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- Chi sarai senza un costume?*
Per rendere più facile per il tuo personaggio sopravvivere e vincere in questo mondo duro, ti consigliamo di prestare particolare attenzione all'equipaggiamento. Le cose adatte per l'equipaggiamento disponibili per il personaggio sono divise in tre categorie: armatura, armi e gioielli
L'armatura è divisa per tipo:
- pesante (guerriero, Paladino, barbaro)
- Media (Monaco, assassino, Pathfinder)
- facile (sacerdote, negromante, stregone, stregone)

I gioielli includono collane, anelli, amuleti e reliquie.
Le armi nel gioco sono disponibili in una varietà di tipi, ma disponibili per il tuo personaggio dipendono dalla sua classe; quindi il Paladino sarà in grado di prendere in mano e usare un martello e uno scudo, ma se hai sempre sognato di sparare con un arco, questa classe non fa per te: scegli un Pathfinder.
Livelli e qualità dell'attrezzatura
La qualità dell'articolo risultante può essere rapidamente determinata dal colore del suo nome:
- Gli oggetti con il nome di colore Grigio hanno le caratteristiche più basse. Dovrebbero essere usati solo all'inizio del percorso, a livelli più alti tale equipaggiamento non ti porterà alcun beneficio.
- I nomi degli oggetti ordinari sono scritti in bianco, le loro caratteristiche sono leggermente più alte di quelle grigie, ma non sono adatti per un gioco completo.
- Oggetti insoliti hanno il nome di verde, appaiono ulteriori caratteristiche di combattimento.
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Gli oggetti rari sono evidenziati in blu, ottenere tali attrezzature non è più così facile. Esistono due tipi di oggetti rari: legabile al ricevimento e non legabile.
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- Agganciabile * gli oggetti possono essere ottenuti dai boss raid nel dungeon e dai mostri che abitano l'intera mappa del mondo della sfera.
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- Non vincolanti * gli oggetti possono essere ottenuti dai boss del mondo o creati con un mestiere. Tali cose possono essere vendute o trasferite a un altro giocatore: non saranno legate al tuo personaggio.
Leggi di più sull'associazione di oggetti in questo articolo di seguito.
- Infine, i nomi degli oggetti di qualità Epica sono di colore viola. Questi sono alcuni degli oggetti più difficili da trovare nel gioco, ma questo tipo di equipaggiamento ha le statistiche più alte.
Oltre alle differenze di qualità, gli oggetti differiscono anche per livello, mentre da un certo livello (25) c'è una divisione per classe, quindi nell'immagine seguente i guanti del mistero possono essere usati solo dai rappresentanti della classe dei sacerdoti.

Il valore massimo delle statistiche di base che possono essere su un particolare pezzo di armatura è 1/12 delle statistiche del personaggio al livello richiesto dall'armatura. Ad esempio, un paladino di livello 25 ha un punteggio di resistenza di base di 112. Di conseguenza, con la migliore attrezzatura disponibile per il paladino a questo livello, il bonus di resistenza sarà di 20 unità e vestendo un set completo di sei pezzi di armatura (casco, pettorina, guanti, cintura, leggings e stivali) il tuo personaggio sarà in grado di ottenere altre 112 unità per la statistica di base. Questa regola si applica allo stesso modo per altri indicatori. I bonus ad altre caratteristiche come la difesa fisica e magica e la forza d'attacco sono calcolati separatamente.
Per sapere come aumentare di livello le statistiche della tua attrezzatura, vedi articolo.
Legare gli oggetti
* Collegamento oggetti * - consente di collegare oggetti a un personaggio specifico (o a tutti i personaggi dell'account), in cui solo questi personaggi possono utilizzare, equipaggiare e utilizzare in qualsiasi altro modo tali oggetti. Prima di essere legato, l'oggetto non è diverso dal normale non legato, ma dopo di esso non può essere trasferito in alcun modo a nessuno dei personaggi tranne i personaggi a cui è legato (sebbene possa essere venduto a un commerciante di nip o messo in banca).
Tipi di associazione.
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- Associazione al personaggio.* Una volta legato, l'oggetto sarà disponibile solo per un determinato personaggio. Gli oggetti con questo tipo di legame dopo il legame possono essere conservati solo nell'inventario o nell'equipaggiamento di un determinato personaggio o in un barattolo.
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- Collegamento all'account.* Una volta associato, l'oggetto sarà disponibile per tutti i personaggi dell'account a cui appartiene il personaggio e per chiunque altro. Una volta legati, gli oggetti con questo tipo di legame possono essere conservati nell'inventario o nell'equipaggiamento di uno qualsiasi dei personaggi dell'account o della banca.)
È possibile associare un oggetto a un personaggio nei seguenti modi:
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- Snap al ricevimento.* L'oggetto viene attaccato quando viene catturato da un personaggio, ad es. nel suo inventario o equipaggiamento.
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- Snap durante l'equipaggiamento.* L'oggetto viene legato quando viene inserito in una delle celle dell'equipaggiamento del personaggio o in una delle celle delle borse dell'inventario o delle borse della banca.
Poiché l'oggetto è legato durante l'Equipaggiamento, per impostazione predefinita, quando lo ricevi, viene inserito nell'inventario e quando provi ad equipaggiarlo, vedrai un avviso che dopo l'azione pianificata l'oggetto diventerà personale e dovrai confermare la tua intenzione di usarlo.
- Snap durante l'equipaggiamento.* L'oggetto viene legato quando viene inserito in una delle celle dell'equipaggiamento del personaggio o in una delle celle delle borse dell'inventario o delle borse della banca.
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- Snap quando applicato.* L'oggetto viene agganciato alla sua prima applicazione (dalla barra delle azioni o facendo doppio clic nell'inventario).
Riparare gli oggetti
* Riparazione di oggetti * - qualsiasi oggetto di equipaggiamento ha il concetto di forza e, man mano che lo si utilizza, lo perde gradualmente. Se la forza di un oggetto scende a 0, l'oggetto è considerato rotto e non puoi più usarlo. Per evitare ciò, è necessario utilizzare la riparazione di oggetti presso nip speciali negli insediamenti. Tieni presente che la riparazione costa denaro e minore è la forza dell'oggetto, più ti costerà ripristinarlo.