Hechicero

Hechicero

«Sigue siendo mágico incluso si sabes cómo se hace». Terry Pratchett

Las profundidades de la magia solo están disponibles para aquellos que tienen un espíritu fuerte y una voluntad inquebrantable. Los hechizos son el arma y la armadura del hechicero, es por eso que los representantes de esta clase preferirán a cualquier armadura una simple túnica de tela decorada con bordados y gemas que aumentan el poder del hechizo.

Mecánicas únicas

Golpea al enemigo con una bola de fuego, un rayo o rodéate de un escudo mágico: el hechicero experto tiene muchos trucos en su arsenal.

Puntos fuertes de la clase

  • Ataque mágico más fuerte
  • Hechizos destructivos que infligen grandes cantidades de daño.
  • Muchas habilidades de control

Debilidades de clase

  • Baja resistencia a los ataques físicos.
  • La menor cantidad de salud

Habilidades únicas

Teletransportarse — El hechicero puede viajar a través del espacio y el tiempo teletransportándose instantáneamente en distancias cortas.

Piromante — Los ataques con magia de fuego tienen la posibilidad de encender al enemigo, infligiendo daño periódico. Al elegir la forma de la magia de fuego, el hechicero puede aprender a reducir a cenizas a sus enemigos.

Sueño — Los magos pueden sumergir a su objetivo en un sueño mágico. Tenga en cuenta que las turbas son más sensibles al hechizo que los jugadores.

Razas