L'incantesimo, come il miglioramento degli oggetti, è disponibile a partire da un certo livello. Le armi possono essere incantate dal 2° livello . Non c'è incantesimo per l'armatura. Per incantare l'equipaggiamento, devi parlare con un NPC speciale, che puoi trovare in qualsiasi grande città.
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Nota: l'incantamento di un oggetto richiede un miglioramento preventivo.
Parla con l'NPC per iniziare a incantare. Si aprirà una finestra per incantare un oggetto.
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- Finestra per l'inserimento di un articolo
- Finestra per l'inserimento di una pergamena d'incantesimo
- Finestra per l'inserimento di un cristallo di potenziamento - aumenta le possibilità di successo dell'incantesimo. (Non richiesto)
Attenzione: la possibilità di incantesimo non è del 100%. Maggiore è il livello di equipaggiamento e incantesimo, minore è la possibilità del prossimo successo.
Il livello massimo dell'incantesimo è il 5°. Le armi disponibili per l'incantamento sono divise in intervalli di livelli, ognuno dei quali richiede la propria pergamena di incantamento. Di seguito puoi familiarizzare con i tipi esistenti di incantesimi ed effetti che verranno applicati alla tua arma quando viene utilizzata.
Incantesimo di schiacciamento - quando usi le abilità, hai la possibilità di infliggere danni fisici aggiuntivi.
Incanta fulmine - quando usi le abilità, con una certa probabilità sarai in grado di infliggere danni magici aggiuntivi.
Enchant of Blood - quando usi le tue abilità, hai la possibilità di infliggere sanguinamento al bersaglio, infliggendogli danni fisici periodici per 10 secondi.
Incanta fuoco - quando usi le abilità, hai la possibilità di incendiare il bersaglio, infliggendogli danni magici periodici per 10 secondi.
Enchant Healing - Quando usi le abilità, hai la possibilità di curare un bersaglio amico.
Incantamento di guarigione - quando usi le abilità, hai la possibilità di accelerare la guarigione delle ferite di un bersaglio amico, ripristinandogli una certa quantità di salute ogni secondo.
Incantesimo dell'adattabilità fisica - quando usi le abilità, hai la possibilità di infliggere danni fisici aggiuntivi a un bersaglio ostile o di curare un bersaglio amico.
Incantesimo dell'adattabilità magica - quando usi le abilità, con una certa probabilità sarai in grado di infliggere danni magici aggiuntivi a un bersaglio ostile o curare un bersaglio amico.
Incantesimo del disprezzo - quando usi le abilità, hai la possibilità di ridurre il danno del bersaglio.
Incantesimo dell'equilibrio - quando usi abilità con una certa probabilità, puoi aumentare le cure ricevute da un alleato o ridurre le cure ricevute dal nemico.
Enchantment of Might - quando usi le abilità, con una certa probabilità sarai in grado di aumentare la difesa di un alleato o ridurre la difesa del nemico.
Incantesimo della benedizione oscura - quando usi le abilità, con una certa probabilità sarai in grado di infliggere danni magici al bersaglio e ripristinare la salute a te stesso.
Le pergamene degli incantesimi differiscono anche per il livello di equipaggiamento a cui sono destinate. Ora nel gioco puoi ottenere pergamene per le armi, il cui livello minimo è 10, 20, 30, 40, 50 e 60. Più alto è il livello della pergamena, più forte è l'effetto dell'incantesimo.
Quando vengono applicati vari incantesimi alle armi, è possibile osservare anche l'effetto visivo.
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Le pergamene dell'incantesimo possono essere ottenute:
- sotto forma di bottino dei mostri che abitano le distese della Sfera (il livello delle pergamene ottenute dipende dal livello dei mostri),
- come ricompensa per aver ucciso un boss mondiale (il livello dipende dal livello del boss),
- da una cassa in qualsiasi dungeon (il livello dipende dal livello del dungeon),
- dalla cassa della ricompensa per aver completato l'arena della sfida,
- dalla cassa della ricompensa per la vittoria della squadra sui campi di battaglia di Olannor,
- nell'asta in-game o tramite scambio con altri giocatori,
- come ricompensa per il completamento delle attività,
- come ricompensa per la partecipazione a eventi di gioco lanciati in Sfera 3 in onore di varie festività.