«Sólo la muerte puede detener al guerrero». Shota Rustaveli
Las habilidades profesionales permiten al guerrero desarmar al enemigo y acabar con él con un golpe crucial. Los representantes de esta clase prefieren placas pesadas casi impenetrables, esta armadura reduce su movimiento y los hace más vulnerables a los ataques mágicos.
Mecánicas únicas
Armados con enormes espadas a dos manos, los guerreros se destacan por su considerable fuerza física y, al encontrarse con el enemigo a lo largo de la hoja, pueden infligir un daño considerable.
Puntos fuertes de la clase
- Alta tasa de ataque físico.
- Alto índice de salud y defensa fuerte
- Muchas habilidades que permiten debilitar al enemigo.
Debilidades de clase
- Baja resistencia a los ataques mágicos.
- El uso de habilidades requiere control de la ira
- Sin habilidades defensivas
Habilidades únicas
Guillotina — Warrior lanza un golpe horrible que puede matar a un enemigo debilitado. Cuanto menos salud tenga el enemigo, más fuerte será el daño.
Desarmar — El guerrero desarma temporalmente a los objetivos y les impide realizar ataques físicos.
Flebotomía — Guerrero cortó profundamente al enemigo haciéndolo sangrar. Esta habilidad inflige daño periódico y debilita al enemigo, reduciendo su poder de ataque durante un corto período de tiempo.
Razas