Fähigkeiten

Während du deinen Charakter nivellierst, kannst du auch seine Fähigkeiten verbessern. Dazu müssen Sie Fertigkeitsverstärkungspunkte zuweisen. Alle 2 Level erhält dein Charakter 1 Skill-Verstärkungspunkt (2 Punkte nach Level 40). Die Fähigkeiten, wie sie sind, haben keine Level, ihre Stärke hängt vom Level des Charakters und den zugewiesenen Verstärkungspunkten ab.

Jede Fertigkeit verfügt über drei Arten der Verstärkung, die einen der Parameter der Fertigkeit erhöhen. Denken Sie daran, dass Sie einer Fertigkeit nicht mehr als 6 Verstärkungspunkte zuweisen können, also keinen One-Shot.

Die Fähigkeit des Zauberers - «Feuerpfeil» - ist ein Feuerball mit einer Zaubergeschwindigkeit von 1 Sek. Dies erhöht 100% des magischen Angriffs des Zauberers auf das Ziel in einer Entfernung von bis zu 30 Metern.

Diese Fertigkeit hat folgende Parameter: Wirkzeit (1 Sekunde), maximale Entfernung zum Ziel (30 Meter) und verursachter Schaden (100% des magischen Angriffs). Durch zugewiesene Verstärkungspunkte wird einer dieser Parameter erhöht (oder im Falle eines Geschwindigkeitsabwurfs verringert).

Wie Sie auf dem Bild sehen, können Sie jedem Parameter nicht mehr als 1 Bewehrungspunkt zuweisen.

Es gibt folgende Arten der Verstärkung für Ihre Fähigkeiten:

Arten der Verstärkung:

Beschleunigung

Beschleunigung
Beispiel: Reduziert die Zauberzeit für Feuerpfeil-Fertigkeiten um 0,2 Sekunden

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Effektverstärkung

Effektverstärkung
(!) Die Effektverstärkung kann für verschiedene Fertigkeiten unterschiedlich funktionieren, zum Beispiel für die Teleportation - sie fügt eine weitere Ladung hinzu, sodass der Zaubernde zweimal teleportieren kann
Beispiel: Erhöht den Schaden der Feuerpfeil-Fertigkeit um 10%

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Entfernungserhöhung

Entfernungserhöhung
Beispiel: Erhöht die Reichweite der Feuerpfeil-Fertigkeit um 2,5 m.

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Abklingzeit verringern

Abklingzeit verringern
Beispiel: Reduziert die Abklingzeit für die Fertigkeit Feuerkreis um 2 Sekunden

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Kosten senken

Kosten reduzieren (Fertigkeit verbraucht weniger Energie)
Beispiel: Die Fertigkeitskosten für «Hydra» werden um 20% reduziert

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Chance auf Erhöhung

Chance auf Erhöhung (für passive Fähigkeiten)
Beispiel: Die Chance, sich für die passive Fertigkeit «Pyromant» zu bewerben, erhöht sich um 5%

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Flächenvergrößerung

Flächenvergrößerung
Beispiel: Erhöht den Radius des Schadensbereichs für Feuerball-Fertigkeiten um 1 m.

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Aktionszeitraum erhöhen

Verlängerung der Aktionsdauer (für passive Fähigkeiten)
Beispiel: Erhöht die Dauer des Debuffs, der von der Fertigkeit Feuerkreis angewendet wird, um 2 Sek.

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Die Anzahl der Verstärkungspunkte reicht nicht aus, um alle für Ihre Klasse verfügbaren Fähigkeiten zu verbessern. Verwenden Sie sie daher vorsichtig. Wählen Sie aus, welche Fähigkeiten für Ihren Spielstil und die ausgewählte Rolle nützlicher sind, und aktualisieren Sie sie zunächst. Wenn Ihnen das Ergebnis nicht gefällt oder Sie Ihre Rolle im Spiel ändern möchten, können Sie jederzeit Schriftrollen zum Zurücksetzen von Fertigkeiten verwenden.

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