Muitos jogadores preferem conquistar o mundo do jogo em boa companhia. Para esses jogadores, apresentamos o sistema de clã descrito no guia abaixo.
Crie um clã
A criação de clãs está disponível para qualquer personagem acima do nível 10. Para fazer isso, vá até o gerente do clã que pode ser encontrado em qualquer cidade grande.
Pressione o botão de interação [F] e selecione a linha «Criar um clã». A criação do clã custará 10 000 moedas de ouro e você deve ter toda essa soma em sua bolsa.
Depois que seu clã for criado, você pode acessar o menu de navegação do clã (N). Use-o para gerenciar seu clã.
Convidar para o clã
Existem várias maneiras de convidar jogadores para o seu clã:
- Através do menu de interação. Clique com o botão direito no ícone do personagem e selecione «Convidar para o clã».
- Através do menu de navegação do clã. Encontre o botão «Convidar» na parte inferior da janela do clã. Digite o nome do personagem que deseja convidar na janela que aparecerá.
Janela do clã
Na primeira página, você pode fazer uma breve descrição do seu clã e deixar uma mensagem para todos os seus companheiros de clã.
Na guia Roster, você pode alterar a classificação de seus jogadores ou expulsá-los da guilda.
Lista de classificações:
- Recrutar - sem privilégios especiais.
- Privado - pode convidar outras pessoas para o clã.
- Policial - pode convidar e expulsar jogadores do clã. Pode reatribuir as fileiras dos companheiros de clã.
- Líder - pode convidar e expulsar jogadores do clã. Pode reatribuir as fileiras dos companheiros de clã. Pode dissolver o clã ou passar a liderança para outro jogador do mesmo clã.
Na guia «Castelos» você pode encontrar informações sobre os castelos:
- Nome do clã controlador
- Tempo do cerco
- Estado de encantamento
Estado de encantamento - é um estado de escudo mágico que impede que o castelo seja capturado. Se o seu clã está controlando o castelo, o botão «Teleport» neste menu estará ativo e ao pressioná-lo você poderá ir diretamente para o castelo do seu clã.
No "Diário" você verá um registro de tudo o que aconteceu com o clã: pessoas convidadas e expulsas, escalões reatribuídos e assim por diante.
Amigos / inimigos guia permite que você declare guerras e crie alianças com outros clãs. Seus personagens não receberão carma quando matarem os membros do clã hostil, e sua aliança pode ajudá-lo em cercos de castelo.
Desenvolvimento de clã
Os jogadores podem aumentar o nível de seu clã e desfrutar de bônus especiais. Cada clã começa no nível 1. Existem várias maneiras de atualizar seu clã até o nível 13:
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Taxa de experiência . Para subir de nível, os personagens do clã podem contribuir com uma parte da experiência que ganham destruindo monstros e completando missões. Observe que o registro de combate mostra quanta experiência vai para o clã e quanto vai para o personagem.
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Livro dos Esquecidos pode dar ao seu clã entre 250 000 e 1 000 000 pontos de experiência. Esses livros podem ser obtidos com chefes mundiais de nível 40-50 e chefes de masmorra de nível 45-50.
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Sabedoria dos esquecidos pode ser produzido por artesãos de nível 40, independentemente de sua profissão (observe que cada profissão requer uma fórmula separada). Você pode obter fórmulas matando chefes mundiais e chefes de masmorra de nível 40 ou superior. Wisdom of the Forgotten dá ao seu clã 300.000 pontos de experiência.
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Tablet of the Forgotten pode ser comprado na loja do jogo e dá ao seu clã 1 000 000 pontos de experiência.
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Troca de ouro. Qualquer membro do clã pode contribuir voluntariamente com ouro de seu inventário pessoal para dar experiência ao clã a uma taxa de câmbio de 1 para 1. Um clã pode receber até 50.000.000 de pontos de experiência por dia dessa maneira.
A página principal do clã exibe seu nível atual e a quantidade de experiência necessária para alcançar o próximo.
Taxa do clã
A contribuição fiscal do clã pode ser definida pelo líder do clã individualmente para cada personagem usando a guia especial «Imposto» na janela do clã. A contribuição de cada jogador também é exibida aqui.
A taxa do clã pode ser atribuída a todos os membros do clã, com exceção dos recrutas. A taxa do clã não pode exceder 50%. Se um personagem atingiu o nível máximo, ele ainda pode contribuir com até 50% de sua experiência pessoal, apesar de não ter que acumular mais experiência.
Se um personagem deixar o clã ou for expulso por um oficial, a experiência que ele contribuiu ainda conta para o nível do clã.
Quando o clã atinge o nível máximo, a experiência contribuída pelos personagens não conta mais para o progresso do clã, independentemente da taxa do clã.
Tesouraria do clã
A tesouraria do clã é um cofre onde os membros do clã podem juntar seus itens, recursos, ouro, etc. Para se qualificar para uma tesouraria do clã, seu clã precisa incluir pelo menos 10 personagens de nível 15 ou superior.
Cada guia possui 60 slots de armazenamento. Você pode obter até 5 dessas guias:
- A aba 1 fica disponível desde que o clã inclua não menos que 10 personagens de nível 15 ou superior.
- O Tab 2 torna-se disponível no nível 3 do clã e custa 1 000 000 de ouro
- Tab 3 torna-se disponível no nível 5 do clã e custa 2 500 000 ouro
- O Tab 4 torna-se disponível no nível 8 do clã e custa 5.000.000 de ouro
- O Tab 5 está disponível no nível 11 do clã e custa 10.000.000 de ouro
A aba «Log» contém informações detalhadas sobre as transações de tesouraria do clã, mostrando qual jogador depositou ou retirou um item, bem como mostra a hora exata em que aconteceu.
A guia «Gerenciamento» permite que o líder do clã decida quais jogadores podem depositar itens e ouro e quais jogadores podem retirá-los.
As permissões só podem ser definidas pelo líder do clã e pelos oficiais em exercício. O líder do clã pode definir permissões para todos os jogadores, exceto para si mesmo. Um oficial do clã pode definir permissões para recrutas e soldados rasos, mas não para outros oficiais. As permissões do líder do clã não podem ser alteradas.
Habilidades do clã
Conforme seu clã se desenvolve, seus membros obtêm acesso a recursos extras, como habilidades de clã. As habilidades do clã ficam disponíveis conforme o clã sobe de nível. Você poderá escolher uma habilidade entre três nos níveis 4, 6, 7, 9, 10, 12, 13. Uma guia extra de tesouraria do clã torna-se disponível nos níveis 1, 3, 5, 8 e 11.
As habilidades do clã só podem ser usadas pelo líder e oficiais do clã, a menos que a descrição especifique o contrário. Observe que elas não funcionarão nos seguintes territórios: campo de batalha de Olannor, arena de desafio e várias masmorras. A maioria das habilidades do clã podem ser usadas durante cercos de castelo, embora algumas sejam uma exceção a esta regra.
Apenas o líder do clã pode escolher as habilidades a serem aprendidas.
Cercos de castelo
A principal vantagem de pertencer ao clã é a capacidade de participar do cerco ao castelo. Mais informações sobre o evento podem ser obtidas nos guias correspondentes.