guerrier

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«Seule la mort peut arrêter le guerrier.» Shota Rustaveli

Les compétences professionnelles permettent au guerrier de dénouer l'ennemi et de le finir avec un coup crucial. Les représentants de cette classe préfèrent les plaques lourdes presque impénétrables, car cette armure restreint leur mouvement et les rend plus vulnérables aux attaques magiques.

Mécanique unique

Armés d'énormes épées à deux mains, les guerriers se distinguent par une force physique considérable et rencontrant l'ennemi sur la longueur de la lame, ils sont capables d'infliger des dégâts considérables.

Les points forts de la classe

  • Taux d'attaque physique élevé
  • Taux de santé élevé et défense forte
  • De nombreuses compétences permettant d'affaiblir l'ennemi

Faiblesses de classe

  • Faible résistance aux attaques magiques
  • L'utilisation des compétences nécessite un contrôle de la rage
  • Aucune compétence défensive

Capacités uniques

Guillotine — Warrior délivre une frappe horrible qui peut tuer un ennemi affaibli. Moins l'ennemi a de santé, plus les dégâts sont importants.

Désarmer — Warrior désarme temporairement les cibles, les empêchant d'effectuer des attaques physiques.

Saignée — Le guerrier a profondément coupé l'ennemi en le faisant saigner. Cette compétence inflige des dégâts périodiques et affaiblit l'ennemi, réduisant sa puissance d'attaque pendant une courte période.

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