Ребаланс классов!
Друзья!
Как вы знаете, мы постоянно наблюдаем за ситуацией в игре, уделяя особое внимание как игровой статистике, так и вашим пожеланиям. В связи с этим время от времени мы пересматриваем способности некоторых классов, чтобы сделать их более актуальными в современных условиях игры, с учетом новой экипировки, питомцев, рун и прочих возможностей для усиления.
Встречайте сезонное обновление игрового баланса!
Все усиления навыков у всех классов были сброшены, чтобы вы могли заново перераспределить умения в соответствии с новыми особенностями навыков.
Варвар
Ярость
- Яростный удар — рассечение 2 теперь снижает наносимый урон на 5%, вместо 10%
- Вихрь — объемность 1 и 2 заменены на объемность, которая повышает радиус способности на 2 метра. Добавлена Длительность, которая увеличивает время применения на 1,5с.
- Яростный прыжок — дальность применения способности увеличена с 18 до 20м.
- Расправа — стоимость способности увеличена с 15 до 17 ярости.
- Бросок топора — перезарядка увеличена с 5 до 8с.
- Череполом — усиления 1 и 2 теперь увеличивает урон способности на 20%, вместо 15%
Мастерство боя
- Удар быка - базовый урон повышен на 12%, урон от оружия на 6%. Перезарядка способности увеличена с 4с до 5с. Усиления 2 и 3 теперь увеличивают урон на 15%, вместо 10%. Упрощение 1, 2 уменьшают стоимость способности на 4 и 5 ярости. Упрощение 3 заменено на длительность, увеличивающую оглушение от удара быка на 0,5с против героев и на 1с против монстров.
- Пугающий крик – продолжительность 2 заменена на рассечение, которое увеличивает количество целей с 5 до 8.
- Берсеркер - время перезарядки увеличено с 35с до 40с.
- Ярость боя – усиление 1 увеличивает бонус силы на 7%, вместо 6%.
Сдерживание
- Сковывание – время перезарядки увеличено с 20с до 23с.
- Превозмогая боль – стоимость способности увеличена с 30 ярости до 40.
- Поступь титана – базовый урон увеличен на 10%, урон от оружия на 5%.
- Боевой транс – учащение 1 и 2 ускоряют перезарядку на 35с, вместо 30с
- Непоколебимость – порог здоровья для срабатывания снижен с 35% до 30%.
Паладин
Возмездие
- Праведный удар – базовый урон увеличен на 12%, урон от оружия на 6%.
- Натиск – отбрасывание 1 увеличивает дальность на 2м, вместо 1м. Отбрасывание 2 заменено на восстановление, которое увеличивает количество генерируемого фанатизма на 5.
- Правосудие – стоимость способности повышена с 25 до 30. Объемность 2 теперь дает 2м радиуса, вместо 1м. Объемность 3 заменена на учащение, уменьшающее перезарядку способности на 2с.
- Воин света – усиление 3 повышает выносливость на 7%, вместо 5%.
Самопожертвование
- Удар щитом – базовый урон повышен на 15%, урон от оружия на 6%. Усиление 1—3 теперь увеличивают урон на 15% каждое, вместо 13%
- Жертва – ускорение теперь повышает скорость произнесения на 0,2, вместо 0,1. Ускорение 2 заменено на восстановление, которое увеличивает количество генерируемого фанатизма на 5.
- Осуждение – перезарядка способности увеличена с 20 до 45с. Генерация фанатизма увеличена с 20 до 40. Исцеление увеличено с 60% до 85%, наносимый урон с 45% до 75%. Учащение 1 и 2 ускоряют перезарядку на 5с, вместо 2с. Учащение 3 заменено на усиление, которое повышает исцеление и наносимый урон на 5%. Объемность 2 теперь дает 2м радиуса, вместо 1. Объемность 3 заменена на мощь, увеличивающую стоимость способности на 3%.
- Феникс – Учащение 1, 2 и 3 теперь ускоряют перезарядку на 340с.
- Преданность свету – увеличивает запас фанатизма на 25, вместо 20.
Доблесть
- Божественное откровение – стоимость способности повышена с 25 до 30 фанатизма, усиление 1 и 2 увеличивают бонус силы способности на 10%, вместо 5%. Усиление 3 заменено на мощь, которая увеличивает урон способности на 25%.
- Божественные оковы – генерируют 15 фанатизма, вместо 10.
- Божественный щит – упрощение снижает стоимость способности на 15, вместо 10. Взрыв божественного щита теперь наносит 85% урона, вместо 75%.
- Святилище – упрощение 1 снижает стоимость способности на 10, вместо 5. Учащение 1 и 2 ускоряют перезарядку на 30с, вместо 15с. Ущачение 3 заменено на усиление, которое увеличивает эффект снижения урона на 15%.
