Viajar pelos locais pode exigir toda a sua atenção e cautela. Em algum lugar você pode encontrar monstros enormes e poderosos que não podem ser derrotados um a um. Em cada local há um monstro chefe cujo nível é igual ao nível máximo do local.
Para derrotá-los, você precisará de um ataque de 10-25 jogadores.
Em 3-5 horas após sua morte ou uma hora após a reinicialização do servidor, os chefes mundiais aparecem novamente. Eles ficam constantemente mais fortes - a cada 15 segundos eles recebem um novo bônus de ataque e defesa. Se o chefe matar todos os atacantes e não houver alvos em sua lista de agro, ele desaparecerá sem deixar nenhum saque para trás.
Depois que o chefe é derrotado, 5 jogadores podem receber armaduras raras não amarradas, bem como itens necessários para aprimorar seus equipamentos. Todos os jogadores que participaram da batalha do chefe são elegíveis para o loot, mas suas chances aumentam se sua contribuição for significativa. Aqueles que causaram mais danos ou restauraram mais saúde têm maior probabilidade de serem recompensados.
Cada vencedor vê apenas o baú destinado a ele / ela. Você não verá os baús e as recompensas de outros jogadores.
Existem três chefes mundiais nas localizações dos humanos: Grande troll, Ancient ent e Devastator.
Grande troll
Nível: 10
Localização: Bosques de Morrigan do Norte - Corte
Habilidades:
- Atira uma pedra no alvo aleatório.
- Fúria do chefe (o poder de ataque e a armadura do chefe aumentam a cada 15 segundos)
Bosques de Morrigan do Norte - Corte
Ent antigo
Nível: 15
Localização: floresta de Darkstrider
Habilidades:
- Ent puxa todos os inimigos para mais perto e causa danos massivos em área em um pequeno raio ao seu redor - é melhor você manter distância
- Fúria do chefe (o poder de ataque e a armadura do chefe aumentam a cada 15 segundos)
- Laços das trevas: o Ent amaldiçoa até 10 alvos, causando dano mágico periódico
Floresta de Darkstrider
Devastator
Nível: 30
Localização: Bosques de Morrigan do Sul
Habilidades:
- Aplica sangramento a todos os alvos ao redor (efeito acumula até 5 vezes)
- Fúria do chefe (o poder de ataque e a armadura do chefe aumentam a cada 15 segundos)
Bosques de Morrigan do Sul
Em locais de demônios, você pode encontrar quatro chefes mundiais: comandante anão, Espírito da tristeza, Traidor e Hellkite
Comandante anão
Nível: 10
Localização: Floresta de cinzas
Habilidades:
- Throwing back - causa dano e derruba todos os alvos no setor na frente do chefe. Para evitá-lo - fique atrás de suas costas.
- Fúria do chefe (o poder de ataque e a armadura do chefe aumentam a cada 15 segundos)
Floresta de cinzas
Espírito de tristeza
Nível: 15
Localização: Floresta de névoas azuis (1)
Habilidades:
- Aplica sangramento a todos os alvos próximos (o efeito acumula até 5 vezes)
- Fúria do chefe (o poder de ataque e a armadura do chefe aumentam a cada 15 segundos)
Traidor
Nível: 25
Localização: Floresta de névoas azuis (2)
Habilidades:
- Golpe forte (causa dano a todos os alvos próximos ao alvo escolhido)
- Jogue para cima (joga para cima todos os inimigos ao redor)
- Fúria do chefe (o poder de ataque e a armadura do chefe aumentam a cada 15 segundos)
Floresta de névoas azuis
Hellkite
Nível: 35
Localização: Vulcão coração de enxofre
Habilidades:
- Bola de fogo (causa dano ao alvo e seus aliados mais próximos)
- Fúria do chefe (o poder de ataque e a armadura do chefe aumentam a cada 15 segundos)
- Envia bola de fogo para o alvo aleatório
Vulcão coração de enxofre
Senhor do enxame
Nível: 40
Localização: Campos de cerdas (1)
Habilidades:
- Fúria do chefe (o poder de ataque e a armadura do chefe aumentam a cada 15 segundos)
- Jogando fora em massa (mantenha distância entre você e o chefe)
- Salpicos de ácido (Boss cospe ácido que salta de alvo em alvo se a distância entre eles for inferior a 20 metros)
Infector
Nível: 40
Localização: Campos de cerdas (2)
Habilidades:
- Fúria do chefe (o poder de ataque e a armadura do chefe aumentam a cada 15 segundos)
- Incerteza (os inimigos do chefe ganham tempo de espera de habilidade maior)
- Salpicos de ácido (Boss cospe ácido que salta de alvo em alvo se a distância entre eles for inferior a 20 metros)
Campos de cerdas
Ollirian
Nível: 45
Localização: Valley of Chills - West
Habilidades:
- Sopro de fogo
- Terremoto (um forte golpe danifica todos os inimigos)
- Throwing back - causa dano e derruba todos os alvos no setor na frente do chefe.
