Equipando al personaje

- Hombre grande con armadura. Quítate eso, ¿qué eres?

Para facilitar a tu personaje la forma de sobrevivir y ganar en este duro mundo, te recomendamos que prestes especial atención al equipo. Los artículos de equipamiento adecuados y disponibles para tu personaje se dividen en tres categorías: armaduras, armas y joyas.

La armadura puede ser:

  • pesado (guerrero, paladín, bárbaro)
    • medio (monje, asesino, guardabosques)
  • luz (sacerdote, nigromante, hechicero)

La joyería incluye collares, anillos y amuletos.

Hay una amplia variedad de armas en el juego, pero su disponibilidad depende de la clase de tu personaje; por ejemplo, un paladín puede levantar y usar un martillo y un escudo, pero si siempre has soñado con el tiro con arco, entonces esta clase no es para ti, es mejor elegir al guardabosques.

Nivel y calidad de equipamiento

La calidad del artículo obtenido se puede determinar rápidamente por el color de su nombre:

  • Los elementos con nombres grises tienen el rendimiento más bajo. Deben usarse solo al principio; en niveles superiores, este equipo no le ayudará mucho.

  • Los nombres de los elementos medios están escritos en blanco, sus características son algo mejores que las de los grises, pero para un juego adecuado tampoco son adecuados.

  • Los artículos inusuales tienen nombres verdes; tienen características de acción adicionales.

  • Los artículos raros están resaltados en azul; obtener dicho equipo no es fácil. Hay dos tipos de artículos raros: los que se pueden encuadernar al recogerlos y los que no.

    • Items que se puede unir puedes saquear de los jefes de banda en las mazmorras, jefes mundiales y mobs de toda la Esfera.
    • Elementos que son no atado La recogida solo se puede robar de los jefes mundiales con una probabilidad de caída muy baja. Estos elementos no serán personales para tu personaje, así que puedes intercambiarlos con otros jugadores.
  • Y finalmente, los nombres de los elementos de calidad épica son de color púrpura. Son los elementos más difíciles de obtener, pero dicho equipo tiene el rendimiento más alto.

    Además de las diferencias de calidad, los artículos también varían según el nivel; comenzando con un cierto nivel (25) están separados por clase. En la siguiente imagen, los guantes del buscador de misterios solo pueden ser usados por sacerdotes.

El valor máximo de las estadísticas básicas que puede tener un elemento específico de armadura es 1/6 de las estadísticas del personaje en el nivel que requiere armadura. Por ejemplo, un paladín de nivel 25 tiene una resistencia básica de 120. Por lo tanto, el mejor equipo, disponible para el paladín en este nivel, tendrá una bonificación de resistencia de 20 puntos; y con un conjunto completo de seis elementos de armadura (casco, peto, guantes, cinturón, grebas y botas) tu personaje podrá obtener otros 120 puntos en las estadísticas básicas. Esto se aplica de manera similar a otros parámetros. Las bonificaciones para otras estadísticas, como la defensa física y mágica y el poder de ataque, se calculan por separado.

Para saber cómo mejorar el rendimiento de su equipo, lea el artículo .

Vincular un artículo

«Artículos de encuadernación» es adjuntarlos a un personaje específico (o todos los personajes de la cuenta del jugador). Después, los elementos solo pueden ser usados o equipados por estos personajes. Antes de vincularse, el elemento no es diferente de los habituales, pero después de él, no puede transmitirse por ningún medio a ninguno de los personajes, excepto a los personajes a los que está vinculado (aunque puede venderse a comerciantes NPC o colocarse en un banco).

Tipos de encuadernación.

  • Vinculante al personaje. Después de vincular, el artículo pasa a estar disponible solo para este personaje en particular, y solo se puede almacenar en el inventario o equipo del personaje o en un banco.
  • Vinculante a cuenta. Después de vincular, el artículo está disponible para todos los personajes de la cuenta, pero nadie excepto ellos. Solo se puede almacenar en inventario o equipo de cualquiera de los personajes de la cuenta o en un banco.

Puedes vincular el objeto al personaje de las siguientes formas:

  • Encuadernado al recogerlo. El artículo se vincula al obtener, i. mi. al entrar en el inventario o equipo del personaje.
  • Encuadernación al equipar. El objeto se une cuando se coloca en una de las celdas del equipo del personaje en la ventana del personaje o en una de las ranuras de bolsa en el inventario o banco de tu personaje.
    Dado que el artículo se une cuando está equipado, se coloca en el inventario de forma predeterminada, y cuando intentas equiparlo, ves una alerta que te informa que después de las acciones planificadas el artículo se volverá personal, por lo que debes confirmar tu intención de úsalo.
  • Vinculante por uso. El artículo se une mediante su primera aplicación (desde el panel de acción o haciendo doble clic en él en el inventario).

Reparación de artículos

Reparación de artículos: cualquier equipo tiene cierta durabilidad, que disminuye a medida que se utiliza. Si la durabilidad del artículo cae a 0, se considera roto y ya no puede usarlo. Para evitar esto, debes reparar artículos en NPC especiales en las ciudades. Tenga en cuenta que la reparación cuesta dinero, y cuanto menor sea la durabilidad del artículo, más costosa será la reparación.