- Освящение – перезарядка повышена с 25с до 30с. Базовый урон повышен на 15%, урон от оружия на 5%. Учащение 1 и 2 ускоряют перезарядку на 4с, вместо 2,5с.
- Бастион – дополнительно снижает шанс получить критический удар на 2% и еще на 0,33% за усиление 1 и 2 и 0,34% за усиление 3.
Воин
Мастерство боя
- Рассечение – усиление 1 увеличивает урон на 15%, вместо 10%.
- Кровопускание – время перезарядки увеличено с 5с до 6с.
- Рывок – перезарядка повышена с 15с до 17с. Учащение 1 и 2 ускоряют перезарядку на 3с, вместо 2с.
- Гильотина – базовый множитель основного урона снижен на 20%, множитель урона от оружия на 15%. Базовый множитель дополнительного урона повышен на 10%, множитель урона от оружия на 8%.
- Удар титана – стоимость способности увеличена с 35 до 40.
Изматывание
- Сокрушение – снижение защиты уменьшено с 15% до 10%.
- Вихрь – стоимость способности повышена с 20 до 30.
- Замедляющий удар – перезарядка повышена с 10с до 15с, базовый урон повышен на 15%, урон от оружия на 8%. Сила замедления снижена с 25% до 20%.
- Пронзание – стоимость способности снижена с 40 до 10.
- Разоружение – длительность способности снижена с 4с до 2с.
- Ярость — вероятность срабатывания увеличена с 14% до 15%, дополнительный урон снижен с 15% до 10%.
Тактика
- Насмешка – теперь генерирует 10 ярости, вместо 0.
- Львиный рев – теперь стоит 15 ярости, вместо 0. Радиус увеличен с 14м до 15м. Объемность 1 и 2 увеличивают радиус способности на 2м, вместо 1м.
- Боевой дух — генерация ярости увеличена с 20 до 30.
- Боевые шрамы – порог здоровья для активации снижен с 65% до 50%.
- Калечащие удары – шанс активации при обычном попадании снижен с 15% до 5%, при критическом повышен с 45% до 60%. Сила снижения уменьшена с 10% до 5%. Удача 1, 2 и 3 повышают шанс на 5%, вместо 10%.
Следопыт
Меткость
- Выстрел – Дальность 3 заменена на восстановление, которое генерирует 5 энергии при каждом выстреле.
- Дождь из стрел – стоимость способности снижена с 50 до 45. Объемность 1 и 2 увеличивают радиус на 2м, вместо 1м. Объемность 3 заменена на продолжительность, увеличивающую время применения способности на 1,5с.
- Очередь – упрощение 2 и 3 снижают стоимость способности на 10, а не на 5.
- Точный выстрел – базовое время применения повышено с 1с до 1,1с. Усиление 1 и 2 теперь увеличивают урон от заряда на 10%, вместо 5%.
- Бронебойные наконечники – снижение защиты уменьшено с 8% до 5%.
Выживание
- Зазубренная стрела – стоимость способности снижена с 30 до 25. Усиление 1 и 2 повышают урон кровотечения на 20%, вместо 15%.
- Ледяная стрела – перезарядка снижена с 25с до 20с. Базовый урон способности увеличен на 70%, урон от оружия на 30%. Продолжительность 2 теперь также увеличивает длительность сковывания на 1с.
- Тяжелая стрела – стоисмость снижена с 50 до 40. Базовый урон и урон от оружия увеличены на 40%.
- Выстрел в горло – урон удвоен.
- Взрывная стрела – усиление 1 и 2 увеличивают урон способности на 15%, вместо 10%.
- Мина – усиление 2 увеличивает урон мины на 20%, вместо 15%.
Хитрость
- Призвать спутника – усиление здоровья теперь повышают выносливость питомца на 15%, вместо 10%. Усиление мощи 1, 2 и 3 теперь повышают мощь на 15/15/20%, вместо 10/10/15%.
- Отскок – перезарядка повышена с 15с до 18с. Усиление 1 и 2 теперь увеличивают дальность на 3м, вместо 2,5м.
- Капкан – перезарядка увеличена с 30с до 35. Объемность 1 и 2 заменены на усиление 1 и 2, которые повышают урон капкана на 15% и 20%.
- Ежи – усиление 1 и 2 увеличивают урон на 20%, вместо 15%.
- Снайпер – базовый множитель урона от способности увеличен с 2,5% до 2.6%.
Монах
Мастерство боя
- Силовой удар – усиление 1, 2 теперь увеличивают силу способности на 15%, вместо 10%, усиление 3 увеличивает силу на 20%, вместо 15%. Рассечение 2 теперь увеличивает количество целей на 2, вместо 1. Рассечение 3 заменено на восстановление, которое увеличивает генерацию фанатизма на 3.
