Технические работы 20.12.2016 завершены

Сегодня в ходе технических работ была произведена плановая перезагрузка и техобслуживание игровых серверов. В игру внесены следующие изменения:
- Стартовало новогоднее событие. 
 - Исправлена ошибка, из-за которой персонажи могли застревать рядом с квестовым НИП в ситуации, когда они отправлялись на поля брани или арену с открытым окном диалога с НИП. 
 - Исправлено неверное отображение суммирующихся эффектов. 
 - Изменено количество ресурсов, необходимое для создания ремесленных материалов: создание всех материалов, кроме обработки дерева, теперь требует 3 единицы ресурса. 
 - Эффекты зелья добычи и премиум-аккаунта теперь корректно учитываются при добыче крафтовых ресурсов из убитых монстров. 
 - Теперь ремесленные ресурсы с монстров можно получить со 100%-вероятностью при условии, что с данных монстров в принципе можно получить данный ресурс. 
 - Исправлена ошибка, из-за которой вещь могла блокироваться при улучшении с +3 на +4 даже с использованием кристаллов сохранения. 
 - Расширен набор вариантов, когда однотипные предметы можно помещать в одну ячейку.
 - Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было выполнить задание “Воля Вагрота, ч.3” (демоны). 
 - Исправлена ошибка, когда питомец, собирающий добычу, пытался собирать шкуры и шерсть с поверженных монстров. 
 - На сборщика добычи теперь не действуют любые эффекты от заклинаний. Кроме того, его нельзя атаковать.
 - Исправлено описание пассивного умения Колдуна "Пироман". 
 - Скорректировано описание кристаллов сохранения: теперь там упоминается, что они защищают от блокировки предмета в случае неудачного улучшения.
 
Желаем вам приятной игры!
        Compartilhe notícias: