Ребаланс классов!
Друзья!
Как вы знаете, мы постоянно наблюдаем за ситуацией в игре, уделяя особое внимание как игровой статистике, так и вашим пожеланиям. В связи с этим время от времени мы пересматриваем способности некоторых классов, чтобы сделать их более актуальными в современных условиях игры, с учетом новой экипировки, питомцев, рун и прочих возможностей для усиления.
Встречайте сезонное обновление игрового баланса!
Все усиления навыков у всех классов были сброшены, чтобы вы могли заново перераспределить умения в соответствии с новыми особенностями навыков.
Варвар
Ярость
- Яростный удар - рассечение 1 теперь снижает наносимый урон на 5%, вместо 10%. Рассечение 3 увеличивает количество целей на 2, вместо 1.
- Вихрь – теперь требует уровень ярости 2, вместо 3. Перезарядка увеличена с 20с до 25с. Каждый уровень ярости увеличивает урон вихря на 5%. Уровень 4 дополнительно повышает шанс критического удара на 2%, уровень 5 снижает перезарядку на 6с.
- Яростный прыжок – перезарядка увеличена с 10с до 12с.
- Бросок топора – учащение 1 теперь дает 2с перезарядки, вместо 1с. Учащение 2 заменено на длительность, увеличивающую длительность замеделения на 1с.
- Череполом – стоимость увеличена с 0 до 10 ярости.
Мастерство боя
- Ударная волна – базовый урон способности повышен на 18%, урон от оружия повышен на 8%. Способность требует 3 уровень ярости в место 2 и не получает усиление за 3 уровень ярости как раньше.
- Жажда крови – базовая вероятность срабатывания снижена с 15% до 10%, при критическом ударе со 100% до 20%. Базовый множитель основного урона снижен на 30%, множитель урона от оружия на 15%. Трейты удачи теперь увеличивают и шанс срабатывания при критическом ударе.
Сдерживание
- Превозмогая боль – больше не имеет стоимости и требует 4 уровень ярости, вместо 3. Базовая длительность повышена с 10с до 11с, бонусный эффект за 4 уровень ярости удален. Усиления 1 и 2 снижают получаемый урон на 5%, вместо 10%.
- Поступь титана - теперь требует 2 уровень ярости, вместо 3. Уровни ярости 3, 4 и 5 увеличивают урон способности на 7% каждый.
- Боевой транс – перезарядка повышена с 6 минут, до 10 минут. Учащение 1 и 2 ускоряют перезарядку на 40с, вместо 35с, учащение 3 ускоряет перезарядку на 50с.
Возвышение варвара
- Кровавое безумие – снижает защиту варвара на 40%, вместо 25%.
Паладин
Возмездие
- Праведный удар – усиление 1 и 2 теперь дают 20% урона, вместо 15%. Усиление 3 заменено на восстановление, которое увеличивает генерацию фанатизма праведным ударом на 3 единицы.
- Натиск – базовый урон повышен на 20%, урон от оружия на 10%. Усиление увеличивает урон на 25%, вместо 15%.
Самопожертвование
- Удар щитом – продолжительность 1 и 2 удалены. Добавлены рассечение 2 и 3, которые увеличивают количество целей на 1 и длительность оглушения на 0.5с каждое.
- Феникс – перезарядка способности сокращена с 40 минут до 35 минут.
Доблесть
- Божественный щит – базовая прочность щита повышена на 15%, доля прочности от оружия повышена на 10%. Упрощение заменено на длительность, увеличивающую время действия щита на 4с.
- Святилище – стоимость способности увеличена с 70 до 90. Упрощение 1 и 2 снижают стоимость способности на 15, вместо 10. Упрощение 3 заменено на мощь, которая дает дополнительный заряд способности, но увеличивает перезарядку на 90с.
- Освящение – перезарядка повышена с 30с до 45с. Эффект ослепления снижен с 20% до 10%. Учащение 1 и 2 ускоряют восстановление способности на 5с, вместо 4с.