- Поток ярости – упрощение 1 и 2 снижают стоимость способности на 6, вместо 4. Упрощение 3 заменено на увеличение, которое дает дополнительный заряд способности
- Яростный бросок – генерация фанатизма увеличена с 10 до 15.
- Комета – замедление снижено с 50% до 30%. Упрощение 1 снижает стоимость способности на 10, вместо 5. Упрощение 2 заменено на увеличение, которое дает дополнительный заряд способности, но увеличивает перезарядку на 4с.
- Круговой удар – перезарядка увеличена с 10с до 12с. Базовый урон способности повышен на 12%, урон от оружия на 7%. Длительность замедления снижена с 5с до 4с. Продолжительность заменена на учащение, ускоряющее перезарядку способности на 3с.
- Град ударов – стоимомость способности увеличена с 0 до 30, перезарядка способности увеличена с 22с до 25с. Базовый урон повышен на 16%, урон от оружия на 7%. Усиление 1 и 2 теперь дополнительно увеличивают урон способности на 5%.
Медитации
- Силовой поток – усиление 1 и 2 теперь дополнительно увеличивают урон, наносимый способностью на 15%.
- Пристанище духа – упрощение 1 и 2 снижают стоимость способности на 10, вместо 5. Упрощение 3 заменено на усиление, которые дает дополнительный заряд способности, но увеличивает перезарядку на 60с.
- Стена – в описание добавлено время жизни стены. Перезарядка стены увеличена с 30 до 35с.
- Глубокая медитация – базовое исцеление повышено на 15%, исцеление от оружия на 5%.
- Фанатичность – усиление 1 увеличивает исцеление на 25%, вместо 20%.
- Разрушитель заклинаний – повышает магическую защиту на 20%, вместо 15%.
Сила духа
- Сфера энергии – Радиус увеличен с 7.5м до 8м. Стоимость способности повышена с 14 до 15. Дальность 1 теперь увеличивает радиус способности на 3м, вместо 2,5. Дальность 2 заменена на объемность, которая позволяет исцелять союзников сферой энергии, но увеличивает ее стоимость на 10.
- Небесная волна – базовый урон увеличен на 18%, урон от оружия на 8%.
- Алмазная кожа – стоимость увеличена с 20 до 40 фанатизма, перезарядка увеличена с 40с до 50с, длительность с 18с до 20с.
- Фанатичная ярость – добавлены объемность 1 и 2, увеличивающие радиус действия способности на 3м каждая.
- Сила веры – дополнительно увеличивает предел фанатизма на 10. Добавлены увеличение 1, 2 и 3, которые дополнительно увеличивают предел фанатизма на 5, 5 и 10.
Убийца
Токсикология
- Яд кобры – базовый урон повышен на 25%, урон от оружия повышен на 11%. Усиление 1, 2 и 3 теперь повышают урон на 25%, вместо 20%.
- Парализующий яд – базовая длительность снижена с 0,6с до 0,5с. Продолжительность 1 и 2 увеличивают длительность яда на 0,1с вместо 0,2с.
- Быстрое восстановление – усиление 3 теперь ускоряет восстановление энергии на 10%, вместо 5%.
Владение кинжалами
- Метание кинжала – сила замедления снижена с 50% до 25%. Усиления 1 и 2 повышают урон способности на 15%, вместо 10%.
- Пасть дракона – базовое оглушение снижено с 3с до 2с. Продолжительность 3 заменена на усиление, которое добавляет дополнительный заряд способности, но увеличивает ее перезарядку на 20с.
- Веер клинков – стоимость способности повышена с 35 до 40.
- Танцующее лезвие — стоимость способности повышена с 35 до 40. Базовый урон способности увеличен на 20%, урон от оружия на 6%.
- Адреналин — перезарядка способности увеличена с 35с до 40с.
- Коррозия – продолжительность 1 и 2 увеличивают длительность на 3с, вместо 2с. Продолжительность 3 заменена на объемность, которая повышает количество целей с 1 до 3, а перезарядку способности на 8с.
Скрытность
- Невидимость – теперь повышает скорость на 5%. Усиление 1, 2 также повышают скорость на 5%, усиление 3 повышает скорость на 10%.
- Коварный удар – упрощение 2 снижает стоимость способности на 10 энергии, вместо 5.
- Дымовая шашка – объемность 1 и 2 увеличивают радиус на 2м, вместо 1,5м.
- Шаг в тень – перезарядка повышена с 11с до 12с. Базовый урон повышен на 17%, урон от оружия на 6%.
- Мгла – повышает ловкость на 15%, вместо 14%. Перезарядка способности повышена с 40с до 50с, восстанавливаемое здоровье за метку повышено с 5% до 10%.
Колдун
Стихия огня
- Стрела огня – ускорение 2 увеличивает скорость применения на 0,2, вместо 0,1.
