Habilidades

Mientras subes de nivel a tu personaje, también puedes mejorar sus habilidades. Para hacer eso, debes asignar puntos de refuerzo de habilidades. Cada 2 niveles, tu personaje obtendrá 1 punto de refuerzo de habilidad (2 puntos después del nivel 40). Las habilidades como son no tienen niveles, su poder depende del nivel del personaje y los puntos de refuerzo asignados.

Cada habilidad tiene tres tipos de refuerzo que aumentan uno de los parámetros de la habilidad. Tenga en cuenta que no puede asignar más de 6 puntos de refuerzo a una habilidad, por lo que no se puede hacer una sola vez.

La habilidad del hechicero - «Flecha de fuego» - es una bola de fuego con una velocidad de lanzamiento de 1 seg. eso aumenta el 100% del ataque mágico del hechicero al objetivo a una distancia de hasta 30 metros.

Esta habilidad tiene los siguientes parámetros: tiempo de lanzamiento (1 segundo), distancia máxima al objetivo (30 metros) y daño infligido (100% del ataque mágico). Por lo tanto, los puntos de refuerzo asignados aumentarán (o en caso de lanzamiento de velocidad, reducirán) uno de estos parámetros.

Como ves en la imagen a cualquier parámetro no puedes asignar más de 1 punto de refuerzo.

Existen los siguientes tipos de refuerzo para sus habilidades:

Tipos de refuerzo:

Aceleración

Aceleración
Ejemplo: reduce el tiempo de lanzamiento de la habilidad de flecha de fuego en 0,2 segundos

Refuerzo de efectos

Refuerzo de efectos
(!) El refuerzo de efectos puede funcionar de manera diferente para diferentes habilidades, por ejemplo, para la teletransportación: agrega una carga más, por lo que el lanzador puede teletransportarse dos veces
Ejemplo: aumenta el daño de la habilidad de flecha de fuego en un 10%

Aumento de distancia

Aumento de distancia
Ejemplo: Aumentar el alcance de la habilidad Flecha de fuego en 2,5 m.

Reducir el enfriamiento

Reducir el enfriamiento
Ejemplo: reducción del tiempo de recuperación de la habilidad Círculo de fuego en 2 segundos

Reducir costos

Reducir costos (la habilidad consume menos recursos energéticos)
Ejemplo: el coste de la habilidad «Hydra» se reduce en un 20%

Posibilidad de aplicar aumento

Posibilidad de aplicar aumento (para habilidades pasivas)
Ejemplo: la probabilidad de solicitar la habilidad pasiva «Pyromancer» aumenta en un 5%

Incremento de área

Incremento de área
Ejemplo: aumenta el radio del área de daño de la habilidad Bola de fuego en 1 m.

Aumento del período de acción

Aumento del período de acción (para habilidades pasivas)
Ejemplo: aumenta la duración del perjuicio aplicado por la habilidad Círculo de fuego en 2 segundos.

La cantidad de puntos de refuerzo no es suficiente para mejorar todas las habilidades disponibles para tu clase, así que úsalas con cuidado. Elija qué habilidades serán más útiles para su estilo de juego y función seleccionada y actualícelas en primer lugar. Si no te gusta el resultado o si quieres cambiar tu rol en el juego, siempre puedes usar los pergaminos de restablecimiento de habilidades.

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