Возвышение паладина
- Воля праведника – трейты перезарядки ускоряют восстановление способности на 4с. каждый, вместо 3с.
- Мощь небес - трейты длительности теперь увеличивают длительность на 1с каждый, вместо 0,75с.
Воин
Мастерство боя
- Кровопускание – базовый множитель урона снижен на 10%, урон от оружия на 5%. Эффект снижения физической атаки уменьшен с 7% до 5%.
- Рывок – перезарядка повышена с 17с до 18с.
Изматывание
- Сокрушение – продолжительность 1 и 2 увеличивают длительность эффекта на 4с, вместо 5с.
- Замедляющий удар – стоимость способности увеличена с 20 до 25. Длительность замедления снижена с 10с до 6с.
- Пронзание – дальность способности увеличена с 15м до 20м. Усиление теперь увеличивает урон на 30%, вместо 40%. Эффект теперь влияет и на кровотечение, вызываемое способностью.
- Ярость – усиление 3 теперь увеличивает урон на 10%, вместо 5%.
Тактика
- Насмешка – количество генерируемой ненависти увеличено. Усиление 3 заменено на мощь, увеличивающую радиус применения насмешки до 5м, количество целей до 5, но повышающую перезарядку способности на 5с.
- Львиный рев – перезарядка увеличена с 15с до 20с. Урон способности удален. Способность дополнительно снижает получаемое исцеление и регенерацию целей на 5%. Усиление 1 и 2 также влияют на снижение исцеления и регенерацию. Руны усиления львиного рева теперь увеличивают снижение исцеления и регенерации.
- Гнев – частый гнев 2 заменен на мощь, которая увеличивает урон и снижение брони на 5%.
- Боевой дух – перезарядка способности увеличена с 120с до 180с.
Возвышение воина
- Арена мучений – перезарядка увеличена с 50с до 60с.
Следопыт
Меткость
- Точный выстрел – базовый урон способности повышен на 20%, урон от оружия на 14%. Перезарядка способности увеличена до 10с. Усиление 3 увеличивает урон за заряд на 15%, вместо 10%
Выживание
- Ледяная стрела – перезардяка повышена с 20с до 22с. Базовый урон способности увеличен на 30%, урон от оружия на 15%. Продолжительность 1 теперь также увеличивает длительность сковывания на 1с.
- Тяжелая стрела – базовый урон и урон от оружия увеличены на 20%.
- Взрывная стрела – стоимость повышена с 40 до 50. Базовый урон повышен на 10%, урон от оружия на 6%.
- Мина – усиление 1 повышает урон на 20%, вместо 15%. Учащение 2 также сокращает перезарядку капкана на 5с.
Хитрость
- Призвать спутника – перезарядка способности увеличена до 10с. Укрепление 1 и 2 увеличивают выносливость спутника на 22%, вместо 15%. Укрепление 3 заменено на ускорение, сокращающее время призыва на 3с.
- Капкан – усиление 1 теперь увеличивает урон на 20%, вместо 15%. Учащение 2 также сокращает перезарядку мины на 5с.
- Ежи – замедление снижено с 50% до 30%. Базовый урон повышен на 10%, урон от оружия на 5%.
- Легкая поступь – перезарядка увеличена с 60с до 70с. Учащение 3 ускоряет перезарядку на 10с, вместо 5с.
Возвышение следопыта
- Злобная бестия – здоровье повышено на 15%. Усиление добавляет 18% урона бестии, вместо 15%.
- Череда смертей – длительность увеличена с 5с до 6с.
- Стрела звезд – трейты усиления повышают урон на 9%, вместо 8%.
Монах
Мастерство боя
- Яростный бросок – базовый урон повышен на 7%, урон от оружия на 3%.
- Комета – базовый урон повышен на 16%, урон от оружия на 7%.
Медитации
- Силовой поток – перезарядка способности увеличена с 11с до 12с.