- Гидра – усиление 3 увеличивает множитель на 10%, вместо 5%.
- Огненная земля – упрощение 3 заменено на усиление, повышающее урон способности на 15%. Замедление снижено с 30% до 20%.
- Круг огня – стоимость увеличена с 9% до 10%.
- Огненный шар – базовый радиус увеличен с 5м до 6м.
Стихия молнии
- Молния — стоимость увеличена с 7% до 8%, усиление 1 увеличивает урон на 15%, вместо 10%.
- Разряд – замедление снижено с 20% до 15%.
- Сфера молний – стоимость увеличена с 10% до 12%.
Тайные знания
- Магический щит – усиление 2 и 3 увеличивают поглощаемый урон на 15%, вместо 10%.
- Телепорт — стоимость способности увеличена с 8% до 9%, дальность 1 и 2 увеличивают расстояние применения на 3м, вместо 2,5м.
- Хор арканы – способность теперь тратит 10% базового запаса магической энергии.
Жрец
Учение тьмы
- Кара — усиление 2 увеличивает урон способности на 15%, вместо 10%.
- Муки – продолжительность 3 заменена на объемность, которая позволяет накладывать муки до 3 целей в радиусе 5м от выбранной точки, но повышает стоимость способности на 120%.
- Столп тьмы – базовый радиус увеличен с 5м до 6м.
- Узы тьмы – стоимость способности увеличена с 14% до 17%. Перезарядка увеличена с 10с до 12с.
- Видение тьмы – перезарядка увеличена с 30с до 35с. Стоимость увеличена с 9% до 10%. Учащение 3 ускоряет перезарядку на 3с, вместо 2с и действует на перезарядку видения света.
Учение света
- Исцеление – усиление 3 также увеличивает дополнительное исцеление под действием заживления на 10%.
- Заживление – продолжительность 2 увеличивает длительность заживления на 3с вместо 2с. Продолжительность 3 теперь увеличивает длительность на 10с, но увеличивает стоимость способности на 100%
- Столп света – мощь 1 и 2 увеличивают исцеление на 7%, вместо 5%.
- Придание сил – продолжительность 2 теперь увеличивает время действия на 2с, вместо 1с. Продолжительность 3 заменена на дальность, которая увеличивает дальность применения на 5м.
- Цепное исцеление – перезарядка повышена с 8с до 10с. Снижение эффективности за каждую цель изменено с 90% на 95%.
- Видение света – перезарядка увеличена с 30с до 35с. Учащение 3 ускоряет перезарядку на 3с, вместо 2с и действует на перезарядку видения тьмы. Способность теперь вызывает ослепление у противников на 8с, которое дает им 50% шанса промахнуться.
Просветление
- Сфера света – перезарядка снижена с 14 до 12с. Учащение ускоряет перезарядку на 4с, вместо 3с. Усиление 3 увеличивает прочность щита на 15%, вместо 10%.
- Очищение – упрощение 1 снижает стоимость способности на 25%, вместо 20%.
- Благочестивый напев – стоимость способности повышена с 15% до 18%.
Некромант
Темная магия
- Некротическая стрела – стоимость способности снижена с 8% до 7%.
- Вызов зомби – стоимость способности повышена с 15% до 20%.
- Метка чумы – эффект увеличения стоимости снижен с 30% до 20%.
- Темная броня – продолжительность 2 увеличивает длительность способности на 5с вместо 4с.
- Клетка – стоимость способности повышена с 8% до 10%.
Проклятия
- Разложение – продолжительность 1 и 2 увеличивают длительность способности на 3с вместо 2с. Продолжительность 3 заменена на объемность, которая позволяет применять разложение к 3 целям в радиусе 6м, но увеличивает стоимость способности на 120%.
- Увядание – стоимость способности увеличена с 10% до 13%. Усиление 1 и 2 увеличивают урон на 25%, вместо 15%.
- Страх – перезарядка способности увеличена с 15с до 18с. Объемность 2 теперь увеличивает количество целей до 4х.
- Миньон плоти — стоимость способности увеличена с 15% до 18%. Усиление 1 и 2 увеличивают урон миньона на 20%, вместо 15%.
Жатва душ
- Вытягивание жизни – замедление 1 теперь снижает скорость цели на 20%, вместо 30%.
- Мстительный дух – стоимость способности увеличена с 9% до 10%. Перезарядка способности увеличена с 7с до 10с. Усиление 2 увеличивает урон на 18%, вместо 17%. Упрощение заменено на мощь, которая повышает урон способности еще на 15%, стоимость способности на 90% и добавляет ей второй заряд.
Мы надеемся, что новый баланс придется вам по вкусу, и конечно же, с нетерпением ждем ваших впечатлений в нашем Discord-канале и официальной группе ВКонтакте!
Приятной игры!
Поделиться новостью: