Guerreiro

Guerreiro

«Só a morte pode deter o guerreiro.» Shota Rustaveli

Habilidades profissionais permitem que o guerreiro desestabilize o inimigo e acabe com ele com um golpe crucial. Representantes desta classe preferem placas pesadas quase impenetráveis, mas esta armadura restringe seus movimentos e os torna mais vulneráveis a ataques mágicos.

Mecânica única

Armados com enormes espadas de duas mãos, os guerreiros são notáveis pela considerável força física e enfrentando o inimigo no comprimento da lâmina, eles são capazes de infligir danos consideráveis.

Pontos fortes da classe

  • Alta taxa de ataque físico
  • Alta taxa de saúde e forte defesa
  • Muitas habilidades que permitem enfraquecer o inimigo

Pontos fracos de classe

  • Baixa resistência a ataques mágicos
  • O uso de habilidades requer controle da raiva
  • Sem habilidades defensivas

Habilidades únicas

Guilhotina — Warrior desfere um ataque horrível que pode matar um inimigo enfraquecido. Quanto menos saúde o inimigo tiver, mais forte será o dano.

Desarmar — O guerreiro desarma temporariamente os alvos, impedindo-os de realizar qualquer ataque físico.

Sangria — O guerreiro cortou profundamente o inimigo fazendo-o sangrar. Esta habilidade causa dano periódico e enfraquece o inimigo, reduzindo seu poder de ataque por um curto período de tempo.

Corridas