Viaggiare nelle località potrebbe richiedere tutta la tua attenzione e cautela. Da qualche parte puoi incontrare mostri enormi e potenti che non possono essere sconfitti uno contro uno. In ogni luogo c'è un mostro boss il cui livello è uguale al livello massimo del luogo.
Per sconfiggerli avrai bisogno di un raid di 10-25 giocatori.
3-5 ore dopo la loro morte o un'ora dopo il riavvio del server, i boss mondiali appaiono di nuovo. Diventano costantemente più forti: ogni 15 secondi ricevono un nuovo bonus di attacco e difesa. Se il boss ucciderà tutti gli aggressori e non ci saranno bersagli nella sua lista degli agro, scomparirà senza lasciare alcun bottino.
Dopo che il boss è stato sconfitto, 5 giocatori possono ricevere una rara armatura non legata e gli oggetti necessari per migliorare il loro equipaggiamento. Tutti i giocatori che hanno partecipato alla battaglia con il boss sono idonei per il bottino, ma le loro possibilità aumentano se il loro contributo è stato significativo. Coloro che hanno inflitto più danni o ripristinato più salute hanno maggiori probabilità di essere ricompensati.
Ogni vincitore vede solo il forziere destinato a lui / lei. Non vedrai i forzieri e il bottino degli altri giocatori.
Ci sono tre boss del mondo nelle posizioni degli umani: Great troll, Ancient ent e Devastator.
Grande troll
Livello: 10
Posizione: Boschetti di Norther Morrigan - Abbattimento
Abilità:
- Lancia una pietra al bersaglio casuale.
-
Rabbia del boss (la potenza d'attacco e l'armatura del boss aumentano ogni 15 secondi)
- Boschetti di Norther Morrigan - Abbattimento *
Antica ent
Livello: 15
Posizione: foresta di Darkstrider
Abilità:
- Ent avvicina tutti i nemici e infligge enormi danni ad area in un piccolo raggio intorno a sé: faresti meglio a mantenere la distanza
- Rabbia del boss (la potenza d'attacco e l'armatura del boss aumentano ogni 15 secondi)
-
Legami dell'oscurità: Ent maledice fino a 10 bersagli infliggendo loro periodici danni magici
- Foresta di Darkstrider *
Devastator
Livello: 30
Ubicazione: Southern Morrigan groves
Abilità:
- Applica il sanguinamento a tutti i bersagli circostanti (l'effetto si accumula fino a 5 volte)
-
Rabbia del boss (la potenza d'attacco e l'armatura del boss aumentano ogni 15 secondi)
- Boschetti del Morrigan meridionale *
Nei luoghi dei demoni puoi incontrare quattro boss mondiali: comandante nanico, Spirito del dolore, Traditore e Nibbio Infernale
Comandante nanico
Livello: 10
Ubicazione: Ash forest
Abilità:
- Lanciare indietro: infligge danni e respinge tutti i bersagli nel settore davanti al boss. Per evitarlo, mettiti alle sue spalle.
-
Rabbia del boss (la potenza d'attacco e l'armatura del boss aumentano ogni 15 secondi)
- Foresta di cenere *
Spirito del dolore
Livello: 15
Ubicazione: Blue Mists Forest (1)
Abilità:
- Applica il sanguinamento a tutti i bersagli circostanti (l'effetto si accumula fino a 5 volte)
- Rabbia del boss (la potenza d'attacco e l'armatura del boss aumentano ogni 15 secondi)
Traditore
Livello: 25
Ubicazione: Blue Mists Forest (2)
Abilità:
- Colpo forte (infligge danni a tutti i bersagli vicini al bersaglio scelto)
- Toss-up (lancia tutti i nemici circostanti)
-
Rabbia del boss (la potenza d'attacco e l'armatura del boss aumentano ogni 15 secondi)
- Foresta di nebbia blu *
Hellkite
Livello: 35
Ubicazione: Brimstone heart volcano
Abilità:
- Palla di fuoco (infligge danni al bersaglio e ai suoi alleati più vicini)
- Rabbia del boss (la potenza d'attacco e l'armatura del boss aumentano ogni 15 secondi)
-
Invia palla di fuoco al bersaglio casuale
- Vulcano cuore di zolfo *
Signore dello sciame
Livello: 40
Posizione: Campi di setole (1)
Abilità:
- Rabbia del boss (la potenza d'attacco e l'armatura del boss aumentano ogni 15 secondi)
- Lancio di massa (mantieni la distanza tra te e il capo)
- Splutter acido (il boss sputa acido che salta da un bersaglio all'altro se la distanza tra loro è inferiore a 20 metri)
Infector
Livello: 40
Posizione: Campi di setole (2)
Abilità:
- Rabbia del boss (la potenza d'attacco e l'armatura del boss aumentano ogni 15 secondi)
- Incertezza (i nemici del boss ottengono un tempo di recupero delle abilità aumentato)
-
Splutter acido (il boss sputa acido che salta da un bersaglio all'altro se la distanza tra loro è inferiore a 20 metri)
- Campi di setole *
Ollirian
Livello: 45
Ubicazione: Valley of Chills - West
Abilità:
- Respiro di fuoco
- Terremoto (un forte colpo danneggia tutti i nemici)
- Lanciare indietro: infligge danni e respinge tutti i bersagli nel settore davanti al boss.
