Paladín

Paladín

«Un Guerrero sabe que el fin no justifica los medios. Porque no hay fines, solo hay medios ... » Paulo Coelho

Los paladines no son menos serios en su fe que los sacerdotes, pero a diferencia de estos últimos, son la manifestación viva de la tesis «no se puede hacer el bien sin usar los puños». Eligen el escudo como símbolo como señal de que cualquiera puede encontrar protección y apoyo en el paladín. La aparición de estos invencibles caballeros con armadura, armados con fuertes escudos y poderosos martillos de guerra, en el campo de batalla es capaz de inspirar a los aliados y revertir el resultado de la batalla, y sus hechizos curativos no solo pueden restaurar la salud de los aliados, sino también para causar daños devastadores al enemigo.

Al elegir el camino del Paladín, prepárate para el hecho de que tienes que luchar en la línea del frente, y no escatimarte protegiendo a tus compañeros.

Mecánicas únicas

Paladines: son excelentes en el tanque, por lo que la mayor parte de sus habilidades están destinadas a la generación agrícola.

Puntos fuertes de la clase

  • Alta defensa física.
  • Habilidades curativas.
  • Auras que aumentan el daño infligido y reflejan el daño recibido por los aliados.

Debilidades de clase

  • Poco daño
  • La mayoría de las habilidades están destinadas a la lucha cuerpo a cuerpo, se requiere un contacto cercano con el objetivo

Habilidades únicas

Cadenas divinas — Paladin encadena al objetivo y lo atrae hacia sí mismo, lo que además provoca que los enemigos ataquen.

Fénix — Paladin puede resurgir de las cenizas.

Convicción — Hechizo curativo que no solo cura a los aliados, sino que también les inflige daño. Usarlo te cuesta algunos puntos de vida.

Razas