- Глубокая медитация – продолжительность 1 и 2 увеличивают длительность способности на 3с, вместо 2с. Продолжительность 3 заменена на ускорение, которое повышает скорость перемещения на 25%.
- Разрушитель заклинаний – способность переименована в «Мудрость потоков». Способность дополнительно повышает регенерацию здоровья монаха на 15%. Усиление 3 повышает сопротивление магическому урону на 6%, вместо 5%. Добавлены трейты восстановления 1, 2 и 3, которые повышают регенерацию дополнительно на 4%
Сила духа
- Сфера энергии – усиление 3 повышает урон и исцеление способости на 25%, вместо 20%.
- Небесная волна – базовый урон увеличен на 20%, урон от оружия на 8%.
- Фанатичная ярость – базовый урон снижен на 15%, урон от оружия на 7%. Добавлена объемность 3, увеличивающая радиус еще на 3 метра.
Убийца
Токсикология
- Яд кобры – базовый урон повышен на 45%, урон от оружия повышен на 22%. Усиление 3 повышает урон способности на 30%, вместо 25%. Продолжительность 3 увеличивает длительность способности на 3с, вместо 2с.
- Быстрое восстановление – способность переименована в «Скрытые резервы». Способность дополнительно повышает скорость ходьбы и бега персонажа на 6%. Добавлены трейты ускорение 1-3, которые повышают скорость перемещения на 1/1/2%.
Владение кинжалами
- Метание кинжала – сила замедления снижена с 25% до 20%.
- Пасть дракона – стоимость способности увеличена до 20 энергии.
- Веер клинков – стоимость способности повышена с 40 до 50.
- Танцующее лезвие – расстояние применения повышено с 15м до 18м. Дальность 1 и 2 повышают расстояние применения на 3м, вместо 2,5м.
Скрытность
- Невидимость – перезарядка увеличена с 10с до 15с.
- Коварный удар – базовый урон способности повышен на 15%, урон от оружия на 5%.
- Шаг в тень – базовый урон повышен на 15%, урон от оружия на 6%.
Возвышение убийцы
- Танец теней – снижение физического урона повышено с 20% до 22%, снижение магического с 15% до 17%. Длительность повышена с 5с до 6с, перезарядка повышена с 50с до 60с. Длительность увеличивает время действия способности на 1,2с вместо 1с
Колдун
Стихия огня
- Стрела огня – ускорение 1 ускоряет применение способности на 0.3, вместо 0.1, ускорение 2 удалено. Добавлено усиление 3, которое увеличивает урон способности на 20%
- Гидра – учащение 1 и 2 ускоряют перезарядку на 3с, вместо 2с, учащение 3 заменено на мощь, которая увеличивает количество зарядов гидры на 1, но удваивает стоимость способности.
- Огненная земля – ускорение 1 и 2 увеличивают скорость применения на 0.3, вместо 0.2. Ускорение 3 удалено. Добавлено усиление 2, увеличивающее урон способности на 15%.
- Круг огня – замедление способности заменено на снижение брони на 10%.
- Огненный шар – базовый урон повышен на 19%, урон от оружия повышен на 7%.
- Пироман – шанс срабатывания при критическом удре снижен со 100% до 70%, трейты удачи теперь также увеличивают этот параметр. Удача 1 и 2 увеличивают шанс на 8%, вместо 5%. Удача 3 заменена на длительность, увеличивающая длительность горения на 3с.
Стихия молнии
- Молния – учащение 1 ускоряет перезарядку на 3с, вместо 2,5с, учащение 2 удалено. Добавлена объемность, которая увеличивает область применения способности на 4м и позволяет оглушать до 3 целей одновременно. Объемность также замедляет перезарядку на 4с и увеличивает стоимость способности на 100%
- Веер молний - стоимость увеличена с 8% до 9%.
- Разряд - стоимость увеличена с 8% до 9%. Базовый урон повышен на 12%, урон от оружия повышен на 6%. Усиление 1 повышает урон способности на 15%, вместо 10%.
