Boss del mondo

Viaggiare nelle località potrebbe richiedere tutta la tua attenzione e cautela. Da qualche parte puoi incontrare mostri enormi e potenti che non possono essere sconfitti uno contro uno. In ogni luogo c'è un mostro boss il cui livello è uguale al livello massimo del luogo.

Per sconfiggerli avrai bisogno di un raid di 10-25 giocatori.

3-5 ore dopo la loro morte o un'ora dopo il riavvio del server, i boss mondiali appaiono di nuovo. Diventano costantemente più forti: ogni 15 secondi ricevono un nuovo bonus di attacco e difesa. Se il boss ucciderà tutti gli aggressori e non ci saranno bersagli nella sua lista degli agro, scomparirà senza lasciare alcun bottino.

Dopo che il boss è stato sconfitto, 5 giocatori possono ricevere una rara armatura non legata e gli oggetti necessari per migliorare il loro equipaggiamento. Tutti i giocatori che hanno partecipato alla battaglia con il boss sono idonei per il bottino, ma le loro possibilità aumentano se il loro contributo è stato significativo. Coloro che hanno inflitto più danni o ripristinato più salute hanno maggiori probabilità di essere ricompensati.

Ogni vincitore vede solo il forziere destinato a lui / lei. Non vedrai i forzieri e il bottino degli altri giocatori.

Ci sono tre boss del mondo nelle posizioni degli umani: Great troll, Ancient ent e Devastator.

Grande troll

Livello: 10

Posizione: Boschetti di Norther Morrigan - Abbattimento

Abilità:

  • Lancia una pietra al bersaglio casuale.
  • Rabbia del boss (la potenza d'attacco e l'armatura del boss aumentano ogni 15 secondi)

  • Boschetti di Norther Morrigan - Abbattimento *

Antica ent

Livello: 15

Posizione: foresta di Darkstrider

Abilità:

  • Ent avvicina tutti i nemici e infligge enormi danni ad area in un piccolo raggio intorno a sé: faresti meglio a mantenere la distanza
  • Rabbia del boss (la potenza d'attacco e l'armatura del boss aumentano ogni 15 secondi)
  • Legami dell'oscurità: Ent maledice fino a 10 bersagli infliggendo loro periodici danni magici

  • Foresta di Darkstrider *

Devastator

Livello: 30

Ubicazione: Southern Morrigan groves

Abilità:

  • Applica il sanguinamento a tutti i bersagli circostanti (l'effetto si accumula fino a 5 volte)
  • Rabbia del boss (la potenza d'attacco e l'armatura del boss aumentano ogni 15 secondi)

  • Boschetti del Morrigan meridionale *

Nei luoghi dei demoni puoi incontrare quattro boss mondiali: comandante nanico, Spirito del dolore, Traditore e Nibbio Infernale

Comandante nanico

Livello: 10

Ubicazione: Ash forest

Abilità:

  • Lanciare indietro: infligge danni e respinge tutti i bersagli nel settore davanti al boss. Per evitarlo, mettiti alle sue spalle.
  • Rabbia del boss (la potenza d'attacco e l'armatura del boss aumentano ogni 15 secondi)

  • Foresta di cenere *

Spirito del dolore

Livello: 15

Ubicazione: Blue Mists Forest (1)

Abilità:

  • Applica il sanguinamento a tutti i bersagli circostanti (l'effetto si accumula fino a 5 volte)
  • Rabbia del boss (la potenza d'attacco e l'armatura del boss aumentano ogni 15 secondi)

Traditore

Livello: 25

Ubicazione: Blue Mists Forest (2)

Abilità:

  • Colpo forte (infligge danni a tutti i bersagli vicini al bersaglio scelto)
  • Toss-up (lancia tutti i nemici circostanti)
  • Rabbia del boss (la potenza d'attacco e l'armatura del boss aumentano ogni 15 secondi)

  • Foresta di nebbia blu *

Hellkite

Livello: 35

Ubicazione: Brimstone heart volcano

Abilità:

  • Palla di fuoco (infligge danni al bersaglio e ai suoi alleati più vicini)
  • Rabbia del boss (la potenza d'attacco e l'armatura del boss aumentano ogni 15 secondi)
  • Invia palla di fuoco al bersaglio casuale

  • Vulcano cuore di zolfo *

Signore dello sciame

Livello: 40

Posizione: Campi di setole (1)

Abilità:

  • Rabbia del boss (la potenza d'attacco e l'armatura del boss aumentano ogni 15 secondi)
  • Lancio di massa (mantieni la distanza tra te e il capo)
  • Splutter acido (il boss sputa acido che salta da un bersaglio all'altro se la distanza tra loro è inferiore a 20 metri)

