Capacités

Pendant que vous améliorez votre personnage, vous pouvez également améliorer ses compétences. Pour ce faire, vous devez attribuer des points de renforcement des compétences. Tous les 2 niveaux, votre personnage recevra 1 point de renforcement de compétence (2 points après le niveau 40). Les compétences telles qu’elles n’ont pas de niveaux, leur puissance dépend du niveau du personnage et des points de renfort attribués.

Chaque compétence a trois types de renforcement augmentant l'un des paramètres de la compétence. N'oubliez pas que vous ne pouvez pas attribuer plus de 6 points de renfort à une compétence, donc pas en un seul coup.

La compétence du sorcier - «Flèche de feu» - est une boule de feu avec une vitesse d’incantation - 1 sec. qui augmente de 100% l’attaque magique du sorcier sur la cible à une distance maximale de 30 mètres.

Cette compétence a les paramètres suivants: temps d'incantation (1 seconde), distance maximale de la cible (30 mètres) et dégâts infligés (100% de l'attaque magique). Ainsi, les points de renforcement attribués augmenteront (ou en cas de lancer rapide - réduiront) l'un de ces paramètres.

Comme vous le voyez sur l'image à n'importe quel paramètre, vous ne pouvez pas attribuer plus d'un point de ferraillage.

Il existe les types de renforcement suivants pour vos compétences:

Types de renforcement:

! Accélération

Accélération
Exemple: réduit le temps d'incantation de la compétence Flèche de feu de 0,2 seconde

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! Renforcement d'effet

Renforcement d'effet
(!) Le renforcement d'effet peut fonctionner différemment pour différentes compétences, par exemple pour la téléportation - il ajoute une charge supplémentaire, de sorte que le lanceur peut se téléporter deux fois
Exemple: augmente les dégâts de la compétence Flèche de feu de 10%

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! Augmentation de la distance

Augmentation de la distance
Exemple: augmentation de la portée de la compétence Flèche de feu de 2,5 m.

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! Réduction du temps de recharge

Réduction du temps de recharge
Exemple: réduction du temps de recharge de la compétence Cercle de feu de 2 secondes

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! Réduction des coûts

Réduction des coûts (la compétence consomme moins de ressources énergétiques)
Exemple: le coût de la compétence «Hydre» est réduit de 20%

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! Chance d'appliquer l'augmentation

Chance d'appliquer l'augmentation (pour les compétences passives)
Exemple: les chances de postuler pour la compétence passive «Pyromancien» augmentent de 5%

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! Augmentation de la zone

Augmentation de la superficie
Exemple: augmente le rayon de la zone de dégâts de compétence Boule de feu de 1 m.

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! Augmentation de la période d'action

Augmentation de la période d'action (pour les compétences passives)
Exemple: augmente la durée de l'affaiblissement appliqué par la compétence Cercle de feu de 2 s.

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Le nombre de points de renfort n'est pas suffisant pour améliorer toutes les compétences disponibles pour votre classe, alors utilisez-les avec précaution. Choisissez les compétences qui seront les plus utiles pour votre style de jeu et le rôle sélectionné et améliorez-les en premier lieu. Si vous n'aimez pas le résultat ou si vous souhaitez modifier votre rôle dans le jeu, vous pouvez toujours utiliser les parchemins de réinitialisation des compétences.

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