Jefes mundiales

Viajar por los lugares puede requerir toda su atención y precaución. En algún lugar puedes encontrarte con monstruos enormes y poderosos que no pueden ser derrotados uno a uno. En cada ubicación hay un monstruo jefe cuyo nivel es igual al nivel máximo de la ubicación.

Para derrotarlos necesitarás una incursión de 10-25 jugadores.

En 3-5 horas después de su muerte o una hora después del reinicio del servidor, los jefes mundiales vuelven a aparecer. Se vuelven más fuertes constantemente: cada 15 segundos obtienen un nuevo ataque y bonificación de defensa. Si el jefe mata a todos los atacantes y no hay objetivos en su lista de agro, desaparecerá sin dejar ningún botín.

Después de que el jefe sea derrotado, 5 jugadores pueden recibir una armadura desatada poco común, así como los elementos necesarios para mejorar su equipo. Todos los jugadores que participaron en la batalla del jefe son elegibles para el botín, pero sus posibilidades aumentan si su contribución fue significativa. Aquellos que han causado más daño o restaurado la mayor cantidad de salud tienen más probabilidades de ser recompensados.

Cada ganador ve solo el cofre destinado a él / ella. No verás los cofres y el botín de otros jugadores.

Hay tres jefes mundiales en las ubicaciones de los humanos: Great troll, Ancient ent y Devastator.

Gran troll

Nivel: 10

Ubicación: Arboledas de Norther Morrigan - Tala

Habilidades:

  • Lanza una piedra al objetivo aleatorio.
  • Boss rage (el poder de ataque y la armadura del jefe aumentan cada 15 segundos)

Arboledas de Norther Morrigan - Tala

Ent antiguo

Nivel: 15

Ubicación: bosque de Darkstrider

Habilidades:

  • Ent acerca a todos los enemigos y causa un daño de área masivo en un radio pequeño a su alrededor; es mejor que mantengas la distancia
  • Boss rage (el poder de ataque y la armadura del jefe aumentan cada 15 segundos)
  • Lazos de oscuridad: Ent maldice a hasta 10 objetivos y les inflige daño mágico periódico.

Bosque de Darkstrider

Devastador

Nivel: 30

Ubicación: Arboledas del sur de Morrigan

Habilidades:

  • Aplica sangrado a todos los objetivos circundantes (el efecto se acumula hasta 5 veces)
  • Boss rage (el poder de ataque y la armadura del jefe aumentan cada 15 segundos)

Arboledas del sur de Morrigan

En las ubicaciones de los demonios, puedes conocer a cuatro jefes mundiales: comandante enano, espíritu de dolor, traidor y Hellkite.

Comandante enano

Nivel: 10

Ubicación: Bosque de ceniza

Habilidades:

  • Throwing back: inflige daño y derriba a todos los objetivos en el sector frente al jefe. Para evadirlo, párese detrás de su espalda.
  • Boss rage (el poder de ataque y la armadura del jefe aumentan cada 15 segundos)

Bosque de ceniza

Espíritu de dolor

Nivel: 15

Ubicación: Bosque de nieblas azules (1)

Habilidades:

  • Aplica sangrado a todos los objetivos circundantes (el efecto se acumula hasta 5 veces)
  • Boss rage (el poder de ataque y la armadura del jefe aumentan cada 15 segundos)

Traidor

Nivel: 25

Ubicación: Bosque de nieblas azules (2)

Habilidades:

  • Golpe fuerte (inflige daño a todos los objetivos próximos al objetivo elegido)
  • Lanzamiento (lanza a todos los enemigos circundantes)
  • Boss rage (el poder de ataque y la armadura del jefe aumentan cada 15 segundos)

Bosque de nieblas azules

Hellkite

Nivel: 35

Ubicación: Volcán corazón de azufre

Habilidades:

  • Bola de fuego (inflige daño al objetivo y a sus aliados más cercanos)
  • Boss rage (el poder de ataque y la armadura del jefe aumentan cada 15 segundos)
  • Envía una bola de fuego al objetivo aleatorio

Volcán corazón de azufre

Señor del enjambre

Nivel: 40

Ubicación: Campos de cerdas (1)

Habilidades:

  • Boss rage (el poder de ataque y la armadura del jefe aumentan cada 15 segundos)
  • Tirar en masa (mantener la distancia entre usted y el jefe)
  • Escupir ácido (el jefe escupe ácido que salta de un objetivo a otro si la distancia entre ellos es inferior a 20 metros)

