Paladino

Paladino

«Un Guerriero sa che i fini non giustificano i mezzi. Perché non ci sono fini, ci sono solo mezzi ... » Paulo Coelho

I paladini non sono meno seri nella fede dei preti, ma a differenza di questi ultimi sono la manifestazione vivente della tesi «non si può fare del bene senza usare i pugni». Scelgono lo scudo come simbolo come segno che chiunque potrebbe trovare protezione e sostegno nel paladino. L'apparizione di questi invincibili cavalieri rivestiti di armature, armati di forti scudi e potenti martelli da guerra, sul campo di battaglia è in grado di ispirare gli alleati e invertire l'esito della battaglia, ei loro incantesimi curativi non solo possono ripristinare la salute degli alleati, ma anche per causare danni devastanti al nemico.

Scegliendo il percorso del Paladino, preparati al fatto che devi combattere in prima linea e non risparmiarti, proteggendo i tuoi compagni.

Meccanica unica

Paladini: sono bravissimi nel tankare, quindi la maggior parte delle loro abilità è destinata alla generazione dell'agro

Punti di forza della classe

  • Alta difesa fisica.
  • Abilità curative.
  • Aure che aumentano il danno inflitto e riflettono il danno subito dagli alleati.

Debolezze di classe

  • Basso danno
  • La maggior parte delle abilità sono destinate al combattimento corpo a corpo, è richiesto uno stretto contatto con il bersaglio

Abilità uniche

Catene divine — Paladin incatena il bersaglio e lo tira a sé, provocando inoltre i nemici ad attaccare.

Fenice — Paladin può risorgere dalle ceneri.

Convinzione — Incantesimo curativo che non solo cura gli alleati, ma infligge anche danni ai nemici. Usarlo ti costa alcuni punti salute.

Razze