Lois de l'hospitalité

Tout le monde connaît une règle simple: si vous voyez un feu dans la forêt plus souvent que quelqu'un d'autre, faites le tour, car vous ne savez jamais qui l'a élevé. Avec les tavernes, c'est différent: ils promettent la chaleur, la nourriture chaude et une nuit sûre. Sauf si c'est une taverne.
Les démons chuchotent qu'il était une fois un homme: le maître obstiné d'une auberge dans les montagnes, qui a brûlé au sol avec sa famille. Les gens jurent que c'est un démon qui a pris l'apparence d'un vieil homme. Mais dans un, toutes les légendes convergent: quand il fait noir, la Vertèbre s'arrête dans un endroit éloigné, enlève son terrible fardeau sur ses épaules, et celle-ci se déroule sous ses yeux dans une véritable taverne.
Les vieux murs, s'étirant, grincent, les volets s'ouvrent avec un Bang, une lanterne tamisée s'allume au-dessus de la porte, attirant les voyageurs Solitaires. Et à l'intérieur, le maître lui-même attend. Petit, tordu, avec des doigts anormalement longs. Il sourit avec de rares dents jaunes, offrant «la meilleure bière du quartier»et "un lit plus chaud". Et si l'invité accepte de rester, il sera toujours coincé dans une taverne, d'où il n'y a pas de sortie, et son âme appartiendra à la Vertèbre.
Dans la matinée, le propriétaire va à nouveau transformer son établissement en un fardeau Compact et aller de l'avant — à la recherche de nouveaux invités. Sur le site de la taverne, il ne restera que du sol piétiné et peut-être un sac de voyage oublié.
Ils disent que parfois la nuit dans les bois, vous pouvez entendre un léger bruit de la tasse sur le bois, un rire pressé, et un gémissement silencieux. C'est comme si quelqu'un s'asseyait pour son dernier dîner.
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