Infector

Livello: 40

Posizione: Campi di setole (2)

Abilità:

  • Rabbia del boss (la potenza d'attacco e l'armatura del boss aumentano ogni 15 secondi)
  • Incertezza (i nemici del boss ottengono un tempo di recupero delle abilità aumentato)
  • Splutter acido (il boss sputa acido che salta da un bersaglio all'altro se la distanza tra loro è inferiore a 20 metri)

  • Campi di setole *

Ollirian

Livello: 45

Ubicazione: Valley of Chills - West

Abilità:

  • Respiro di fuoco
  • Terremoto (un forte colpo danneggia tutti i nemici)
  • Lanciare indietro: infligge danni e respinge tutti i bersagli nel settore davanti al boss.
  • Alito di ghiaccio (stordisce i nemici con il potere del ghiaccio)
  • Difesa dal ghiaccio (aumenta la difesa dei boss)
  • Sfera del Signore del ghiaccio

Carrock

Livello: 45

Ubicazione: Valley of Chills - West

Abilità:

  • Freddo tormento
  • Anello di fuoco
  • Pioggia di ghiaccio
  • Segno di freddo
  • Sfera di fulmini
  • Messa assordante
  • Sfera del protettore della Valle dei Brividi

Nerkor

Livello: 50

Posizione: Terre dimenticate

Abilità:

  • Para gli attacchi fisici e magici e riattacca i danni ai nemici
  • Guarisce se stesso
  • Incendia il terreno danneggiando e rallentando i suoi nemici
  • Colpisce i nemici con un colpo a catena che li rallenta
  • Evoca sfere di fulmini
  • Rabbia del boss (la potenza d'attacco del boss aumenta)

Lirak

Livello: 50

Posizione: Terre dimenticate

Abilità:

  • Gettare via la massa
  • Colpisce i nemici vicini con un colpo a catena
  • Avvelena i nemici intorno a lui
  • Immobilizza i nemici intorno a lui
  • Guarisce se stesso
  • Rabbia del boss (la potenza d'attacco del boss aumenta)

Tlaloc il Devastatore

Livello: 60

Posizione: Emerald Valley

Abilità:

  • Benedizione del Dio Serpente - mentre serviva il Dio Serpente, Tlaloc ha imparato a controllare il flusso e il riflusso dell'energia magica (i suoi nemici non riguadagnano mana o energia necrotica)
  • Cudgel strike - il boss colpisce il bersaglio che lo ha fatto arrabbiare di più
  • Colpo devastante: il boss picchia ferocemente il terreno, respingendo i personaggi più vicini. Il danno diminuisce con la distanza.
  • Mana effusion - il boss espande il mana raccolto in un'onda di etere che avvolge l'aria. Il danno aumenta con la distanza; i personaggi alla massima distanza diventano incapaci di paura.
  • Spaccatura magica: quando Tlaloc perde il controllo del mana divorato, a volte forma fino a 3 spaccature sotto i piedi dei personaggi. Mentre rimangono all'interno della spaccatura, i personaggi subiscono danni dal mana selvaggio ma ripristinano anche il mana o l'energia necrotica. Il danno inflitto dalla spaccatura aumenta ogni secondo.
  • Colpo furioso del randello: quando il boss scende al di sotto della metà della salute, si arrabbia e inizia a infliggere potenti colpi che schiacciano l'armatura del bersaglio.
  • La furia dei troll: non è mai una buona idea avviare il combattimento con un troll. Il suo danno aumenta ogni 15 secondi.

Atalan

Livello: 60

Posizione: Emerald Valley

Abilità:

  • Inversione del flusso vitale - Atalan posiziona 3 zone intorno a sé che curano i personaggi quando ricevono danni. Al contrario, l'attuale bersaglio del boss subirà enormi danni se entra in una zona.
  • Benedizione del dio serpente: l'aura del boss nega la guarigione e infligge danni nel tempo ogni secondo. L'aura non influenza i personaggi se sono stati recentemente colpiti dal boss.
  • Assorbimento di energia - Atalan danneggia costantemente i bersagli intorno a lui.
  • Strike - Atalan colpisce un personaggio, segnandolo.
  • Risucchio di vita - Atalan colpisce un personaggio, infliggendo ingenti danni e recuperando il 400% dei danni inflitti. Il bersaglio riceve un debuff che aumenta i danni subiti da questa abilità per 20 secondi.
  • Rabbia: il danno del boss aumenta ogni 15 secondi.
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