- Alito di ghiaccio (stordisce i nemici con il potere del ghiaccio)
- Difesa dal ghiaccio (aumenta la difesa dei boss)
- Sfera del Signore del ghiaccio
Carrock
Livello: 45
Ubicazione: Valley of Chills - West
Abilità:
- Freddo tormento
- Anello di fuoco
- Pioggia di ghiaccio
- Segno di freddo
- Sfera di fulmini
- Messa assordante
- Sfera del protettore della Valle dei Brividi
Nerkor
Livello: 50
Posizione: Terre dimenticate
Abilità:
- Para gli attacchi fisici e magici e riattacca i danni ai nemici
- Guarisce se stesso
- Incendia il terreno danneggiando e rallentando i suoi nemici
- Colpisce i nemici con un colpo a catena che li rallenta
- Evoca sfere di fulmini
- Rabbia del boss (la potenza d'attacco del boss aumenta)
Lirak
Livello: 50
Posizione: Terre dimenticate
Abilità:
- Gettare via la massa
- Colpisce i nemici vicini con un colpo a catena
- Avvelena i nemici intorno a lui
- Immobilizza i nemici intorno a lui
- Guarisce se stesso
- Rabbia del boss (la potenza d'attacco del boss aumenta)
Tlaloc il Devastatore
Livello: 60
Posizione: Emerald Valley
Abilità:
- Benedizione del Dio Serpente - mentre serviva il Dio Serpente, Tlaloc ha imparato a controllare il flusso e il riflusso dell'energia magica (i suoi nemici non riguadagnano mana o energia necrotica)
- Cudgel strike - il boss colpisce il bersaglio che lo ha fatto arrabbiare di più
- Colpo devastante: il boss picchia ferocemente il terreno, respingendo i personaggi più vicini. Il danno diminuisce con la distanza.
- Mana effusion - il boss espande il mana raccolto in un'onda di etere che avvolge l'aria. Il danno aumenta con la distanza; i personaggi alla massima distanza diventano incapaci di paura.
- Spaccatura magica: quando Tlaloc perde il controllo del mana divorato, a volte forma fino a 3 spaccature sotto i piedi dei personaggi. Mentre rimangono all'interno della spaccatura, i personaggi subiscono danni dal mana selvaggio ma ripristinano anche il mana o l'energia necrotica. Il danno inflitto dalla spaccatura aumenta ogni secondo.
- Colpo furioso del randello: quando il boss scende al di sotto della metà della salute, si arrabbia e inizia a infliggere potenti colpi che schiacciano l'armatura del bersaglio.
- La furia dei troll: non è mai una buona idea avviare il combattimento con un troll. Il suo danno aumenta ogni 15 secondi.
Atalan
Livello: 60
Posizione: Emerald Valley
Abilità:
- Inversione del flusso vitale - Atalan posiziona 3 zone intorno a sé che curano i personaggi quando ricevono danni. Al contrario, l'attuale bersaglio del boss subirà enormi danni se entra in una zona.
- Benedizione del dio serpente: l'aura del boss nega la guarigione e infligge danni nel tempo ogni secondo. L'aura non influenza i personaggi se sono stati recentemente colpiti dal boss.
- Assorbimento di energia - Atalan danneggia costantemente i bersagli intorno a lui.
- Strike - Atalan colpisce un personaggio, segnandolo.
- Risucchio di vita - Atalan colpisce un personaggio, infliggendo ingenti danni e recuperando il 400% dei danni inflitti. Il bersaglio riceve un debuff che aumenta i danni subiti da questa abilità per 20 secondi.
- Rabbia: il danno del boss aumenta ogni 15 secondi.