Den Charakter ausrüsten

    • Großer Mann in Rüstung. Zieh das aus, was bist du? *

Um Ihrem Charakter das Überleben und Gewinnen in dieser rauen Welt zu erleichtern, empfehlen wir Ihnen, der Ausrüstung besondere Aufmerksamkeit zu widmen. Geeignete und für Ihren Charakter verfügbare Ausrüstungsgegenstände sind in drei Kategorien unterteilt: Rüstung, Waffe und Schmuck.

Rüstung kann sein:

  • schwer (Krieger, Paladin, Barbar)
  • Medium (Mönch, Attentäter, Waldläufer)
  • Licht (Priester, Nekromant, Zauberer)

Schmuck umfasst Halsketten, Ringe und Amulette.

Es gibt eine Vielzahl von Waffen im Spiel, aber die Verfügbarkeit hängt von der Klasse Ihres Charakters ab. Ein Paladin kann beispielsweise einen Hammer und einen Schild aufnehmen und verwenden. Wenn Sie jedoch schon immer vom Bogenschießen geträumt haben, ist diese Klasse nichts für Sie. Es ist besser, den Waldläufer zu wählen.

Niveau und Qualität der Ausrüstung

Die Qualität des erhaltenen Artikels kann schnell durch die Farbe seines Namens bestimmt werden:

  • Elemente mit grauen Namen weisen die geringste Leistung auf. Sie sollten nur am Anfang verwendet werden; Auf höheren Ebenen hilft Ihnen eine solche Ausrüstung nicht viel.
  • Die Namen der durchschnittlichen Gegenstände sind in Weiß geschrieben, ihre Eigenschaften sind etwas besser als die der grauen, aber für ein richtiges Spiel sind sie auch nicht geeignet.
  • Ungewöhnliche Gegenstände haben grüne Namen. Sie haben zusätzliche Aktionseigenschaften.
  • Seltene Gegenstände sind blau hervorgehoben. Es ist nicht einfach, solche Geräte zu erhalten. Es gibt zwei Arten seltener Gegenstände, die bei der Abholung gebunden werden können und solche, die nicht gebunden werden können.

  • Gegenstände, die gebunden werden können , die du von Schlachtzugsbossen in den Dungeons, Weltbossen und Mobs aus der ganzen Sphäre plündern kannst.
  • Gegenstände, die nicht an die Abholung gebunden sind, können nur mit einer sehr geringen Drop-Chance von den Weltbossen geplündert werden. Diese Gegenstände sind für Ihren Charakter nicht persönlich, sodass Sie sie an andere Spieler weitergeben können.
  • Und schließlich sind die Namen von Gegenständen von epischer Qualität lila. Sie sind am schwierigsten zu beschaffen, aber solche Geräte weisen die höchste Leistung auf.

Zusätzlich zu den Qualitätsunterschieden variieren die Artikel auch je nach Stufe; ab einer bestimmten Stufe (25) sind sie nach Klassen getrennt. Im folgenden Bild dürfen Handschuhe des Mystery-Suchers nur von Priestern verwendet werden.

Der Maximalwert der Grundstatistiken, die ein bestimmtes Rüstungselement haben kann, beträgt 1/6 der Statistiken des Charakters auf der Ebene, für die Rüstung erforderlich ist. Zum Beispiel hat ein Paladin der Stufe 25 eine Grundausdauer von 120. Somit hat die beste Ausrüstung, die dem Paladin auf dieser Stufe zur Verfügung steht, einen Ausdauerbonus von 20 Punkten. und mit einem vollständigen Satz von sechs Rüstungsgegenständen (Helm, Brustpanzer, Handschuhe, Gürtel, Beinschienen und Stiefel) kann Ihr Charakter weitere 120 Punkte auf die Grundstatistik bringen. Dies gilt ähnlich für andere Parameter. Boni für andere Statistiken wie physische und magische Verteidigung und Angriffskraft werden separat berechnet.

Lesen Sie den [Artikel] (eq_improv.php), um zu erfahren, wie Sie die Leistung Ihrer Geräte verbessern können.

Einen Gegenstand binden

«Gegenstände binden» hängt sie an einen bestimmten Charakter (oder an alle Charaktere des Spielerkontos) an. Danach können die Gegenstände nur noch von diesen Charakteren benutzt oder ausgerüstet werden. Vor dem Binden unterscheidet sich der Gegenstand nicht von den üblichen, aber danach kann er auf keinen Fall an einen der Charaktere übertragen werden, außer an die Charaktere, an die er gebunden ist (obwohl er an NPC-Händler verkauft oder dort platziert werden kann eine Bank).

Arten der Bindung.

    • Bindung an Charakter. * Nach dem Binden wird der Gegenstand nur für diesen bestimmten Charakter verfügbar und kann nur im Inventar oder in der Ausrüstung des Charakters oder in einer Bank gespeichert werden.
    • Bindung an Konto. * Nach dem Binden wird der Artikel für alle Charaktere des Kontos verfügbar, aber niemand außer ihnen. Es kann nur im Inventar oder in der Ausrüstung eines der Charaktere des Kontos oder in einer Bank gespeichert werden.

Sie können den Gegenstand auf folgende Weise an den Charakter binden:

    • Bindung bei Abholung. * Der Gegenstand bindet bei Erhalt, d.h. e. beim Einstieg in das Inventar oder die Ausrüstung des Charakters.
    • Bindung bei Ausrüstung. * Der Gegenstand wird gebunden, wenn er in eine der Zellen der Ausrüstung des Charakters im Charakterfenster oder in einen der Taschenschlitze im Inventar oder in der Bank Ihres Charakters gelegt wird.
      Da der Gegenstand bei Ausstattung gebunden wird, wird er standardmäßig in das Inventar aufgenommen. Wenn Sie versuchen, ihn auszurüsten, wird eine Warnung angezeigt, die Sie darüber informiert, dass der Gegenstand nach den geplanten Aktionen persönlich wird, sodass Sie Ihre Absicht bestätigen müssen benutze es.
    • Bindung bei Verwendung. * Der Artikel wird durch seine erste Anwendung (über das Aktionsfeld oder durch Doppelklicken im Inventar) gebunden.

Artikelreparatur

Reparatur von Gegenständen: Jedes Gerät hat eine bestimmte Haltbarkeit, die mit der Verwendung des Gegenstands abnimmt. Wenn die Haltbarkeit des Artikels auf 0 fällt, gilt er als defekt und Sie können ihn nicht mehr verwenden. Um dies zu vermeiden, sollten Sie Gegenstände an speziellen NPCs in Städten reparieren. Beachten Sie, dass die Reparatur Geld kostet und je geringer die Haltbarkeit des Artikels ist, desto teurer wird die Reparatur.