L'Appel D'Aradot
À une certaine heure, lorsque la jeune lune se lève au-dessus de la Sphère, il y a une chance d'invoquer Aradot contre sa volonté et de le combattre, affaiblissant ainsi et repoussant la fin de toute vie. Pour ce faire, les héros devront traquer et tuer le Témoin Aradot. La rumeur dit qu'à cette heure, son chemin se trouve par la vallée d'Émeraude, de la sortie est de Ketam Ai à l'Obélisque de la Puissance pour effectuer le rituel magique de renforcement d'Aradot.
Dépêchez-vous de l'intercepter — après avoir atteint le point final, il disparaîtra. Le témoin n'est pas un combattant et il est assez faible, mais il a imposé un sort protecteur spécial — aucune arme mortelle ne peut le frapper jusqu'à ce que les planètes dans le ciel s'alignent dans un certain ordre. Alors et seulement alors, l'enchantement diminuera brièvement et les héros auront une chance. En mourant, le Témoin d'Aradot appellera son maître et il répondra à l'appel. Ce sera une chance pour les héros de combattre le dragon et une fois de plus sauver le monde de la Sphère.
Les gagnants d'Aradot recevront les plus grands trésors:
- équipement épique,
- pierres rares,
- recettes et composants précieux,
- parchemins d'enchantement,
- titre unique De "tueur de monstres"
- et bien plus encore.
Le témoin commencera son voyage ce vendredi de la ville de Ketam Ai et disparaîtra dans 20 minutes, faisant son rituel, si personne ne l'arrête.
- Serveur "Hyperion": 18: 00 UTC + 3 (Moscou)
- Serveur "Prométhée": 18:30 UTC + 3 (Moscou)
- Serveur "Atlas": 20: 30 UTC + 3 (Moscou) (14: 30 (UTC - 3 (heure de Buenos Aires))
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