- Bafo de gelo (atordoa os inimigos com o poder do gelo)
- Defesa de gelo (aumenta a defesa do chefe)
- Esfera do Senhor do Gelo
Carrock
Nível: 45
Localização: Valley of Chills - West
Habilidades:
- Tormento frio
- Anel de Fogo
- Chuva de gelo
- Marca de frio
- Esfera de relâmpagos
- Massa ensurdecedora
- Esfera Protetora Valley of Chills
Nerkor
Nível: 50
Localização: Terras Esquecidas
Habilidades:
- Evita ataques físicos e mágicos e devolve danos aos inimigos
- Se cura
- Põe fogo no chão, causando dano e desaceleração de seus inimigos
- Atinge os inimigos com uma corrente que os retarda
- Invoca esferas de relâmpagos
- Fúria do chefe (aumenta o poder de ataque do chefe)
Lirak
Nível: 50
Localização: Terras Esquecidas
Habilidades:
- Massa jogando fora
- Atinge os inimigos próximos com uma corrente
- Envenena os inimigos ao seu redor
- Imobiliza os inimigos ao seu redor
- Se cura
- Fúria do chefe (aumenta o poder de ataque do chefe)
Tlaloc, o Devastador
Nível: 60
Localização: Emerald Valley
Habilidades:
- Bênção do Deus Serpente - enquanto servia ao Deus Serpente, Tlaloc aprendeu como controlar a vazante e o fluxo de energia mágica (seus inimigos não recuperam mana ou energia necrótica)
- Golpe de cacete - o chefe atinge o alvo que mais o irritou
- Golpe esmagador - o chefe bate ferozmente no chão, derrubando os personagens mais próximos. O dano diminui com a distância.
- Derrame de mana - o chefe elimina o mana coletado em uma onda de éter que envolve o ar. O dano aumenta com a distância; os personagens no alcance máximo ficam incapacitados pelo medo.
- Fenda mágica - quando Tlaloc perde o controle do mana devorado, às vezes forma até 3 fendas sob os pés dos personagens. Enquanto permanecem dentro da fenda, os personagens recebem dano de mana selvagem, mas também restauram mana ou energia necrótica. O dano causado pela fenda aumenta a cada segundo.
- Furious cudgel strike - quando o chefe fica com menos da metade da saúde, ele enfurece e começa a dar golpes poderosos que esmagam a armadura do alvo.
- A fúria do troll - nunca é uma boa ideia prolongar a luta com um troll. Seu dano aumenta a cada 15 segundos.
Atalan
Nível: 60
Localização: Emerald Valley
Habilidades:
- Inversão do fluxo de vida - Atalan coloca 3 zonas ao seu redor que curam os personagens quando eles recebem dano. Por outro lado, o alvo atual do chefe sofrerá um grande dano se entrar em uma zona.
- Bênção do Deus Serpente - a aura do chefe nega a cura e causa dano ao longo do tempo a cada segundo. A aura não afeta os personagens se eles foram recentemente atingidos pelo chefe.
- Absorção de energia - Atalan danifica constantemente os alvos ao seu redor.
- Strike - Atalan ataca um personagem, marcando-o.
- Dreno de vida - Atalan atinge um personagem, causando grande dano e recuperando 400% do dano causado. O alvo recebe um debuff que aumenta o dano recebido desta habilidade por 20 segundos.
- Raiva - o dano do chefe aumenta a cada 15 segundos.