Infector

Nivel: 40

Ubicación: Campos de cerdas (2)

Habilidades:

  • Boss rage (el poder de ataque y la armadura del jefe aumentan cada 15 segundos)
  • Incertidumbre (los enemigos del jefe obtienen un mayor tiempo de recuperación de la habilidad)
  • Escupir ácido (el jefe escupe ácido que salta de un objetivo a otro si la distancia entre ellos es inferior a 20 metros)

Campos de cerdas

Ollirian

Nivel: 45

Ubicación: Valle de los Escalofríos - Oeste

Habilidades:

  • Aliento de fuego
  • Terremoto (un fuerte golpe daña a todos los enemigos)
  • Throwing back: inflige daño y derriba a todos los objetivos en el sector frente al jefe.
  • Aliento de hielo (aturde a los enemigos con un poder de hielo)
  • Defensa de hielo (aumenta la defensa de los jefes)
  • Esfera del Señor de Hielo

Carrock

Nivel: 45

Ubicación: Valle de los Escalofríos - Oeste

Habilidades:

  • Tormento frío
  • Anillo de Fuego
  • Granizo
  • Marca de frio
  • Esfera de relámpagos
  • Ensordecedor masivo
  • Esfera protectora del Valle de los Escalofríos

Nerkor

Nivel: 50

Ubicación: Tierras olvidadas

Habilidades:

  • Reprime los ataques físicos y mágicos y devuelve el daño a los enemigos
  • Se cura a si mismo
  • Prende fuego al suelo dañando y ralentizando a sus enemigos.
  • Golpea a los enemigos con un golpe de cadena que los ralentiza.
  • Convoca esferas de relámpagos
  • Boss rage (el poder de ataque del jefe aumenta)

Lirak

Nivel: 50

Ubicación: Tierras olvidadas

Habilidades:

  • Tirar en masa
  • Golpea a los enemigos cercanos con un golpe de cadena.
  • Envenena a los enemigos a su alrededor
  • Inmoviliza a los enemigos a su alrededor.
  • Se cura a si mismo
  • Boss rage (el poder de ataque del jefe aumenta)

Tlaloc el Devastador

Nivel: 60

Ubicación: Valle Esmeralda

Habilidades:

  • Bendición del Dios Serpiente: mientras servía al Dios Serpiente, Tlaloc aprendió a controlar el flujo y reflujo de la energía mágica (sus enemigos no recuperan maná ni energía necrótica).
  • Golpe de garrote: el jefe golpea al objetivo que más lo ha enojado
  • Golpe aplastante: el jefe golpea ferozmente el suelo y derriba a los personajes más cercanos. El daño disminuye con la distancia.
  • Efusión de maná: el jefe elimina el maná acumulado en una ola de éter que envuelve el aire. El daño aumenta con la distancia; los personajes al máximo alcance quedan incapacitados por el miedo.
  • Grieta mágica: cuando Tlaloc pierde el control del maná devorado, a veces forma hasta 3 fisuras bajo los pies de los personajes. Mientras permanecen dentro de la grieta, los personajes reciben daño del maná salvaje pero también restauran maná o energía necrótica. El daño infligido por la grieta aumenta con cada segundo.
  • Golpe de garrote furioso: cuando el jefe cae por debajo de la mitad de la salud, se enfurece y comienza a asestar poderosos golpes que aplastan la armadura del objetivo.
  • La furia del troll: nunca es una buena idea alargar la pelea con un troll. Su daño aumenta cada 15 segundos.

Atalan

Nivel: 60

Ubicación: Valle Esmeralda

Habilidades:

  • Inversión del flujo de vida: Atalan coloca 3 zonas a su alrededor que curan a los personajes cuando reciben daño. Por el contrario, el objetivo actual del jefe sufrirá un daño masivo si entra en una zona.
  • Bendición del Dios Serpiente: el aura del jefe niega la curación y causa daño con el tiempo cada segundo. El aura no afecta a los personajes si fueron golpeados recientemente por el jefe.
  • Absorción de energía: Atalan daña constantemente a los objetivos a su alrededor.
  • Strike: Atalan golpea a un personaje y lo marca.
  • Drenaje de vida: Atalan golpea a un personaje, inflige un gran daño y recupera el 400% del daño infligido. El objetivo recibe una desventaja que aumenta el daño recibido de esta habilidad durante 20 segundos.
  • Rabia: el daño del jefe aumenta cada 15 segundos.
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