- Сфера молний - усиление 3 повышает урон способности на 15%, вместо 10%. Учащение 1 и 2 ускоряют перезарядку на 4с, вместо 3с. Учащение 3 заменено на мощь, которая увеличивает урон способности на 30%, ускоряет перезарядку на 2с и увеличивает стоимость способности на 100%
Тайные знания
- Магический щит – стоимость увеличена с 10% до 12%. Базовая прочность щита повышена на 13%, прочность от оружия на 6%. Учащение 1 теперь ускоряет восстановление на 10с, вместо 6с. Учащение 2 заменено на длительность, которая удваивает длительность щита и его стоимость.
- Медитация – продолжительность 1 и 2 увеличивают длительность применения на 3с, вместо 2с, учащение 1 и 2 ускоряют перезарядку на 30с, вместо 20с. Продолжительность 3 и учащение 3 удалены. Добавлены восполнение 1 и 2, которые увеличивают восстановление маны на 15% каждая.
Возвышение колдуна
- Фокусировка энергии – регенерация маны увеличена с 65% до 70%. Трейты повышения регенерации энергии теперь дают по 15%, вместо 10%. Трейты перезарядки ускоряют восстановление на 3с, вместо 2с.
- Огненный дождь – базовый урон повышен на 35%, урон от оружия на 9%.
Жрец
Учение тьмы
- Муки – стоимость способности повышена с 5% до 7%. Усиление 1 повышает урон на 15%, вместо 12,5%.
- Узы тьмы – замедление снижено с 15% до 10%, радиус цеопчки снижен с 15м до 10м. Множитель урона за цель снижен с 7.5% до 5%.
- Садизм – усиление 2 увеличивает восстановление на 3%, вместо 2%.
Учение света
- Исцеление – базовый множитель исцеления повышен на 10%, множитель от оружия повышен на 5%
- Столп света – базовый множитель исцеления повышен на 10%, множитель от оружия повышен на 5%
- Цепное исцеление – усиление 3 увеличивает исцеление на 9%, вместо 7%.
Просветление
- Сфера света – усиление 1 и 2 увеличивают прочность на 15% и 20%. Усиление 3 удалено. Добавлена продолжительность 3, которая увеличивает длительность щита на 10с, но удваивает стоимость способности.
- Мольба тела – ускорение 1 уменьшает время применения на 3с, вместо 2с. Ускорение 2 заменено на мощь, которая удаивает стоимость и время произнесения, но позволяет воскрешать союзника в бою.
- Альтруизм – способность переименована в «Исцеляющая сила». Способность дополнительно повышает получаемое исцеление и прочность получамых жрецом щитов на 5%. Добавлены трейты исцеления 1,2 и 3, которые повышают силу получаемых исцеления и щитов на 1,2 и 2%.
Возвышение жреца
- Древние таинства – регенерация магической энергии повышена с 15% до 20%.
Некромант
Темная магия
- Вызов зомби – урон повышен с 60% до 65%.
- Темная броня – стоимость повышена с 10% до 13%. Длительность повышена с 16с до 20с
Проклятия
- Разложение – стоимость повышена с 6% до 7%
- Увядание – базовый урон повышен на 10%, урон от оружия на 6%. Время применения увеличено до 1,5с.
- Миньон плоти – перезарядка повышена с 90с до 120с. Учащение 1 и 2 ускоряют перезарядку на 15с, вместо 10с.
Жатва душ
- Круговерть душ – стоимость способности повышена с 13% до 16%, время применения увеличено с 1с до 2с. Упрощение 1 и 2 снижают стоимость способности на 25%, вместо 20%. Упрощение 3 заменено на усиление, которое повышает урон способности на 15%.
Мы надеемся, что новый баланс придется вам по вкусу, и конечно же, с нетерпением ждем ваших впечатлений в нашем Discord-канале и официальной группе ВКонтакте!
Приятной игры!
Поделиться новостью: