Equipaggiare il personaggio

    • Grande uomo con un'armatura. Toglilo, cosa sei? *

Per facilitare al tuo personaggio il modo di sopravvivere e vincere in questo mondo duro, ti consigliamo di prestare particolare attenzione all'equipaggiamento. Gli oggetti di equipaggiamento adatti e disponibili per il tuo personaggio sono divisi in tre categorie: armature, armi e gioielli.

L'armatura può essere:

  • pesante (guerriero, paladino, barbaro)
  • medio (monaco, assassino, ranger)
  • luce (sacerdote, negromante, stregone)

I gioielli includono collane, anelli e amuleti.

C'è un'ampia varietà di armi nel gioco, ma la loro disponibilità dipende dalla classe del tuo personaggio; ad esempio, un paladino può raccogliere e usare un martello e uno scudo, ma se hai sempre sognato il tiro con l'arco, allora questa classe non fa per te, è meglio scegliere il ranger.

Livello e qualità dell'attrezzatura

La qualità dell'articolo ottenuto può essere rapidamente determinata dal colore del suo nome:

  • Gli elementi con i nomi in grigio hanno le prestazioni più basse. Dovrebbero essere usati solo all'inizio; a livelli più alti tali apparecchiature non ti aiuteranno molto.
  • I nomi degli oggetti medi sono scritti in bianco, le loro caratteristiche sono leggermente migliori di quelli grigi, ma per un gioco corretto, non sono adatti neanche.
  • Gli oggetti insoliti hanno nomi verdi; hanno caratteristiche di azione aggiuntive.
  • Gli oggetti rari sono evidenziati in blu; ottenere tale attrezzatura non è facile. Esistono 2 tipi di oggetti rari, quelli che possono essere vincolati al ritiro e quelli che non possono.

  • Oggetti che possono essere vincolati puoi saccheggiare dai boss dei raid nei dungeon, dai boss del mondo e dai mob di tutta la Sfera.
  • Gli oggetti che non sono vincolati alla raccolta possono essere saccheggiati solo dai boss del mondo con una probabilità di rilascio molto bassa. Questi oggetti non saranno personali per il tuo personaggio, quindi puoi scambiarli con altri giocatori.
  • E infine, i nomi degli oggetti di qualità epica sono viola. Sono gli oggetti più difficili da ottenere, ma tali apparecchiature hanno le prestazioni più elevate.

Oltre alle differenze di qualità, gli articoli variano anche in base al livello; a partire da un certo livello (25) sono separati per classe. Nella figura seguente i guanti del cercatore di misteri possono essere usati solo dai sacerdoti.

Il valore massimo delle statistiche di base, che uno specifico elemento di armatura può avere, è 1/6 delle statistiche del personaggio al livello che richiede l'armatura. Ad esempio, un paladino di livello 25 ha una resistenza di base di 120. Pertanto, il miglior equipaggiamento, disponibile per il paladino a questo livello, avrà un bonus di resistenza di 20 punti; e con un set completo di sei elementi di armatura (elmo, corazza, guanti, cintura, schinieri e stivali) il tuo personaggio sarà in grado di ottenere altri 120 punti per le statistiche di base. Ciò si applica in modo simile ad altri parametri. I bonus per altre statistiche, come la difesa fisica e magica e la potenza di attacco, vengono calcolati separatamente.

Per sapere come migliorare le prestazioni della tua attrezzatura, leggi l '[articolo] (eq_improv.php).

Rilegatura di un elemento

«Oggetti vincolanti» li associa a un personaggio specifico (o a tutti i personaggi dell'account del giocatore). Dopo di esso gli oggetti possono essere usati o equipaggiati solo da questi personaggi. Prima di essere vincolato, l'oggetto non è diverso da quelli usuali, ma dopo di esso non può essere trasmesso in alcun modo a nessuno dei personaggi tranne i personaggi a cui è legato (sebbene possa essere venduto a mercanti NPC o collocato in una banca).

Tipi di rilegatura.

    • Legame al personaggio. * Dopo il legame, l'oggetto diventa disponibile solo per questo particolare personaggio e può essere conservato solo nell'inventario o nell'equipaggiamento del personaggio o in una banca.
    • Associazione all'account. * Dopo l'associazione, l'oggetto diventa disponibile per tutti i personaggi dell'account, ma nessuno tranne loro. Può essere conservato solo nell'inventario o nell'attrezzatura di uno dei personaggi del conto o in una banca.

Puoi legare l'oggetto al personaggio nei seguenti modi:

    • Vincolante al ritiro. * L'articolo si vincola all'ottenimento, i. e. entrando nell'inventario o nell'equipaggiamento del personaggio.
    • Vincolante sull'equipaggiamento. * L'oggetto si vincola quando viene posizionato in una delle celle dell'equipaggiamento del personaggio nella finestra del personaggio o in uno degli slot della borsa nell'inventario del tuo personaggio o nella banca.
      Poiché l'oggetto si lega quando equipaggiato, viene inserito nell'inventario per impostazione predefinita e quando provi ad equipaggiarlo, visualizzi un avviso che ti informa che dopo le azioni pianificate l'oggetto diventerà personale, quindi devi confermare la tua intenzione di farlo. usalo.
    • Vincolante in uso. * L'oggetto si vincola dalla sua prima applicazione (dal pannello delle azioni o facendo doppio clic su di esso nell'inventario).

Riparazione dell'articolo

Riparazione dell'oggetto: qualsiasi pezzo di equipaggiamento ha una certa durata, che diminuisce man mano che l'oggetto viene utilizzato. Se la durabilità dell'oggetto scende a 0, è considerato rotto e non è più possibile utilizzarlo. Per evitare ciò, dovresti riparare gli oggetti presso speciali NPC nelle città. Tieni presente che la riparazione costa denaro e più bassa è la durata dell'articolo, più costosa sarà la riparazione.