продолжительность 3 заменена на концентрат, который увеличивает урон от яда на 100%, но снижает длительность на 7с.
- Парализующий яд – продолжительность 2 теперь увеличивает длительность на 0.2с, вместо 0.1с
- Рефлексы змеи – способность дополнительно повышает мудрость на 7%.
- Знание анатомии – способность дополнительно повышает магический критический урон на 30%.
Владение кинжалами
- Метание кинжала – усиление 3 повышает урон способности на 20%, вместо 15%.
- Веер клинков – замедление усилено с 10% до 15%.
Скрытность
- Коварный удар – базовый урон способности снижен на 20%, урон от оружия на 15%. Способность наносит дополнительный магический урон. Усиление базового урона теперь также влияет на магический урон.
- Шаг в тень – базовый урон снижен на 15%, урон от оружия на 8%. Способность наносит дополнительный магический урон. Урощение 1 снижает стоимость на 20, вместо 10. Упрощение 2 заменено на усиление, повышающее урон способности на 20%.
- Мгла – способность теперь также повышает мудрость.
Возвышение убийцы
- Воплощенная тьма – дополнительно повышает магический критический урон.
Колдун
Стихия огня
- Гидра – стоимость способности повышена с 9 до 10%. Базовый урон повышен на 12%, урон от оружия на 6%.
- Огненная земля – усиление 1 и 2 увеличивают урон способности на 20%, вместо 15%.
- Круг огня – усиления 1 и 2 увеличивают урон горения на 30%, вместо 25%. Усиления 1 и 2 теперь также влияют на основной урон способности.
- Огненный шар – объемность 1 и 2 повышают область взрыва на 2м и 3м, вместо 1м и 2м. Объемность 3 заменена на перегрев, повышающий стоимость способности на 100%, но увеличивающий урон шара на 60%.
Стихия молнии
- Молния – продолжительность 2 увеличивает длительность оглушения на 1,5с, вместо 0,5с.
- Веер молний – учащение 1 и 2 ускоряют перезарядку на 3с, вместо 2,5с.
- Разряд – усиления 2 и 3 увеличивают урон способности на 20%, вместо 15%.
- Сфера молний – усиление 1 и 2 увеличивают урон способности на 15%, вместо 10%. Мощь увеличивает урон способности на 35%, вместо 30%.
- Тренировка разума – увеличивает интеллект на 15%, вместо 14%.
Тайные знания
- Магический щит – базовая прочность щита повышена на 18%, прочность от оружия на 7%. Усиление 3 повышает прочность щита на 20%, вместо 15%.
- Сон – продолжительность 1 увеличивает время действия сна на 3с, вместо 1.5с. Продолжительность 2 заменена на объемность. Объемность повышает перезарядку на 10с, стоимость на 100%, но позволяет применить сон в области радиусом 7 метров на 5 целей.
- Телепорт – дальность 2 увеличивает расстояние прыжка на 4 метра вместо 3.
- Медитация – перезарядка увеличена со 120с до 150с.
- Прозорливость колдуна – повышает мудрость на 14%, вместо 13%.
Возвышение колдуна
- Огненный дождь – базовый урон повышен на 15%, урон от оружия на 4%.
Жрец
Учение тьмы
- Кара – дальность снижена с 35 до 30м. Ускорение 2 увеличивает скорость произнесения на 0.2с, вместо 0.1с. Ускорение 3 заменено на дальность, увеличивающую расстояние применения на 5м.
- Муки – продолжительность 2 увеличивает длительность способности на 3с, вместо 2с.
- Столп тьмы – усиления 1 и 2 увеличивает урон способности на 20%, вместо 15%. Мощность 1 и 2 увеличивают урон за каждый заряд на 7%, вместо 5%.
Учение света
- Столп света – усиление 1 и 2 увеличивают исцеление на 20%, вместо 15%.
- Цепное исцеление – стоимость увеличена с 14% до 20%. Перезарядка увеличена с 10с до 12с. Упрощение снижает стоимость способности на 30%, вместо 20%.
Просветление
- Сфера света – продолжительность 1 теперь увеличивает длительность на 10с, вместо 5с, продолжительность 2 получила свойства продолжительности 3. Продолжительность 3 заменена на ускорение, сокращающее время произнесения заклинания на 0.2с. Усиление 1 увеличивает поглощение щита на 20%, вместо 15%. Способность теперь можно использовать в движении.
- Мольба тела – перезарядка увеличена с 10 до 30с.
- Благочестивый напев – стоимость увеличена с 18 до 20%. Усиление 1 увеличивает скорость на 7.5%, вместо 5%.
Некромант
Темная магия
- Вызов зомби – добавлена перезарядка в 15с. Питомец генерирует на 10% больше ненависти у противников. Живучесть 1 и 2 теперь дают 25% здоровья, вместо 15%. Живучесть 3 заменена на перезарядку, ускоряющую восстановление способности на 3с. Усиление 1 и 2 повышают урон на 25%, вместо 15%. Усиление 3 заменено на ускорение, сокращающее время произнесения заклинания на 3с.
Проклятия
- Увядание – стоимость повышена с 13 до 17%. Базовый урон повышен на 15%, урон от оружия на 7%.
- Страх – перезарядка способности увеличена с 18 до 25с. Стоимость способности повышена с 9% до 10%.
- Мертвое тело – снижение физического урона уменьшено с 11.5% до 10%. Усиление 1 снижает урон на 5%, вместо 6%.
- Вызов миньона плоти – учащение 1 и 2 ускоряют перезарядку миньона на 22 и 23 секунды. Учащение 3 заменено на ускорение, которое увеличивает скорость произнесения на 0.3с.
Жатва душ
- Круговерь душ – урон круговерти с каждой секундой увеличивается на 12%, вместо 16%. Учащение 1 и 2 ускоряют восстановление способности на 3с, вместо 2с. Учащение 3 заменено на усиление, ускоряющее рост урона на 4%.
- Мстительный дух – стоимость повышена с 10% до 12%.
Мы надеемся, что новый баланс придется вам по вкусу, и конечно же, с нетерпением ждем ваших впечатлений в нашем Discord-канале и официальной группе ВКонтакте!
Приятной игры!
Поделиться новостью: