Guerrero

Guerrero

«Sólo la muerte puede detener al guerrero». Shota Rustaveli

Las habilidades profesionales permiten al guerrero desarmar al enemigo y acabar con él con un golpe crucial. Los representantes de esta clase prefieren placas pesadas casi impenetrables, esta armadura reduce su movimiento y los hace más vulnerables a los ataques mágicos.

Mecánicas únicas

Armados con enormes espadas a dos manos, los guerreros se destacan por su considerable fuerza física y, al encontrarse con el enemigo a lo largo de la hoja, pueden infligir un daño considerable.

Puntos fuertes de la clase

  • Alta tasa de ataque físico.
  • Alto índice de salud y defensa fuerte
  • Muchas habilidades que permiten debilitar al enemigo.

Debilidades de clase

  • Baja resistencia a los ataques mágicos.
  • El uso de habilidades requiere control de la ira
  • Sin habilidades defensivas

Habilidades únicas

Guillotina — Warrior lanza un golpe horrible que puede matar a un enemigo debilitado. Cuanto menos salud tenga el enemigo, más fuerte será el daño.

Desarmar — El guerrero desarma temporalmente a los objetivos y les impide realizar ataques físicos.

Flebotomía — Guerrero cortó profundamente al enemigo haciéndolo sangrar. Esta habilidad inflige daño periódico y debilita al enemigo, reduciendo su poder de ataque durante un corto período de tiempo.

Razas